
+ LO BUENO
- Rabioso combate con la variedad justa de armas
- Divertidos minijuegos
- Emocionantes secuencias en vehículos
- LO MALO
- Mala definición de las texturas
- Falta de opciones de gráficas avanzadas
- Historia poco sólida y carente de motivación
- Diseño de niveles muy simple
id Software es prácticamente el padre de los shooters en primera persona, son creadores de juegos que han impuesto estándares dentro de la industria y que a su vez han definido a miles de jugadores a lo largo del mundo. Su pericia técnica es la responsable de la creación de motores gráficos que en su tiempo fueron hitos tecnológicos, capaces de exprimir toda la potencia de un equipo de cómputo. Veinte años han pasado desde la fundación de id Software y a manera de festejo lanzaron RAGE, engendrado y alimentado por el nuevo motor gráfico id Tech 5; este juego prometía ser una experiencia visual como no se ha visto antes, con la responsabilidad de imponer nuevamente un estándar técnico y ser un recordatorio de la esencia de los FPS.
RAGE es un shooter en primera persona ubicado en un mundo distópico postapocalíptico. En él explorarás y combatirás en vehículos modificados con este propósito, pero el aspecto clave será el combate visceral con armas de fuego, para lo cual tendrás a tu disposición el clásico arsenal que distingue al género, pero con tal variedad, que puedes tener un arma para cada situación que se presente e incluso actualizarlas. Puedes crear artefactos para asistirte, desde una torreta autónoma hasta algo tan divertido como un carrito de radiocontrol con una carga explosiva.
Todo comienza cuando despiertas de un sueño criogénico después de que la Tierra fuera impactada por un meteorito gigante. Sin mucha información al respecto, sales de la bóveda que fue tu refugio durante el cataclismo y tienes frente a ti un mundo árido y desconocido con gigantescas formaciones rocosas y vestigios de lo que alguna vez fuera tu civilización. Después de tus primeros pasos, la amenaza de ese ambiente hostil se hace latente; por fortuna, encuentras a Dan Hagar, la primera persona que no tiene deseos de hacerte daño y de paso, te rescata de los peligros que te acechan.
Hagar se encarga de enviarte a la guarida de los bandidos para eliminarlos, ya que constituyen una amenaza directa para la pequeña comunidad que te rescató. Esta es la mecánica básica: hablas con alguien, te pide un favor, te diriges en tu vehículo al objetivo y una vez ahí, repartes plomo divino a quien se te oponga; cuando cumples con la misión, regresas por tu recompensa. Ese es el pecado de la repetición que el desarrollador cometió: pedirte que hagas lo mismo una y otra y otra vez a lo largo del juego.
Como mencionamos, una de las partes más importantes de RAGE es el combate, cada arma tiene un comportamiento diferente que se nota de inmediato en el recoil de las mismas, lo increíble es disparar el lanzacohetes y ver cómo todo el escenario y la cámara se cimbran por el impacto. Los mutantes suelen atacar en grupo e intentan rodearte, por supuesto intentarás terminar con ellos, pero dispararles no será tarea sencilla, ya que tienen un patrón de ataque irregular, saltan y esquivan obstáculos con una rabia que te hace retroceder para atacarlos a distancia. Cuando enfrentas enemigos armados y logran impactarte, literalmente ves doble, lo cual te hace ser más cuidadoso. Además, cuentas con ítems de acceso rápido que asignas en el inventario, los wingsticks son una especie de búmeran equipados con nanomáquinas, así que solamente tienes que apuntar y lanzar sin más complicaciones y eliminar de un golpe a un enemigo; las torretas personales te ayudan a mantener a tus enemigos bajo cobertura mientras buscas una forma de flanquearlos. Todos estos elementos hacen del combate una experiencia agradable y satisfactoria.

Cuando estés en tu buggie de arena en el trayecto del punto A al punto B, encontrarás minieventos que se activan automáticamente, como recolectar meteoritos que contienen un mineral valioso en un tiempo límite o simplemente acabar con los bandidos que merodean la zona. Adicionalmente, dentro de las ciudades tendrás oportunidad de competir en carreras para ganar tickets y así mejorar la suspensión, blindaje y armamento de tu vehículo. Las carreras son al parecer simples, únicamente hay que vencer en el mejor tiempo o llegar antes que los demás, y esto se torna más divertido cuando tienes que combatir para ganar. Hay dos armas y una lista de ítems útiles para asistirte en combate, requieres de habilidad en las carreras más avanzadas porque tus suministros son limitados, saber el momento justo para usar el escudo de energía o las minas determinará si eres el vencedor o el jugador cuyo auto explota; sin embargo, no perderás la carrera porque reaparecerás instantáneamente para seguir compitiendo sólo con unos segundos de desventaja.

Algo que no se ve con mucha frecuencia en los videojuegos es que los enemigos tengan animaciones al ser abatidos, generalmente pierden toda estructura ósea y son víctimas del sistema de física que gobierna el juego, lo que resulta en posturas poco convencionales. En RAGE, cuando un adversario muere, pasa por una breve animación antes de convertirse en un ragdoll, así que al final el modelo queda en una posición creíble. Al recibir disparos, los enemigos reaccionan de forma orgánica, así que si un mutante se te acerca corriendo y le disparas, verás la modificación de sus movimientos de acuerdo con el impacto y el daño recibido.
La calidad del sonido es buena y lo mismo puede decirse de la caracterización de las voces en los personajes, no hay sobreactuaciones ni diálogos forzados. La música va de acuerdo con lo que está pasando, por ejemplo, mientras estás explorando una zona, la banda sonora es tranquila sin dejar de ser misteriosa y tenebrosa, pero una vez que entras en combate el ritmo cambia y lo mismo sucede en las carreras, donde el sonido del motor es prominente.
La Inteligencia Artificial de los enemigos es aceptable; se cubren detrás de las paredes y barricadas, disparan con gran precisión sin exponerse e incluso retroceden si están heridos, la falla es que no reaccionan dinámicamente cuando te les acercas.
id Tech 5 hace uso destacado de las megatexturas y en los primeros minutos de juego aprecias la calidad artística de los creadores. Pese a que estarás rodeado de formaciones rocosas, nunca sentirás que se repite alguna o que las has visto en otro lado; el desolado baldío de RAGE adquiere una especie de vida inerte. Sin embargo, esta sensación sólo sucede con el paisaje que ves en la distancia, porque al acercarte a alguna pared u objeto, las texturas se aprecian de baja calidad, borrosas y hasta pixeleadas, algo decepcionante. Por otro lado, el diseño de los niveles interiores hace parecer que estamos recorriendo pasillos enormes que se reciclan, ya que tendremos que regresar un par de veces a la misma locación a completar más misiones e inmediatamente después de terminarlas, mágicamente regresas al punto de entrada. El progreso deja mucho que desear, en general, avanzas un poco, peleas contra algunos enemigos, sigues avanzando y el proceso se repite hasta que cumples la misión.

Esperábamos que id Software incluyera un nuevo multijugador en primera persona, sin embargo, nos sorprendieron al cambiar su estigma con un refrescante combate de vehículos, seis mapas y cuatro modos distintos. Los tres primeros son Chain Rally, Meteor Rally y Triad Rally, carreras en las que debes acumular el puntaje máximo capturando puntos de control; Carnage es el típico deathmatch. Estamos sorprendidos por lo divertido que resultan las carreras, pues no se trata simplemente de destruir a tus oponentes (con excepción del modo Carnage), tienes que alinear tu auto detrás del oponente y automáticamente lo tendrás en la mira para causarle daño, pero como todo buen juego de id, toma tiempo dominarlo por completo. Usar los instantes finales de tu boost para capturar el último punto de control con tres oponentes detrás de ti que no tienen piedad, es una experiencia que te hará gritar de emoción.
RAGE presenta un modo cooperativo para dos jugadores, se trata de Wasteland Legends; aquí conocerás las proezas de algunos de los personajes dentro de los escenarios desérticos. Son nueve con diferentes niveles de dificultad, mostrados en un modo Arcade; en ellos se te premia por la cantidad de enemigos eliminados en forma consecutiva, los headshots y las acciones cooperativas, así como las asistencias y revivir a tu compañero. Es una buena forma de extender la experiencia y la brutalidad del combate.

A pesar de que su desarrollo tomó seis años, y después de ser galardonado múltiples veces en importantes exposiciones, RAGE no logra estar en su totalidad a la par de las expectativas, en particular por las fallas técnicas del motor gráfico y las mecánicas repetitivas que hacen progresar la historia. Sin embargo, esto no le impide que ser una opción sólida, por su impresionante dirección de arte, intensos combates con excelentes armas y un divertido multijugador. Si bien RAGE no es una experiencia narrativa ni un viaje al futuro de la industria, su linaje se hace presente en cada momento y lo convierte en un shooter en primera persona como los de antes: una experiencia muy divertida.

RAGE
Los creadores de los juegos de acción en primera persona, autores de Wolfenstein, Doom y Quake, vuelven a la carga con RAGE, un juego que estrena su nueva tecnología de gráficos, Tech 5. RAGE nos lleva a un mundo post-apocalíptico en el que los reductos de humanidad intentan sobrevivir a las bandas de forajidos y mutantes que pueblan el yermo en el que se ha convertido la Tierra. RAGE combina acción en primera persona con carreras y combate en vehículos, en un mundo abierto que deberemos explorar para descubrir los misterios que guarda la Tierra tras el fin de la civilización.
DETALLES
- Desarrollador:id software
- Publisher:Bethesda Softworks
- Género:Shooter en Primera Persona
- Fecha de Lanzamiento:3/Octubre/2011
+ LO BUENO
- Rabioso combate con la variedad justa de armas
- Divertidos minijuegos
- Emocionantes secuencias en vehículos
- LO MALO
- Mala definición de las texturas
- Falta de opciones de gráficas avanzadas
- Historia poco sólida y carente de motivación
- Diseño de niveles muy simple
Reseñas
Inicia sesión desde el menú superior para publicar una reseña.
Aún no hay reseñas para este juego.
ADVERTISEMENT





Comentarios
Inicia sesión desde el menú superior para dejar un comentario.
Sé el primero en comentar.