
+ LO BUENO
- Cuenta con los mapas más grandes de Battlefield 3
- Escenarios bien diseñados y bellamente detallados
- La artillería móvil agrega una nueva forma de juego
- Mapas con algunos easter eggs
- LO MALO
- El resplandor de la Luna en Death Valley es exagerado
- Balance del AC-130, en ocasiones es muy débil
- El AC-130 va sobre rieles
Desde el anuncio de esta oleada de nuevo DLC para Battlefield 3, el que más llamó la atención fue Armored Kill. El nuevo paquete sorprendió a la comunidad por incluir el concepto con el que fue concebida la serie y que muchos fans extrañaron en otros DLC. A pesar de que Back to Karkand fue muy bien aceptado, el sentimiento de que no había mapas dignos de la saga era constante. Armored Kill pretende regresar a las viejas glorias con los mapas más grandes de Battlefield, donde nos esperan guerra total y épicos combates.
Armored Kill tiene 4 nuevos mapas y 4 nuevas categorías de vehículos, que en realidad son 6, pero recuerda que cada bando recibe uno con presentación diferente, por ejemplo, el Tank Destroyer para la facción de US se llama M1128, mientras que RU obtendrá el 2S25; lo mismo sucede con la nueva artillería móvil.
DICE hablaba en serio cuando dijo que obtendríamos "los mapas más grandes en la historia de Battlefield". Hay usuarios que afirman que la zona piloteable en jets de Alborz Mountains es similar a toda la región de Skyrim, mientras Bandar Desert toma la corona como el mapa más grande en la franquicia.
Bandar Desert se ubica en la región desértica de Irán; en el modo Conquest tendremos hasta 7 puntos por capturar y es claro que la distribución está diseñada con los vehículos en mente en la mayoría de los escenarios. Los puntos A, B y C están en la costa; habrá un sitio de construcción junto con estructuras más pequeñas. Este conglomerado de puntos de captura es un buen sitio de combate si lo tuyo es la infantería; el resto de los puntos se encuentra muy alejado, en Tierra de nadie, en el océano de arena: el desierto que bautiza este mapa, una zona árida con pequeñas dunas para que puedas ocultar tu tanque. Si eres valiente lo cruzarás a pie hasta llegar a los puntos E, G, F y D, muy alejados entre sí y son el lugar ideal para el enfrentamiento con artillería pesada. Como dato curioso, en Bandar Desert estará la mayor cantidad de aereonaves del juego; un total de 10 contando al AC-130.
Alborz Mountains se localiza en la región montañosa del mismo nombre, en donde está el mapa Davamand Peak, el único de nieve. Es enorme, casi la totalidad de la zona de juego está compuesta por regiones montañosas y bosques con claustrofóbicos caminos de tierra que llegan a los puntos de captura. En algún momento tendrás que cruzar un helado río para llegar de un punto de captura a otro, ten cuidado, porque las laderas montañosas serán ideales para los francotiradores. Será indispensable transportarnos con vehículos, y aquí el dato curioso es que habrá oculto un gnomo de jardín.

Death Valley está iluminado por la Luna llena y se ubica en la frontera de Irán con Turkmenistán. Combatirás en una meseta irregular con barrancos, lo que te permitirá escabullirte por algún nivel para llegar a los puntos de captura, aunque será sumamente difícil lograrlo por la escasez de caminos y los cambios de altitud en el terreno. Detectarás similitudes con otros mapas, por ejemplo en el punto E, Highway Control, la disposición de las estructuras es muy parecida a Checkpoint en Caspian Border. Lo curioso aquí es la bolsa de mensajero que carga Faith de Mirror's Edge, y un teléfono celular donde escucharás el tema del juego.
El último mapa es Armored Shield, en las afueras de Sanoy, en Rusia. Lo primero que nos sorprendió es lo vívido de los colores. Parece que DICE retiró el filtro de tinte azul que domina en los otros mapas debido a su dirección de arte cinematográfico. Es una región rural con granjas y amplios campos abiertos, con una marcada simetría que en ocasiones detendrá el curso de la acción si un equipo mantiene una fuerte línea defensiva. Es el único en Armored Kill donde no hay jets de combate y habrá otro gnomo de jardín oculto.
En este paquete descargable existen nuevos vehículos; lo más atractivo (además del AC-130) es la artillería móvil con desplazamiento aceptable y que permite bombardear al enemigo a larga distancia. Necesitarás dominarlo para usarlo adecuadamente, pues al disparar los proyectiles tienden a enfilarse hacia los lados. La forma de disparar es similar a la forma en que usarías un lanzagranadas: entre más alto apuntes, más lejos llegarán los proyectiles. Cabe mencionar que tiene un rango mínimo muy limitado, por lo que deberás evitar ser sorprendido por infantería u otros vehículos enemigos.
El Tank Destroyer es parecido a una tanqueta pero con el poder de fuego de un tanque pesado. En él podrás transportar tropas aliadas al campo de batalla y defenderlas de artillería con el potente cañón. Debido a que se le considera una categoría extra, habrá que desbloquear todos sus aditamentos, justo como lo hiciste con los MBT y el IFV. El único defecto o desbalance que encontramos ?y no estamos seguros de que lo sea? es que el proyectil viaja a gran velocidad (esto quiere decir que no tendrás que guiar tanto la mira para acertar a un objetivo en movimiento), y es sumamente fácil derribar un helicóptero con él.

La Quad Bike es ligera y puede albergar 2 pasajeros; su movilidad es alta y aparecerá en todos los mapas de Armored Kill, muchas veces al capturar puntos de control. Prepárate para dominarlo, ya que en un inicio será muy difícil conducirlo con soltura.
Y finalmente llegó el momento de hablar del vehículo que nos emocionó desde su filtración a través de imágenes, nos referimos al Lockheed AC-130. La unidad aérea estará disponible para tu equipo una vez que hayas capturado un punto de control específico, marcado en tu HUD con un pequeño símbolo que representa un avión. Entonces podrás ingresar en él desde el menú de despliegue. Únicamente 2 jugadores podrán abordarlo en todo momento y ambos ocuparán posiciones de artillero, lo que significa que operará en rieles, pues no contará con piloto. Cada uno de los artilleros del AC-130 tendrá un arma principal diferente: uno utilizará un cañón de 25mm con 30 rondas y el otro un cañón de 105mm; y ambos tendrán acceso a una torreta antiaérea, ubicada en la parte superior, y bengalas para impedir que los alcancen misiles AA. Además, cuando tu equipo tiene el control de esta aeronave, podrás elegir ser desplegado via paracaídas, pero ten cuidado de no salir cuando esté fuera de los límites del mapa para infantería. El único inconveniente es el balance, pues atacarlo es sumamente fácil desde tierra con el antiaéreo móvil; otro factor negativo es que cuenta con puntos ciegos donde no podrá defenderse del ataque de aeronaves.

El nuevo modo de juego de Amored Kill se denomina Tank Superiority, en el que lucharás por controlar un solo punto de captura en los mapas de esta expansión; piensa en él como una variante del Rey de la Colina tan popular en otros juegos. La zona a capturar se ubicará al centro del mapa y en general será un área muy abierta. Lo interesante de este modo es que incluirá una gran cantidad de vehículos pesados, principalmente el Tank Destroyer. Es difícil para la infantería sobrevivir y deberá apoyar a los demás tanques, lo que puede resumirse en un paraíso para los Ingenieros y los Francotiradores con SOFLAM.
DICE sólo necesitó 3 meses para liberar este contenido descargable y cumple con creces lo prometido. Estamos frente a los mapas más grandes para Battlefield 3 y definitivamente nos acercan al concepto de guerra total que dominó en el pasado. Los detalles están trabajados con sumo cuidado y son un deleite visual; ver la nieve salir disparada dejando una gran nube blanca detrás de tu vehículo es espectacular.

Battlefield 3: Armored Kill
Esta expansión agrega explosividad a la franquicia Battlefield 3, habrá nuevos tanques, ATV y artillería móvil.
DETALLES
- Desarrollador:dice
- Publisher:Electronic Arts
- Género:Shooter
- Fecha de Lanzamiento:31/Diciembre/1999
+ LO BUENO
- Cuenta con los mapas más grandes de Battlefield 3
- Escenarios bien diseñados y bellamente detallados
- La artillería móvil agrega una nueva forma de juego
- Mapas con algunos easter eggs
- LO MALO
- El resplandor de la Luna en Death Valley es exagerado
- Balance del AC-130, en ocasiones es muy débil
- El AC-130 va sobre rieles
Reseñas
Inicia sesión desde el menú superior para publicar una reseña.
Aún no hay reseñas para este juego.
ADVERTISEMENT





Comentarios
Inicia sesión desde el menú superior para dejar un comentario.
Sé el primero en comentar.