Tu estilo de juego determinará la XP que recibes en Quake Champions
Por Daniel Laguna elJugadores activos obtendrán más recompensas que los pasivos

Si formas parte de la comunidad de Quake Champions hay algo importante que debes saber. id Software y Bethesda implementaron un nuevo sistema de experiencia que recompensará a los jugadores más activos.
Las compañías rediseñaron el sistema de XP que ahora dará más beneficios a los mejores jugadores. En caso contrario, si tienes una participación pasiva en partidas públicas o personalizadas recibirán menos XP. El nuevo sistema se diseñó a partir de la retroalimentación de la comunidad.
Además de renovar dicho apartado del FPS, es una manera de que la comunidad sea más activa y haga un mayor esfuerzo durante las partidas. Los jugadores ausentes o inactivos ahora recibirán entre 350 y 500 XP en lugar de entre 1500 y 2000 puntos.
Los jugadores más activos serán recompensados con 2000 y hasta 8000 de XP, todo dependerá de su nivel de habilidades. Esto facilitará que los jugadores avanzados puedan progresar y llegar a los niveles más altoa de manera más sencilla.
“También hemos aumentado enormemente la adjudicación de XP en partidas personalizadas hasta ponerlas casi al nivel de las partidas públicas en directo para bajas, asistencias y medallas. Sin embargo, como es natural, hemos retirado totalmente las recompensas de XP por partida completada, primera partida y primera victoria”, detallaron las compañías.
El nuevo sistema es más justo si se relaciona con las recompensas del Battle Pass. Los jugadores más dedicados tendrán mayores posibilidades de desbloquear las recompensas. Por último, se impedirá que los jugadores ganen experiencia al estar ausentes en las partidas personalizadas.
Quake Champions está disponible para PC. Busca más información relacionada con él en este enlace, como detalles de la actualización de diciembre que incluyó mejoras de rendimiento.
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