Namco Bandai creó la franquicia Dead to Rights en la anterior generación de consolas y decidió apretar el botón de reset para intentar llevarlo a las salas de los nuevos videojugadores. ¿Podrá Dead to Rights: Retribution colocarse como uno de los grandes de la generación actual o debió quedarse en la memoria de quienes lo jugaron anteriormente?

Grant City es una ciudad llena de criminales peligrosos y necesita policías como Jack Slate para defender a los ciudadanos y deshacerse de la escoria que está suelta en las calles; pronto lo que parecía un simple crimen resulta una conspiración con terribles consecuencias para el lugar y para Jack.

Dead to Rights: Retribution es un shooter en tercera persona donde tomas control de uno de los mejores policías de la ciudad y de su canino llamado Shadow, para enfrentar peligrosos criminales y limpiar las calles de Grant City. Lo que realmente sucederá es que las calles terminarán cubiertas de sangre y las cárceles vacías, ya que Jack Slate es uno de los policías más brutales en la historia de los videojuegos.

Cuando el juego comienza puedes ver que tu perro no es sólo un adorno, sino un brutal asesino que está dispuesto a matar a todo aquel que ataque a su dueño, aunque también podrás dirigirlo para recoger armas y para que te auxilie en algunas misiones de las que te hablaré más adelante. La mayor parte del tiempo tu personaje estará cubriéndose detrás de alguna pared disparando a sus enemigos, pero las balas se acaban muy rápido y pronto tendrás que salir a conseguir otra arma; ahí es donde empieza la diversión.

Tu personaje es rápido y preciso al momento de disparar, podrás tirar a la cabeza con cualquier arma desde distancias donde en otros títulos sería prácticamente imposible, pero por si las dudas, Slate también sabe defenderse cuerpo a cuerpo; de hecho, lo hace más que bien. Al parecer, nuestro protagonista no asisitió a las clases de la Academia de policía donde se hablaban de derechos humanos, pues al acercarse a los enemigos podrás desarmarlos y poner una bala en su cabeza si tienes buenos reflejos, o también hacer un brutal takedown después de golpearlos un poco.

Slate puede usar una habilidad en la que al apretar un botón sus reflejos aumentan de tal manera, que todo a su alrededor casi se detiene, de modo que cuando entra en cuartos pequeños donde hay muchos enemigos, es posible apuntar con más precisión, lo que por supuesto, resulta muy útil.

Podrás jugar algunas misiones con Shadow, en estas tendrás que recuperar algo y llevarlo de regreso a Jack con el mayor sigilo posible. Algunos podrían pensar que estas partes se sienten muy fuera de lugar, pero son pocas y se agradecen, porque le dan un descanso al constante ritmo frenético del juego.

No les voy a mentir, la violencia es lo más atractivo de este título, desarmar a tus oponentes con un movimiento espectacular para después matarlos de un balazo te hará sentir como todo un héroe de película de alto presupuesto. Slate es letal con las armas y brutal cuerpo a cuerpo; te aseguro que vas a querer ver todos los takedowns disponibles, sobre todo porque a pocos momentos del inicio del juego podrás hacer estos movimientos con tus armas y serán diferentes con cada una.

Tal vez te preguntes qué tan violento es el título, puedo contarte que hay un takedown en el que tu personaje toma de la cabeza a un enemigo y le rompe el cuello mientras lo lanza por los aires. Y bueno, para no darte más detalles violentos, te comento que hay un logro o trofeo llamado Scrotality, imagínate el resto.

Todo esto suena bien, ¿verdad? De momento Dead to Rights parece un buen título de acción, pero el problema es que nada de lo que hace es excepcional. El sistema de pelea cuerpo a cuerpo es bueno, pero muy simple y los movimientos de los personajes podrían verse mejor; un escenario al aire libre mientras llueve luce muy bien, pero cuando la acción empieza verás que faltó pulir a los enemigos, los escenarios y algunos detalles que por sí solos no serían determinantes, pero en conjunto logran que el título termine siendo regular.

Dead to Rights: Retribution pudo ser de esos juegos que se benefician con más tiempo de producción. En verdad es divertido, pero se siente apresurado en el desarrollo, podríamos decir que es un pedazo de carbón que podría haber sido un diamante. En resumen, si te llama la atención, te recomiendo que lo rentes.