
+ LO BUENO
- Ferelden es un mundo muy grande
- Historia abierta
- Mucho replay, son varios orígenes, cada uno con distintos finales
- Bioware siempre hace calidad
- LO MALO
- Cumplen con muchos clichés del juego de fantasía y no tienes la libertad típica de un verdadero RPG
Muchos los conocen por sus juegos de consola, principalmente de Ciencia Ficción (Mass Effect, Star Wars Knights of the Old Republic), pero los gamers de la vieja guardia los recordamos por épicos como Baldur?s Gate o Neverwinter Nights y sabemos que nadie hace RPG de fantasía como ellos. Después de años de no intentarlo y de tener a miles de fanáticos esperando una tercera parte a la saga de Baldur?s Gate (la de consola no cuenta, de entrada no es de Bioware), el momento ha llegado y es épico.
Han pasado 400 años desde el último Destrozo y un Archidemonio ahora intenta destruir la tierra de Ferelden. Ya nadie cree en los Grey Wardens, en los pocos que quedan, y por si fuera poco, está en tus manos unir a los ejércitos de Ferelden para salvar a las razas que la habitan.
Dragon Age: Origins es un RPG de fantasía épica (o alta fantasía, creada por Tolkien y C.S. Lewis) en un mundo original con raíces en los juegos más clásicos. En esta ocasión, Bioware no se apoya en alguien más (como sucedió con Baldur?s Gate, que utilizaba las reglas y el universo de Forgotten Realms de Dungeons & Dragons), ahora creó las reglas desde cero, todo es original, desde los hechizos y las armas, hasta el sistema de experiencia.
El juego arranca cuando te presentan el Destrozo anterior y con la imagen de cómo se cree que ahora es el inicio de otro. Dragon Age: Origins es una historia de humanos, enanos y elfos, con algunas otras razas que encontrarás por ahí que no son jugables, todas ellas y sus seres aventureros necesitan unirse para evitar la destrucción de su mundo, así que te toparás con traiciones, amor, sacrificios, sexo, violencia, destrucción y mucha muerte.
Es muy difícil explicar Dragon Age: Origins rápidamente; de entrada, comienza de seis formas distintas, todo depende del tipo de personaje que eliges. Cada uno de estos orígenes puede resolverse de formas completamente distintas. También es difícil que les cuente cómo fueron mis inicios en la Torre de los magos, porque aunque juegues con un mago humano, las posibilidades de que hagas lo mismo que yo son muy bajas. Una vez que salgas, tus decisiones, tus relaciones, la forma de llevarte con tus aliados será completamente tuya. Este juego es una experiencia única para cada persona.
Los humanos son el grupo mayoritario y los que tienen más poder, también son los más sanguinarios y los que no tienen compasión. Los enanos viven en unas montañas heladas y su sistema de castas es completamente rudo y frío.
Los elfos odian a los humanos; hasta hace unos siglos eran sus esclavos y todavía son tratados como basura y están forzados a vivir en barrios bajos. Algunos escaparon y viven lejos de todas las demás razas y matan a cualquiera que se acerca a sus dominios.
Por otro lado están los magos, odiados por todos, separados de sus familias en cuanto muestran aptitud para la magia y encerrados en una torre por temor a que se conviertan en una abominación, magos poseídos por demonios o dedicados a la magia de la sangre, una práctica prohibida en Ferelden.
Cada uno de estos personajes puede tener orígenes humildes o nobles y de ahí salen los famosos Orígenes a los que se refiere el juego. Todos son dramáticamente distintos de los otros cinco, pero coinciden en que conocen a Duncan, un Grey Warden que está reclutando un ejército para detener el Destrozo. Aunque los orígenes se unen aquí, la historia es diferente para cada quien, tu raza, profesión y el estrato social del que vengas tiene mucho que ver con las interacciones que tengas con todos los personajes que encontrarás, incluso hay algunos que ni siquiera se dignan a hablar con un elfo y esto impacta mucho las opciones que tienes.

Para este momento ya conoces suficiente de tu raza y tu clase y todo el título tiene una buena cantidad de información, es Bioware, le dedican meses a crear todo el trasfondo de cada una de las facciones del título. Si te das el tiempo de leer los libros que encuentras a lo largo del juego, conocerás estas culturas, su historia, conflictos, traiciones y mucho más.
Dragon Age te exige inteligencia y capacidad para administrar el combate, que es una combinación de pelea en tiempo real y momentos de pausa para dar órdenes y suministrar pociones, por supuesto que no es por turnos, este es un RPG para adultos. En tu partida podrás tener hasta cuatro personajes que controlarás, y hacerlo puede llegar a ser demasiado, en especial en las peleas más difíciles o cuando los enemigos son numerosos y de distintos tipos, y aquí es donde entra en juego uno de los mejores aspectos del título: las Tácticas de Combate, un sistema muy elaborado que te permite programar a tus compañeros de partida cubriendo casi todos los aspectos de un combate.

Habrá ocasiones en las que podrás intimidar o persuadir a un personaje y otras en que simplemente podrás ser lo suficientemente inteligente para evitar una confrontación física. Pero si se acerca un Destrozo, los conflictos se resuelven casi siempre con hechizos muy destructivos y espadas muy grandes.
Se puede alcanzar la perfección en el fino arte del combate en Dragon Age: Origins, para ello hay que comenzar con balancear tu partida. Es importante tener a alguien que pueda curar y atacar de lejos, a alguien más que pueda dar apoyo, tanto de lejos como de cerca y a dos guerreros: uno que pueda resistir la mayor cantidad de daño que le pueda llover en una batalla y que jale a cuantos enemigos sea necesario y otro que pueda matar a quien sea sólo con unos golpes. Son muchos los detalles que hay que tomar en cuenta y puede ser difícil, pero para eso hay Tácticas de Combate.
Las Tácticas de Combate son entradas en las opciones del personaje. Su cantidad depende de la forma en que uses tus puntos a la hora crear tu personaje y subir de nivel; puedes asignar una cantidad de variables a cada una de estas entradas que se especifican en varios menús, necesitas seleccionar una condición y una respuesta adecuada a ella, por ejemplo: ?Aliado, Salud,
Tu misión, la de reunir los ejércitos de Ferelden para luchar contra el Destrozo te conducirá por varias ciudades, en ellas conocerás a varias organizaciones que te ofrecerán trabajos, algunos de ellos nobles y legales, otros? no tanto. Todas estas misiones extra te llevarán a conocer ciudades y puntos de interés nuevos en el mapa. Ahí podrás conocer a los compañeros de tu partida, compañeros con los que tu personaje, sea hombre o mujer, puede tener relaciones, ya sea serias o de una noche? o noches, ¿por qué no? Sólo debes saber que ganarse este nivel de intimidad no es fácil.
Como en todo juego de Bioware, hay un sistema que mide el bien y el mal de tus acciones, pero en esta ocasión será de una forma distinta. Cada decisión que tomas es vista de manera diferente por tus compañeros de aventura. Toma el camino de la maldad y Morrigan te querrá entre las sábanas muy rápido, toma el camino de la bondad y Leliana querrá ser tuya? al igual que el joven Alistair. También hay varios regalos que puedes encontrar a lo largo del juego y que puedes dar a tus compañeros en el campamento, pero hazlo con cuidado, algunos de ellos proporcionan habilidades o mejoras a los personajes, regala algo equivocado y será desperdiciado. Para saber qué tienes que regalar, pon atención a lo que platican, a su historia, ahí está toda la información que necesitas.
A lo largo de unas 80 horas recorrerás grandes ciudades, oscuros bosques y decidirás el futuro de toda una civilización, y lo mejor de todo es que la conocerás a fondo, sabrás cómo funciona, su historia y las razones por las que avanza o no. Serás un Grey Warden y lo vivirás segundo a segundo.
Gráficamente el juego es una joya, en especial vuelve a la vida en el momento en que los magos comienzan a castear, aunque siendo sinceros, estarás ocupado en mantenerte vivo como para ponerle mucha atención a este aspecto. También podrás ver los detalles que hay por todo el mundo, la historia no es lo único en lo que te puedes clavar durante horas.

Finalmente, el toolset. Una vez que registras tu juego puedes descargar las herramientas que Bioware utilizó para desarrollarlo y crear tus propios mundos. Los que jugaron Neverwinter Nights ya conocen las posibilidades de esto, para los que no, sólo necesitan saber que puedes crear aventuras, personajes, diálogos, misiones, incluso continentes nuevos. Es cosa de esperar unas semanas; cuando la gente comience a subir sus propias aventuras, el apartado que tienes apagado en tu menú cobrará sentido, pues podrás descargarlas y jugarlas. Esta opción le da años de vida al título.
Este es un juego muy bien armado, las culturas que lo habitan tienen sus momentos heroicos, pero también están llenas de fallas y cada batalla será épica y no pasará un solo momento en el que te aburras. En algún punto pensé que era muy difícil, pero todo lo que necesitas para bajar la dificultad es arreglar tus Tácticas de Combate a la situación a la que te enfrentas, con eso será posible resolver todos tus problemas. La cámara es parte de tus tácticas, puedes utilizar una vista por sobre el hombro, pero en lo personal, para combates, prefiero la isómetrica, la típica cámara aérea de Bioware, al pausar puedes lanzar tus comandos a tus aliados considerando todo el campo de batalla que tienes a tu alrededor. Hay que decir que esto sólo sucede en la PC, y en los próximos días publicaremos un review del título en consolas; pronto haremos una comparativa de todas las plataformas.
Dragon Age: Origins es una compra obligada para todo amante de los RPG. La palabra "épico" apenas empieza a describirlo, cualquiera que pase por algunas de las batallas del juego las terminará incluso con el aliento cortado y con la sensación de haber sido parte de algo muy grande.


Dragon Age: Origins
De los creadores de Mass Effect y Baldur%u2019s Gate llega una nueva historia de fantasía oscura y épica, cargada de espada y brujería. Tomando el papel de un Guarda Gris, uno de los últimos que quedan de una legendaria orden de guardianes, tu cometido será el de impedir el retorno de un ancestral enemigo de la humanidad, pero para ello deberás hacer frente a la guerra civil que asola las tierras del reino y reunificar a tus aliados bajo un mismo estandarte.
DETALLES
- Desarrollador:bioware
- Publisher:Electronic Arts
- Género:Juego de Rol
- Fecha de Lanzamiento:2/Noviembre/2009
+ LO BUENO
- Ferelden es un mundo muy grande
- Historia abierta
- Mucho replay, son varios orígenes, cada uno con distintos finales
- Bioware siempre hace calidad
- LO MALO
- Cumplen con muchos clichés del juego de fantasía y no tienes la libertad típica de un verdadero RPG
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