Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord /Telegram / Google News
El desastre de Ubisoft no surgió por generación espontánea y los problemas fueron tantos que terminaron por desbordarse hasta llamar la atención a nivel público. Acoso, abuso, nepotismo, violencia, crunch, todo lo que está mal en la industria del gaming sucede en la compañía francesa pero la intención y potencial de cambio tienen que ver con la postura de los líderes. Recientemente, Yves Guillemot habló al respecto.
Video: TOP 5 - FAILS Y ESCÁNDALOS de Ubisoft (NO DAN UNA)
El jefe de Ubisoft minimiza los problemas que azotan a la compañía
Durante una entrevista con Axios, compartida por el grupo de empleados A Better Ubisoft, Yves Guillemot, director general de la empresa, habló sobre las problemáticas laborales. De inicio, el directivo se deslindó de responsabilidades asegurando que se sentía mal por no saber lo que pasaba, aunque esto dista de los reportes que señalan el conocimiento que tenían los altos mandos: "te das cuenta de que las cosas sucedieron muy cerca de ti, algo que no aceptarías si hubieras sabido de ellas. Te molestas por el hecho de que pasó y no lo viste".
New interview with Yves Guillemot, in which he suggests that some reports of sexual misconduct and toxic management arose from “generational differences” over acceptable workplace behaviour #ABetterUbisoft#EndAbuseInGaming https://t.co/H8wltPAZbZ
— A Better Ubisoft 🤍 (@ABetterUbisoft) September 13, 2022
Posteriormente, Yves Guillemot aseguró que los problemas ya fueron resueltos en Ubisoft, otra declaración que contrasta con lo dicho por los empleados organizados y más en medio del reciente escándalo que azota a la compañía pues reportes indican que desarrolladores no quieren trabajar en Assassin's Creed Red pues el director del proyecto ha sido señalado por violencia verbal, física y acoso sexual.
Finalmente, el jefe de Ubisoft minimizó los casos de abuso, acoso y violencia al considerar que se trató, más bien, de un punto de choque entre generaciones que generó mucha tensión: "la empresa estaba funcionando y había formas de hacer las cosas. Luego hubo una nueva generación joven, que entró con diferentes necesidades y tuvimos que adaptarnos. Creo que no nos adaptamos lo suficientemente rápido a lo que la gente esperaba y necesitaba".
Sigue aquí, en LEVEL UP.
Video: SPEEDRUN - A Halo Infinite LE LLUEVE SOBRE MOJADO
Comentarios
Mejores
Nuevos