Cocreador de Halo no tiene nada bueno que decir de Electronic Arts

El estudio dirigido por Marcus Lehto fue impactado por despidos que lo llevaron a su cierre

Cocreador de Halo no tiene nada bueno que decir de Electronic Arts

El estudio dirigido por Marcus Lehto fue impactado por despidos que lo llevaron a su cierre

Tras el desastre que resultó Battlefield 2042, Electronic Arts reveló en 2022 que un estudio liderado por el cocreador de Halo se haría cargo del próximo juego de Battlefield. Sin embargo, el estudio no llegó a buen puerto y por lo visto el líder del estudio no estuvo contento con las decisiones de Electronic Arts.

Pese a que Electronic Arts anunció la fundación del estudio Ridgeline Games en 2022 para trabajar en Battlefield, a finales de febrero pasado su fundador, padre del Master Chief de Halo y director de la nueva experiencia de Battlefield, Marcus Lehto, dejó el equipo, al mismo tiempo que Electronic Arts confirmó que desintegraría Ridgeline Games como estudio independiente.

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Cocreador de Halo no tiene nada bueno que decir de EA

Aunque el cocreador de Halo mencionó que había dejado el estudio por su propio pie, el creativo acaba de compartir más detalles en torno a su partida y el cierre de Ridgeline Games.

A través de Twitter (X), Lehto haló sobre la poca información que ha compartido sobre lo sucedido y explicó que se debe a que no tiene "nada positivo que decir sobre EA [Electronic Arts]".

En su mensaje no sólo deja ver cierto recelo hacia las decisiones de la compañía, sino también a los despidos que impactaron a su estudio y que es una afección generalizada en la industria del videojuego.

Marcus Lehto no tiene nada positivo que decir sobre EA, el cierre de Ridgeline Games y los despidos en la industria del videojuego
Marcus Lehto no tiene nada positivo que decir sobre EA, el cierre de Ridgeline Games y los despidos en la industria del videojuego

"No he dicho mucho aquí ya que no tengo nada positivo que decir sobre EA, mi reciente partida y como tantos, incluido mi equipo, están sufriendo debido a los despidos generalizados de la industria", expresó el creativo.

No todo en lo que trabajó Ridgeline Games se desechó, pues Electronic Arts reveló que Criterion se haría cargo del proyecto de Battlefield y algunos empleados del desaparecido estudio se reubicarían en Ripple Effect.

Por si te lo perdiste: Electronic Arts sigue perdiendo desarrolladores clave.

¿Qué te parece la decisión de Electronic Arts? Cuéntanos en los comentarios o en Discord.

Puedes encontrar más noticias relacionadas con Battlefield si visitas esta página.

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