Rod Fergusson: Diablo II: Resurrected se jugará muy bien en consola

El creativo reveló el trabajo que han hecho para que se sienta como una experiencia nativa y no como un port

Rod Fergusson: Diablo II: Resurrected se jugará muy bien en consola

El creativo reveló el trabajo que han hecho para que se sienta como una experiencia nativa y no como un port

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La llegada de Rod Fergusson a Blizzard busca revitalizar la compañía y sacarla del bache en euq ese ha metido en años recientes. Parte importante para este resurgimiento tiene que ver con lo que se haga con la franquicia Diablo, que en poco tiempo vivirá una de sus primeras pruebas con Diablo II: Resurrected, remasterización realizada junto con Vicarious Visions que llevará la experiencia del juego de PC también a consolas y la promesa es que se jugará genial.

Diablo II: Resurrected llegará a consolas y PC

Durante una entrevista con GameSpot (vía Wccftech), Rod Fergusson, productor ejecutivo de Diablo II: Resurrected habló sobre el trabajo que ha realizado el equipo de desarrollo para que el juego se sienta como una experiencia nativa en consolas, pues i bien saldrá en PC, no quieren que se sienta como un simple port. En ese sentido, el creativo señaló: "básicamente, es el cambio al decirle al personaje hacia dónde ir, dándole esa dirección a través de los sticks. El equipo de desarrollo hizo un trabajo fantástico. La primera vez que implementamos la compatibilidad con el control, ya era muy jugable; se sintió genial jugar. Los ataques a distancia se sienten realmente bien, los ataques cuerpo a cuerpo se sienten realmente bien. La recolección automática de oro funciona muy bien. Hay ciertas cosas que se activan como una opción, pero también puedes apagarlas".

Fergusson promete que Diablo II: Resurrected será una gran experiencia en consolas

Asimismo, Fergusson señaló que el objetivo de Blizzard y Viacrious Visions con Diablo II: Resurrected en consolas es que la experiencia de juego se sienta suave, y no como si se hubiera adaptado de forma simplona la versión de PC en un port: "en realidad, solo estamos tratando de hacer que se sienta nativo, aunque no lo era al inicio. No querrás que se sienta como port de PC, o sea un poco torpe. Hemos dedicado mucho esfuerzo para que eso se sienta suave. Sentir que tienes precisión, que puedes hacer lo que quieras. Se siente como una gran experiencia de consola".

Diablo II: Resurrected debutará el 23 de septiembre en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC.

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