Sifu recibirá un modo fácil y más opciones de accesibilidad en el futuro
Por Ulises Contreras elAlgunos jugadores no están felices con la implementación de los modos de dificultad

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El controversial tema de la dificultad en los videojuegos se puso sobre la mesa una vez más con el reciente lanzamiento de Sifu, el sobresaliente Beat 'em up de artes marciales. Mientras que algunos usuarios elogian el reto que ofrece esta experiencia, hay quienes desearían tener la oportunidad de seleccionar la dificultad. Parece que los desarrolladores ya trabajan para contentar a ambos grupos.
Durante una charla con el defensor de la accesibilidad en la industria y jugador ciego Steve Saylor, el cofundador de Sloclap, Pierre Tarno, dijo que Sifu recibirá actualizaciones de accesibilidad y nuevos modos de dificultad en el futuro.
Por si te lo perdiste: A pocos días de su estreno, Sifu alcanzó una importante meta de copias vendidas
En cuestión de accesibilidad, Pierre Tarno habló de subtítulos mejorados y un modo de alto contraste en todas las plataformas. Así mismo, se abordó la posibilidad de eliminar el sonido de los pasos del protagonista, lo que será útil para aquellos usuarios que dependen de señales auditivas para progresar. Por último, está entre los planes agregar la capacidad de pausar el juego durante los diálogos, lo que dará a los jugadores más tiempo para leer los textos.
Sobre los modos de dificultad, parece que el título de artes marciales recibirá un nuevo modo fácil y otro difícil, similar a lo que sucedió con Metroid Dread hace unos días.
Las opciones de dificultad en Sifu generan controversia
Los planes para implementar modos de dificultad en el videojuego generaron reacciones mixtas en la comunidad. Mientras que algunas personas están felices con la noticia y creen que su experiencia no será afectada por las nuevas opciones, hay quienes creen que le restan encanto al título.
“Tener un modo fácil anula la idea de aprender y adaptarse. Espero que reconsideren esto y mantengan la dificultad intacta”, comentó un jugador en Twitter. “Es difícil hasta que te esfuerzas para desbloquear cosas de forma permanente. Después de eso, no es tan difícil”, escribió otro.
Debemos recordar que Pierre Tarno comentó en una entrevista hace unos meses que Sifu no tendría opciones de dificultad en su lanzamiento. Esto debido a que buscaban que los jugadores aprendieran de sus errores y supieran adaptarse.
Pero cuéntanos, ¿te molesta la implementación de modos de dificultad? Déjanos leerte en los comentarios.
Sifu está disponible para PlayStation 4, PlayStation 5 y PC vía Epic Games Store. En esta página podrás leer más noticias relacionadas con él, mientras que en esta liga encontrarás nuestra reseña escrita.
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