
+ LO BUENO
- Narrativa entretenida y envolvente durante la primera mitad de la aventura
- Sistema de juego simple pero bien diseñado
- La música crea una excelente ambientación
- El 3D luce bastante bien
- LO MALO
- La diversión decae hacia el final
- Las misiones tienden a lo repetitivo o irrelevante
Los primeros años del Xbox se caracterizaron por un inicio difícil. Microsoft debía lidiar con el estigma asociado con los errores de Windows, además de competir con los gigantes de la industria para ganar el favoritismo de la audiencia. En ese difícil panorama, los juegos RPG orientales abundaban en las consolas rivales, mientras los occidentales aprovechaban las bondades de la PC; el Xbox no tenía material para competir en ese ramo. La estrategia para corregirlo fue convocar la ayuda de Peter Molyneux, autor de dos propositivos títulos: Dungeon Keeper y Black & White.
A pesar de ser considerado una eminencia en la industria, Peter Molyneux ha tenido problemas para sacudirse uno de sus mayores estigmas: no haber cumplido en ninguna de las entregas de Fable la promesa de un mundo envolvente en el que la mínima decisión afectaría su desarrollo. Durante años nos ha fascinado con posibilidades y el poder de elegir, pero hasta el momento sus juegos no han profundizado tanto ninguno de los dos conceptos. Eso no significa que las aventuras en Albion sean malas, ofrecen experiencias sumamente pulidas pero con fallas que a veces resaltan demasiado, Fable III no es la excepción, se trata de una aventura entretenida, duradera y con gran historia, cuyos defectos le impiden alcanzar el podio de los clásicos.

Tras algunos meses de preparación, Fable III se trasladó del Xbox 360 a PC con ajustes para una experiencia más amigable. El primero y más obvio es el apartado gráfico; este título podrá no estar a la altura de los juegos más impactantes en términos visuales, pero comparada con su análogo de consola, esta versión tiene considerables mejoras, desde la definición de las texturas y el uso de sombras, hasta el aumento en la resolución o el soporte para 3D. Podrán cuestionarse las ventajas de la estereoscopia al momento de jugar, pero en armonía con los artísticos escenarios y las locaciones de Albion, los elementos que resaltan agregan una capa más a lo envolvente de la escenografía.
La interfaz también recibió mejoras, ya que está organizada para acceder más rápido a todas las opciones y características del personaje, a la vez que la rueda de desplazamiento del ratón sirve para cambiar velozmente entre magias, pistolas y espadas. El control es prácticamente el mismo, fácil de aprender y dominar con teclas configurables, aunque puedes conectar un gamepad de Xbox 360 si te cuesta trabajo acostumbrarte. Idéntico también es el sistema de combate, repleto de acción, así como la habilidad de ganar dinero o invertir en propiedades para mantener las arcas de tu reino siempre repletas.
Justo como lo anterior, casi todo en el juego se conserva similar. Obviamente la historia es la misma, eres un príncipe tratando de liberar al reino de la opresión de tu maléfico hermano, con lo que la trama se divide en dos partes: la primera y más larga involucra reunir un grupo de héroes capaces de iniciar una rebelión y la segunda, administrar el reino una vez asciendes al poder. Para llegar a ese punto tienes que hacerte de algunas riquezas, ganar un poco de influencia, aumentar tu poder en términos bélicos y lo más laborioso, cumplir misiones en servicio de los caprichosos y exigentes pobladores.

Las tareas pueden ser de lo más mundano, como la valerosa y heroica labor de juntar gallinas para devolverlas a su corral, hasta escenas de verdadera relevancia en las que interactúas con espíritus y escuchar sus emocionantes relatos. Y con eso llegamos al principal defecto de Fable; hay aéreas en las que eleva tanto la calidad que los momentos en los que se presentan las carencias son demasiado notorios. Un caso ejemplar es la interacción social, que en inicio es muy prometedora, para palidecer unas horas más tarde ante monótonas conversaciones sin personalidad.
Otros inconvenientes se heredaron de previas adaptaciones de la franquicia a PC, como mantener presionada una tecla hasta que se llene el círculo verde, podrá ser un excelente recurso para usuarios de Kinect, pero es molesto esperar dos segundos en computadora antes de cada interacción. Es también irritante tener que confirmar antes de agregar un tesoro a tu inventario, como si el tiempo que toma excavar fuera ratificación insuficiente. Es una lástima, con el tiempo que tomó desarrollar esta adaptación se pudieron hacer mejoras en cuanto a la mecánica de ciertas actividades

Si aún no has jugado Fable, la versión para PC es ideal para que te sumerjas en su mundo de fantasía con las gráficas mejoradas. Los elementos de rol son mínimos y simples, pero la experiencia sigue siendo muy entretenida debido a todas las cosas que puedes hacer en el mundo de Albion.

Fable III
En Fable III, la última entrega de la aclamada franquicia, tanto los fans nuevos como los de siempre se embarcarán en una épica aventura, donde la carrera por la corona no es más que el principio de un viaje espectacular. Han pasado cinco décadas desde los sucesos de Fable II y Albion ha madurado hasta una revolución industrial, pero el destino del reino está en peligro. Te pedirán que te unas a tu pueblo y pelees junto a ellos, que asciendas al poder y que experimentes lo que significa defender tu trono. A lo largo de tu viaje, las decisiones que tomes cambiarán el mundo que te rodea, para el bien general o para tu propio beneficio personal.
DETALLES
- Desarrollador:lionhead studios
- Publisher:Microsoft
- Género:Acción,Juego de Rol
- Fecha de Lanzamiento:16 / Mayo / 2011
+ LO BUENO
- Narrativa entretenida y envolvente durante la primera mitad de la aventura
- Sistema de juego simple pero bien diseñado
- La música crea una excelente ambientación
- El 3D luce bastante bien
- LO MALO
- La diversión decae hacia el final
- Las misiones tienden a lo repetitivo o irrelevante
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