
Tales of Monkey Island: Launch of the Screaming Narwhal
El juego pirata que tienes que comprar ¿o no?
Por Antaar García+ LO BUENO
- LO MALO
Tell Tale Games está tratando de revivir el género de aventuras y han sacado varios títulos con personajes que antes habían estado en juegos del tipo y otros más. Estos han sido buenos, pero no estelares, así que Tell Tale Games y Lucas Arts se atrevieron a tocar el Santo Grial de los juegos de aventura con una secuela. ¿Será Tales of Monkey Island una aventura digna, capaz de regresar este título a la gloria que tuvo hace muchos años? ¿O nos hará desear que el pirata menos pirata del mundo de los juegos nunca hubiera resucitado... dos veces?

Hay que decirlo, es un poco injusto reseñar un juego incompleto y es que Tales of Monkey Island: Launch of the Screaming Narwhal es el primer capítulo de cinco que saldrán mes con mes. Teniendo esto en cuenta y considerando además, que no hay una conclusión en la historia, la reseña estará enfocada en revisar sólo ciertos aspectos. ¿Listos? Arrancamos.
Hace mucho tiempo, Lucas Arts era muy famoso por sus juegos de aventura, entre ellos The Secret of Monkey Island. Tuvo tres secuelas que fueron bien recibidas por el público, pero al parecer, el género se desvanecía y la gente perdía interés en él.
Tal vez animados por el esfuerzo de Tell Tale Games con juegos como Wallace & Gromit's Grand Adventures y Sam & Max Save the World, Lucas Arts se animó a revivir la franquicia de Monkey Island.
Guybrush Threepwood, el poderoso pirata (MR), ha regresado y esta aventura comienza donde termina una secuela inexistente (así lo describe David Grossman, uno de los creadores y miembro del equipo original en los primeros dos títulos de Monkey Island donde también estaba Tim Schafer) y está frente a su némesis, el pirata LeChuck, que ha raptado a su esposa Elaine Marley. Momentos después, Threepwood se encuentra en una isla llena de piratas y tiene que encontrar la forma de conseguir un barco para ir tras su gran enemigo.

El título conserva el estilo clásico de juego point and click, con el mouse podrás dar clic a ciertas partes o personajes en el escenario para poder interactuar con ellos, claro, de una manera ridícula y absurda, como se podría esperar de cualquier juego de Monkey Island. Sí, mantiene el humor característico de la serie, es muy parecido a los anteriores, hay chistes que utilizan la cultura pop contemporánea y el protagonista es tan irreverente como siempre. La supervisión de Grossman es notable.

El nivel gráfico es bueno, no impresionante y en lo personal, creo que pudieron haber hecho un mejor trabajo en el diseño los personajes. El sonido está muy apegado a la serie, la música y las voces de los protagonistas vienen de actores que ya conocen el mundo de Monkey Island, a excepción del pirata LeChuck.
Últimamente he jugado varios títulos del tipo y tengo que decir que la aventura gráfica es un género que podría ser cansado para algunos, después de todo, los acertijos se resuelven en conversaciones y caminando por el escenario dándole clic a todo lo que haga que el puntero cambie de color.

Tales of Monkey Island: Launch of the Screaming Narwhal es un buen inicio para la nueva secuela de la franquicia, los fans quedarán satisfechos y estarán esperando ansiosamente el capítulo del próximo mes, pero serán pocos los que, sin conocer el género, quieran entrarle a éste, ya que es para gente muy paciente. Espero que esto te haya servido para tomar tu decisión y nos vemos en la próxima reseña, video, comida o barco pirata.
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