AMD: acuerdo con Starfield no bloquea soporte para DLSS de NVIDIA
Por Víctor Rosas elLa compañía dejó claro cómo funcionan sus tratos con los editores para los videojuegos de PC

El fantasma de la exclusividad recorre a la comunidad de PC, una especialmente sensible a este tipo de prácticas comunes en consolas pero que no son bienvenidas en su terreno donde la libertad es mayor. Recientemente, Epic Games anunció una estrategia ofensiva para asegurar títulos que solo estén disponibles temporalmente en su plataforma y los acuerdos de AMD con editores para que sus videojuegos se vean beneficiados por su tecnología han encendido las alarmas. Sin embargo, parece que no hay nada qué temer.
¿El acuerdo entre AMD y Bethesda por Starfield perjudica a usuarios de Nvidia?
En la previa al lanzamiento de Starfield, AMD y Bethesda hicieron oficial un acuerdo para que el juego de temática espacial se promocionara con la tecnología FSR2 asegurando un excelente desempeño con la combinación de sus CPU RYZEN y sus GPU RADEON. El anuncio generó polémica pues jugadores de PC aseguraron que, cuando esto sucede por parte de AMD, la tecnología DLSS del hardware de NVIDIA queda relegada por lo que no tienen opciones para usar el poder de sus equipos.
Video: Control y Audífonos Inalámbricos Xbox - Tráiler Edición Limitada de Starfield | Xbox Showcase 2023
¿Starfield tendrá soporte para la tecnología DLSS de NVIDIA?
Al respecto, Frank Azor, director de videojuegos de AMD, reveló a The Verge cómo funcionan sus acuerdos. De inicio, el directivo aseguró que si los editores quieren tener soporte para DLSS de NVIDIA en los juegos pese a tener un acuerdo con AMD, la compañía lo permite y no pone ninguna traba.
Por otra parte, Frank Azor señaló que esos detalles se tratan mientras se pacta el acuerdo así que no hay sorpresas posterior a su firma, aunque insinuó que este tipo de decisiones pueden modificar las cantidades por las que cierre el trato: "el dinero, absolutamente, cambia de manos. Cuando hacemos acuerdos les preguntamos ¿Están dispuestos a priorizar FSR? Si nos piden soporte DLSS, siempre les decimos que sí".
En ese sentido, el directivo mencionó que en el caso de Starfield, aun cuando hay un acuerdo prioritario para AMD y su tecnología FSR2 debido a que el juego también sale en consola y se sabe que AMD se encarga de Xbox, Bethesda no tiene ningún impedimento para asegurar el soporte de la tecnología DLSS de NVIDIA así que, en teoría, los usuarios de los productos de esta compañía no deben tener problemas cuando llegue el título y será cuestión de tiempo para que se anuncie el soporte completo y oficial.
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Video: Starfield - Tráiler de Jugabilidad | Xbox Showcase 2023
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