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Para bien o para mal, las últimas entregas de Assassin’s Creed se caracterizaron por ser propuestas muy longevas que pueden superar el centenar de horas de duración. Parece que Ubisoft planea cambiar de dirección y crear nuevas entregas que sean más compactas y duren menos.
El pasado fin de semana, la compañía francesa tiró la casa por la ventana y anunció 6 nuevos proyectos de la popular franquicia histórica. Uno de ellos fue Assassin’s Creed Mirage, un título que promete regresar a las raíces y presentar un diseño que recuerde a las entregas originales.
Todo indica que las similitudes no se quedarán en los campos de la jugabilidad y ambientación. Según un miembro de Ubisoft, este nuevo videojuego de la IP será más pequeño en escala, por lo que durará menos.
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“No todo tiene que ser un juego RPG de 150 horas”’, próximos Assassin’s Creed serían más cortos
Durante una entrevista con el portal IGN, el vicepresidente productor ejecutivo de la serie, Marc-Alexis Côté, dio a conocer que Assassin’s Creed Mirage rendirá homenaje a la entrega original. Esto permitirá que elementos clásicos regresen y sean un pilar de la experiencia.
“Es un proyecto más pequeño de Assassin's Creed. Se concibió para celebrar el 15.° aniversario. Es por eso que usamos nuestro motor de Valhalla para crear un juego más pequeño que rinda homenaje a nuestra entrega original centrándose más en el sigilo, el combate cuerpo a cuerpo, el parkour y una ciudad más densa que se remonta a nuestras raíces en el Medio Oriente con Bagdad como pieza central”, comentó el ejecutivo.
Por otra parte, Marc-Alexis Côté confirmó que este título será una propuesta mucho más pequeña que podrá acabarse en 15 horas aproximadamente. “Sí, deberían esperar algo más cercano a nuestros juegos originales”, comentó.
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Parece que Ubisoft planea que algunos de los proyectos que están en puerta sigan estos pasos y sean mucho más cortos. Esto será posible gracias a Assassin’s Creed Infinity, una plataforma que albergará varios juegos de la serie como Codename Hexe, Codename Red y Codename Invictus.
Codename Red será un título ambicioso que retomará los elementos de rol, por lo que es posible que su duración se asemeje a lo visto en Valhalla u Odyseey. Sin embargo, los otros juegos de la IP tendrán otras fórmulas.
“Creo que este enfoque de Infinity también nos permite tener experiencias de diferentes tamaños. No todo tiene que ser un juego RPG de 150 horas, ¿verdad?”, comentó el ejecutivo.
Debido a que Assassin’s Creed Mirage será más corto y presentará una experiencia más compacta, costará menos que los juegos más recientes de la franquicia.
Pero cuéntanos, ¿qué opinas de este nuevo acercamiento? ¿Crees que reducir la duración es una buena idea? Déjanos leerte en los comentarios.
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