Nintendo confirma que los juegos de Kirby no tienen una línea de tiempo clara

HAL Laboratory da prioridad a la jugabilidad antes que a la narrativa en cada nueva entrega

Nintendo confirma que los juegos de Kirby no tienen una línea de tiempo clara

HAL Laboratory da prioridad a la jugabilidad antes que a la narrativa en cada nueva entrega

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Muchas franquicias de Nintendo nacieron sin formar parte de una línea del tiempo, pero con el paso de los años y nuevas entregas se han organizado de tal forma que puede identificarse una cronología general que une los eventos de cada juego. Kirby es una excepción y hoy creativos de la serie acaban de confirmar por qué no hay una línea de tiempo clara.

Aunque la serie de Kirby tiene un montón de iteraciones, es de las pocas que no tienen conexión definida entre sí. Precisamente sobre este tema el director general de HAL Laboratory, Shinya Shimazaki, habló en una entrevista con The Washington Post
(vía Nintendo Everything) aprovechando el lanzamiento de Kirby and the Forgotten Land, la nueva aventura del héroe de Dream Land que ya está disponible.

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¿Por qué Kirby no tiene línea de tiempo?

Para despejar cualquier duda de los fans que existiera sobre esto, Shimazaki declaró que "no hay una línea de tiempo clara para las historias de los juegos", por lo que no hay manera de vincular los eventos de cada una de las aventuras de Kirby.

La razón por la que HAL Laboratory decidió esto es porque de esta manera el equipo de desarrollo evita que eventos o características de juegos pasados ejerzan una especie de restricción a próximas iteraciones: "así podemos fácilmente abordar nuevos desafíos y priorizar la experiencia de gameplay óptima para cada entrega, incluso en una serie con una larga historia".

Lo anterior no quiere decir, sin embargo, que algunos títulos no tomen elementos de historia de juegos anteriores y que al crear un tipo de enlace se mejore el juego, como cuando el personaje Magolor se arrepintió de sus acciones y se fue a Dream Land o cuando Meta Knight llevó a cabo su venganza.

Por si te lo perdiste: HAL Laboratory batalló para hacer evolucionar a Kirby del 2D al 3D.

En una reciente entrevista, creativos de la serie mencionaron que su intención era hacer que Kirby and the Forgotten Land fuera accesible para niños de 3 años. Claramente, en estos casos la historia de la aventura no va a ser lo atractivo, sino la jugabilidad.

Shimazaki confesó que, aunque el enfoque principal de cada juego nuevo es la acción y el gameplay, no descuida detalles al escribir una nueva historia, pues existe la posibilidad de que en el futuro se usen estos elementos y las condiciones deben estar preparadas para cada juego.

¿Qué opinas de la historia de Kirby? Cuéntanos en los comentarios.

Kirby and the Forgotten Land debutará el próximo 25 de marzo en exclusiva para Nintendo Switch. Puedes encontrar más noticias relacionadas con él si visitas esta página.

Video relacionado: Kirby and the Forgotten Land - Tráiler de Jugabilidad

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