
+ LO BUENO
- Campaña interesante
- Buenos diálogos
- Personajes e historia apegados a la serie de televisión y los comics
- Incorporación de los Dinobots
- Presencia de casi todos los personajes importantes
- Esquema de control amigable
- Layouts de niveles únicos
- Buena calidad gráfica
- Incluye a Peter Cullen, voz original de Optimus Prime
- LO MALO
- Se eliminó el modo cooperativo de la campaña
- Historia corta
- Multijugador muy similar al visto en el primer título
- Ausencia de modo cooperativo de la campaña
Tuvieron que pasar 2 años para que High Moon Studios, responsables de War of Cybertron y próximamente Deadpool, trajeran a nosotros el shooter Transformers: Fall of Cybertron, la secuela de War of Cybertron, título considerado por muchos ?me incluyo- como la mejor adaptación en videojuego que los robots transformables tienen hasta la fecha. Y es que, sin desacreditar a desarrolladores que tuvieron la oportunidad de diseñar títulos de la franquicia en el pasado, o incluso la visión del cineasta Michael Bay, fue hasta esta entrega donde apreciamos una fidedigna representación de los Autobots y Decepticons.
En esta ocasión, el planeta Cybertron, hogar de los Autobots y Decepticons, enormes robots que tienen la característica de transformarse en una gran diversidad de vehículos, está por colapsar debido a la guerra civil entre ambas facciones. Las batallas han traído muerte y destrucción y la devastación total del planeta; ahora la falta de energon ?recurso primordial causante de la guerra- impide la subsistencia de la vida, por lo que deben buscar el recurso en otros planetas para restaurar su hogar. Quienes estén familiarizados no solamente con el juego anterior, sino con el universo de Transformers en general, sabrán que estos acontecimientos son las crónicas previas al inminente arribo a la Tierra.
De entrada, hay que decir que el juego supera casi en todos los sentidos a su antecesor, no sólo por el hecho de que los personajes tienen un aspecto G1 (estilo con el que lucen los robots en la serie animada) sino por la atractiva campaña, las accesibles mecánicas de juego, el modo multijugador y la sublime apariencia de los escenarios y eventos que suceden en ellos.

A diferencia de la entrega anterior, ya no existen las campañas Autobot y Decepticon por separado, ahora jugarás una historia compuesta por 13 capítulos a través del chasis de varios transformers de ambas facciones, lo que hará más amena y fluida la trama. A lo largo de la campaña veremos un gran contenido de fan service; de entrada, los personajes más icónicos y queridos por los fans están presentes de una u otra manera, ya sea que los controles, hagan cameos o simplemente te den soporte en alguna misión.
En Fall of Cybertron hacen su debut 2 populares variantes de robots: por un lado tenemos a los Insecticons, quienes pertenecen al bando Decepticon; y en representación de los Autobots, se encuentran los demandados Dinobots, sí, esos robots que rompen todo esquema al no convertirse en vehículos para adoptar una forma prehistórica, lo que significa una cosa, podrás controlar al famoso T-Rex Grimlock, su líder. Tal vez te preguntes ¿cómo es posible que se transformen en dinosaurios si aún no conocen la Tierra? Sólo puedo decir que High Moon Studios supo introducirlos correctamente y en la historia tendrás la respuesta; también ayudará mucho encontrar los audiologs ?coleccionables del juego- pues al recogerlos escucharás grabaciones que narran historias desconocidas e incluso se resolverán algunos cabos sueltos de War of Cybertron.
Grimlock, lider de los Dinobots, tiene un salvaje y devastador poder, podrás controlarlo en una de las misiones
Los niveles son magníficos. Gracias a la gran variedad de transformers terrestres y aéreos con habilidades únicas, siempre veremos entornos y elementos de los escenarios totalmente diferentes, y cambiarán de manera constante, por lo que la experiencia en cada capítulo será distinta. Algo importante es que a lo largo de cada misión encontrarás unas máquinas llamadas Teleetran 1, unas pequeñas tiendas donde podrás comprar y mejorar una gran gama de armas excepcionales, y será fundamental cambiarlas de manera continua para adaptarse a cada situación.
El único error de High Moon en esta ocasión, fue omitir un modo cooperativo para jugar la historia, y es que el primer título había hasta para 3 personas, factor que hubiera ayudado a agregar rejugabilidad a Fall of Cybertron, pues en la mayoría de los casos, las campañas tienden a ser olvidadas una vez que son finalizadas.
En el apartado multijugador, no hay realmente diferencias destacables con respecto a War of Cybertron, algo positivo, pues siempre fue adictivo y divertido sin llegar a ser repetitivo; sin embargo, nos hace pensar que la falta de innovación estuvo presente en el desarrollo del juego. Afortunadamente, las modalidades online son buenas, así que los experimentados lo gozarán por segunda ocasión y quienes no conozcan el juego tendrán la oportunidad de iniciarse en una gran modalidad.
A nivel competitivo, podrás jugar entre 4 distintos modos: Team Deathmatch, el clásico duelo por equipos donde gana el que logre 40 muertes; Conquest consiste en conquistar 3 nodos diferentes en el mapa al mantener al mismo tiempo varias zonas capturadas, lo que hará que generes más rápido los puntos necesarios para ganar, cada vez que pierdes un nodo escuchas la voz de Optimus o Megatron para avisarte, lo cual llega a ser molesto, ya que los territorios se dominan por ambos equipos una y otra vez rápidamente; en Capture the Flag hay que capturar 3 veces la bandera enemiga; finalmente, Head Hunter es el modo donde debes eliminar a todo enemigo que se cruce en tu camino y tomar la chispa que deja al morir y llevarlas a tu base para depositarlas y hacer puntos. Es importante destacar que una vez que tienes en tu poder unas de estas chispas, aparecerá un número sobre tu cabeza indicando cuantas llevas, por lo que tus enemigos podrán cazarte sin importar donde estés.
Aunque el multijugador es idéntico al de War of Cybertron, se mantiene, fluido, intenso y muy divertido
Para jugar estos modos, podrás elegir entre 4 clases de soldado: Scientist, Titan, Destroyer e Infiltrator, cada uno con habilidades únicas que deberás rotar, de acuerdo con las situaciones que se presenten en el campo de batalla; la variedad en el equipo es fundamental para ganar. Probablemente el único aspecto que cambió en esta entrega es la personalización, pues además del equipamiento de armas, mejoras, perks y habilidades especiales, podrás modificar el aspecto físico de tu personaje, lo que te da la oportunidad de usar un soldado que difícilmente verás en otro jugador; sin embargo, para lograrlo deberás ganar experiencia y aumentar niveles al ganar partidas, lo que desbloquea más equipo y dinero.
Dentro del apartado multijugador tenemos el modo Escalation, ya visto en War of Cybertron. Deberás resistir de manera cooperativa hasta con otros 3 jugadores, 15 oleadas que aumentan de dificultad de manera considerable conforme avancen. Quizá la única diferencia de esta modalidad en relación con la del juego anterior es que los enemigos son más mortíferos en las oleadas finales.
La característica más sobresaliente de las 4 clases es la posibilidad de modificar prácticamente cada parte de sus cuerpos
Los gráficos de Fall of Cybertron son impresionantes: los entornos presentan animaciones extraordinarias que particularmente lucen bien en los cinematics, aunque los vistos cuando juegas también son asombrosos; los personajes están mejor que nunca al ser físicamente como sus contrapartes ochenteras, lo que agrega un toque visual ligeramente diferente que hace saber a los fans que se trata de las versiones creadas por High Moon. El apartado sonoro, por su parte, es excelso, desde que inicias el disco y escuchas la música del menú principal sabes que vivirás una intensa historia por la sobrevivencia; los efectos especiales también son magníficos, pues las explosiones, disparos de armas, las voces robóticas y el nostálgico sonido emitido por los Autobots y Decepticons al transformarse, son idénticos a los vistos en la serie animada; el guión y los acertados diálogos le dieron a cada protagonista una personalidad única, además de que el trabajo realizado por el elenco de voces resulta excelente, pues entre las actuaciones destaca la participación del magnífico actor Peter Cullen, voz oficial de Optimus Prime desde la serie de televisión de 1984.
Transformers: Fall of Cybertron no sólo es un gran juego, también es el claro ejemplo de lo que debe ser una secuela. High Moon Studios mantuvo la fórmula y el éxito de la franquicia, y podemos asegurarte que la experiencia de juego será inolvidable, seas o no fan de la serie.

Transformers: Fall of Cybertron
Es una secuela directa de War for Cybertron. Ésta ha dejado de ser habitable y la única alternativa que les queda a los Transformers es el exilio de su propio planeta, aunque los Decepticons, liderados por el despiadado Megatron, no se lo pondrán nada fácil a los Autobots. Todo esto nos llega en un juego de acción en tercera persona, protagonizado como no podía ser de otra manera por estas criaturas que pueden alternar su forma entre robot y automóvil, envuelto en un vistoso paquete de gran espectacularidad.
DETALLES
- Desarrollador:mercenary technology
- Publisher:Activision
- Género:Shooter en Tercera persona
- Fecha de Lanzamiento:20 / Agosto / 2012
+ LO BUENO
- Campaña interesante
- Buenos diálogos
- Personajes e historia apegados a la serie de televisión y los comics
- Incorporación de los Dinobots
- Presencia de casi todos los personajes importantes
- Esquema de control amigable
- Layouts de niveles únicos
- Buena calidad gráfica
- Incluye a Peter Cullen, voz original de Optimus Prime
- LO MALO
- Se eliminó el modo cooperativo de la campaña
- Historia corta
- Multijugador muy similar al visto en el primer título
- Ausencia de modo cooperativo de la campaña
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