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Debo confesar que cuando tomé este juego, ya tenía conocimiento de las altas calificaciones que otros medios le dieron a Bioshock. Cuando esto sucede, normalmente uno tiende a exigirle demasiado a estos títulos, más que en otras ocasiones, con el pensamiento que si en verdad merece tanto alboroto. Después de jugar un poco Bioshock, me comenzó a dar pena, pena el pensar que a veces, títulos como este no se conviertan en superventas debido a la falta de promoción a comparación de otros grandes títulos, pues este juego es de esos grandes que aparecen de vez en cuando, del que no todos se enteran, a pesar de que la publicidad de boca en boca (y de foro en foro) lo que ha colocado como uno de los grandes.

Sumergiéndote en la historia..literalmente.

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Desde que comienzas te das cuenta que este título toma derroteros muy diferentes a los de otros FPS, pues no es otra invasión extraterrestre o un episodio más de la segundo guerra mundial, sino que aquí todo se lleva a cabo en la ciudad de Rapture durante la década de los 60’s, la cual se encuentra sumergida bajo el agua, y a la cual llegas de una manera algo desafortunada. El avión en el que ibas viajando se estrella y se hunde.

Esto te permite conocer esta ciudad construida como una sociedad aislada del resto del mundo, la cual no esta de acuerdo con la manera de vivir que llevan los humanos de otras partes de la tierra. Desafortunadamente, esta lejos de ser el paraíso terrenal que nos plantean, ya que el sitio esta lleno de toda clase de terroríficas criaturas, siendo tu primera premisa la de sobrevivir. Gracias a que estamos en una ciudad submarina, la mayor parte del tiempo nos la pasaremos en túneles y edificios que la conforman, dando así, una ambientación realmente excelente.

Se ve y se siente bastante bien.

El sitio que parecía ser un paraíso, terminó convirtiéndose en un infierno bajo el agua. El apartado gráfico es sobresaliente e incluso me atrevería a decir que es de los mejores que ha habido en el Xbox 360 (en PC tiene y tendrá más competencia), en donde su mayor acierto no es presentar las mayores texturas, número de sombras o luces, sino el entorno que logran recrear con la ciudad sumergida es apabullante. El saber que en cualquiera de las vueltas puedes encontrarte con estas criaturas infernales, además de la constante sensación de claustrofobia (de alguna manera, sabes que estas bajo el mar), te hará sobrecogerte más de una vez.

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Tu miedo se verá justificado cuando te encuentres con las diferentes criaturas, más propias de una ciudad como Silent Hill que las que encontraríamos en una ciudad sumergida (como nos lo han pintado en historias como la Atlantida). Niñas deformadas, una criatura con escafandra que no dudarán en acabar con nosotros (llámalo Big Daddy), serán los habitantes de este sitio. Todo esto aderezado con un sonido a la altura de la situación, los efectos de sonido de las explosiones que se conjuntan con los gritos de lamento de esta desafortunada ciudad te meten a la acción como pocos juegos.

Aquí no será como un Quake o Halo donde todo se basa en disparar y destruir, aquí aparte de esto habrá un poco de estrategia, en donde podrás hackear el sistema o utilizar elementos del ambiente para poder derrotar a Big Daddy o las diferentes criaturas que pululan por ahí. Ir derrotando a la Little Sister te dará la oportunidad de obtener diferentes poderes, como son los telequinéticos o también tener una resistencia mucho mayor, entre otras sorpresas, descúbrelas por ti mismo.

Deberían sorprendernos así más a menudo.

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Este título fue una agradable sorpresa. Por si mismo, no puedo decir que sea la gran evolución del género, pues tiene gran cantidad de elementos que no solamente han sido utilizados con anterioridad, sino que incluso toma cosas buenas de otros géneros ajenos a los FPS. Sin embargo, a veces nos volvemos muy quisquillosos al respecto y lo que verdaderamente importa es que la esencia del juego, la experiencia que nos proporciona, sea lo más sensacional y divertido que podamos encontrar. Bioshock no tiene opción de multiplayer, pero no la necesita, que bueno que los programadores se centraron en crear un brillante modo de una persona, en un juego retador, más no imposible.

Sería una lástima que no le dieras una oportunidad, ya que aunque no cuenta con un título de renombre, es de esos grandes que muchas veces son ignorados por las masas, pero que sorprende gratamente a todos aquellos que le permiten la entrada a su consola. Ojala seas de ese selecto grupo.