Phil Spencer: la compra de estudios trae beneficios a la industria
Por Daniel Laguna elEl jefe de Xbox felicitó a Sony por sus recientes adquisiciones

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Tanto Microsoft como Sony han recibido críticas por sus recientes compras de estudios. Muchos se preguntan si las adquisiciones, ya sean de estudios grandes o indies, afectan o ayudan al crecimiento de la industria en general.
No hay mejor persona para hablar del tema que Phil Spencer, jefe de Xbox, quien hace algunos meses anunció la compra de ZeniMax y sus estudios por parte de Microsoft. Desde la perspectiva del directivo, las compras son buenas para la industria, así que decidió explicar su punto de vista.
Por otro lado, aprovechó la oportunidad para felicitar a Sony por la reciente compra de varios estudios en meses recientes, incluyendo Insomniac Games y Housemarque.
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Esto opina Phil Spencer sobre la compra de estudios
El jefe de Xbox cree que la compra de estudios refleja el estado saludable de la industria. Asimismo, recalcó que es una práctica común y que ayuda, sobre todo, a los estudios independientes, que encuentran financiamiento y apoyo para crear sus proyectos.
“A veces veo un diálogo en la industria sobre, 'bueno, ¿las adquisiciones son algo bueno o malo?'. Vi que Sony acaba de anunciar un par de adquisiciones, felicito a esos equipos por eso, y comprendo parte del sentimiento de la comunidad sobre si son algo bueno o malo cuando se producen adquisiciones”, comentó Spencer.
Spencer habló sobre los altos riesgos que existen en la industria y de lo complicado que es fundar una nueva desarrolladora, pues implica gastos elevados y mucho tiempo para consilidarla. Por tal motivo, tiene todo el sentido adquirir equipos pequeños hasta grandes compañías que ya tienen un lugar en el mercado.
El jefe de Xbox ve oportunidades en cada equipo nuevo que se forma y que está dispuesto a tomar riesgos para consolidarse en la industria. Sin embargo, sabe que no necesariamente todas las compañías están dispuestas a venderse, sobre todo después de años de trabajo para ser reconocidas por los jugadores.
“No significa que todos los equipos tengan que terminar vendiendo su estudio, pero creo que es una parte natural y saludable de nuestra industria que ciertos equipos inicien un estudio (…) para llegar al punto de crear valor real”, agregó Spencer.
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