Revelan requisitos de sistema para jugar Darksiders III en PC
Por Daniel Laguna elLa nueva entrega se estrenará a finales de este mes

El lanzamiento de Darksiders III está cada vez más cerca. Si contemplas jugarlo en PC, toma en cuenta que Gunfire Games y THQ Nordic por fin compartieron los requisitos mínimos y recomendados para poder disfrutarlo en dicha plataforma.
Antes de conocer los datos, te contamos que la nueva entrega contará con soporte con 12 idiomas. Así que podrás jugarlo con una interfaz, voces y subtítulos en español (España), inglés, francés, italiano, alemán, entre otros.
En Steam, el título tendrá compatibilidad con los logros, cromos, Steam Cloud y soporte con controles. De hecho, las compañías recomiendan el uso de un mando para jugarlo. Abajo te dejo los requisitos mínimos y recomendados para jugar Darksiders III:
Requerimientos mínimos
- Sistema operativo: Windows 7/8.1 /10 (versiones de 64 bits)
- CPU: Intel i5-4690K (3.5 GHz) o AMD FX-8320 (3.5 GHz)
- Memoria: 8 GB de RAM
- Gráficos: Nvidia GeForce GTX 660 o Radeon R7 370 2 GB
- Almacenamiento: 25 GB
- DirectX: DirectX 11
Requerimientos recomendados
- Sistema operativo: Windows 7/ 8.1/10 (versiones de 64 bits)
- CPU: Intel Core i7-3930K (3.2 GHz) o AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz)
- Memoria: 16 GB de RAM
- Gráficos: Nvidia GeForce GTX 970 o AMD Radeon RX 480 4 GB
- Almacenamiento: 25 GB
- DirectX: DirectX 11
Gunfire Games y THQ Nordic comentaron anteriormente que el nuevo título se apega, en cuestiones de diseño, a la entrega original de la franquicia. Darksiders III nos podrá al mando de Fury y nos presentará una aventura con aproximadamente 15 horas de duración.
La duración final del título será todavía mayor, pues los desarrolladores trabajan en 2 paquetes de contenido adicional postlanzamiento. Nos referimos a The Crucible y Keepers of the Void, donde Fury se enfrentará a nuevos peligros y conoceremos más sobre su historia.
Darksiders III debutará el 27 de noviembre en PlayStation 4, Xbox One y PC. Puedes conocer más sobre él en esta página.

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