Bioshock 2 está aquí y muchas personas están muy emocionadas por poder jugar la secuela de uno de los juegos más memorables de esta generación, pero ¿realmente era necesario regresar a Rapture?

Han pasado diez años desde que sucedieron los eventos de Bioshock. En cuanto a las dinámicas de juego, lo más importante en esta secuela es que usarás a un Big Daddy prototipo (no es como los que ya conoces), estás en una ciudad aún más destruida que es controlada por otra persona, a falta de Andrew Ryan, está Sophia Lamb. El juego es muy parecido a su antecesor y es muy importante que si no has jugado el primero, lo hagas antes de empezar este, porque de otra manera la historia será demasiado confusa para ti.

El título usa el mismo motor, así que no verás muchos cambios gráficos, la mecánica también es muy parecida, utilizarás una combinación de armas y plasmids para acabar con tus enemigos. El principio del juego es demasiado familiar y por un momento podrías pensar que la historia no es original, pero esa situación cambia en poco tiempo.

Es verdad que la ciudad es la misma, pero eso no quiere decir que estarás en los mismos lugares que en el título anterior; Bioshock 2 tiene sus propios escenarios llenos de locura, sangre, violencia y muchas goteras, este es un mundo que te tomará mucho tiempo explorar.

Algo que marca la diferencia entre un juego de Bioshock y cualquier otro FPS, es la cantidad de historia y narrativa que puedes encontrar, los personajes de Rapture tienen una mente fracturada y como se acostumbra en la serie, tendrás que lidiar con las peticiones o las dificultades que cada uno de ellos expone para pasar al siguiente nivel.

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Brute Splicer

No todo es exactamente igual que en la aventura pasada, los plasmids y las armas pueden subir de nivel y esta vez son actualizaciones muy poderosas; al escoger dos modificaciones para una arma, tendrás disponible un extra que te dará un valor agregado devastador, después de poner tres modificaciones a la escopeta, yo no necesitaba usar otra arma.

Ser un Big Daddy tiene sus responsabilidades, al encontrar a una Little Sister y después de deshacerte de su guardián anterior, podrás adoptar a la pequeña o cosecharla. Al adoptarla puedes cosechar un poco de Adam, esta es una de las nuevas y más importantes dinámicas de Bioshock 2. Al bajar de tu hombro a la pequeña, empezará a extraer el Adam del cadáver, lo que atraerá a tus enemigos, así que prepárate para pelear.

En esta secuela habrá enemigos nuevos, uno es el Brute, el más rudo de los Splicers, otro no lo voy a mencionar para no arruinarte la sorpresa, y por último está la Big Sister, que ya estuvo en portadas de revista y videos, así que seguramente ya la conoces, aunque te aseguro que no estarás preparado para enfrentarte con ella, serán peleas difíciles.

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Prepárate a defender

Las Big Sister son buenos personajes, y si recuerdas, estamos acostumbrados a que nos expliquen detalladamente el origen de cada personaje en Bioshock; esta es la excepción y su existencia queda como una incógnita para mí. Puede ser que se me hayan ido las grabaciones que lo explican, porque el título está lleno de diarios de audio y casi te podría asegurar que no encontrarás todos la primera vez que juegues.

La historia es buena y los personajes interesantes, ahora además de cosechar o curar a las Little Sisters, podrás decidir entre matar o dejar vivir a algunos personajes principales de la historia y el tipo de final que obtienes dependerá de tu manera de actuar frente a estas encrucijadas. Si aceptas un consejo personal, sé un chico bueno, perdona todo, salva a todos, así verás el final más completo.

La campaña de Bioshock 2 viene acompañada de un modo multijugador con varios tipos de juegos, este modo contiene un poco de historia que está situada diez años antes del primer juego, en plena guerra civil dentro de Rapture. Primero tendrás que elegir tu afiliación, ya sea con Ryan o Fontaine, después un personaje y escucharás una introducción directamente de tu jefe.

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Ágil y letal

El multijugador es lo que se esperaría de cualquier otro juego del tipo, aunque existen mecánicas que lo hacen especial. Al matar a uno de tus oponentes podrás estudiarlo con tu cámara y así obtener un bono de daño por el transcurso de esa partida; por si fuera poco, en algún momento del enfrentamiento aparecerá un traje de Big Daddy que podrás usar para aplastar a los demás, aunque debes saber que es muy poderoso pero también lento.

Conforme sigas jugando subirás de nivel y tendrás a tu disposición más armas e información sobre los eventos que estás viviendo. Esto acrecienta la historia del mundo de Bioshock. El modo multijugador de este título no reinventa nada, pero es divertido y está lleno de acción.

Bioshock 2 es un buen juego, después de todo la serie va más allá de ser sólo un FPS sin profundidad o inteligencia alguna. Contiene buenas sorpresas, sólo no esperes que haya cambios extremos como pasó en el anterior. El título mejora casi en todo aspecto al primero pero también sigue el camino seguro sin arriesgar nada, yo pude haber continuado mi vida sin tener que regresar a esta ciudad submarina, y quedarme con la idea de lo que fue un excelente juego. Aún así, está demostrado que la ciudad que Ryan creó contiene muchas historias interesantes y es muy probable que en el futuro conozcamos más. Rapture vive, únicamente espero que la próxima visita sea más original que esta segunda entrega.

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Todos contra el Big Daddy