Mafia II es el más reciente trabajo de 2K Czech, antes conocido como Illusion Softworks, y con él buscan darle nueva vida a los tiempos en los que el crimen en Estados Unidos estaba controlado principalmente por la mafia, una organización criminal formada principalmente por inmigrantes sicilianos, gente de honor que respetaba la milenaria omertà, también conocida como Ley del Silencio, según la cual nadie debía cooperar con ninguna autoridad, a pesar de haber sido víctima de un delito o acusado injustamente de uno, nadie delataba a la mafia. Romper el código de la omertà se castigaba con la muerte. La propuesta de 2K es muy buena, especialmente para ser un juego estilo Sand Box, que ahora abundan actualmente en el mercado.

La historia tiene lugar a lo largo de la década de 1940 y se extiende a la de 1950, lo que ubica temporalmente a Mafia II en la época de la Segunda Guerra Mundial, algo que no pasó desapercibido para el desarrollador. Desde la primera misión, 2K Czech deja muy claro y de manera breve y concisa, que un juego ambientado en este periodo histórico todavía tiene para donde avanzar, ya que esta se encuentra ambientada en Sicilia, durante la famosa toma realizada por las tropas norteamericanas. Es justo ahí en donde entra Vito Scaletta, el protagonista, quien permutó una condena por robo a establecimiento comercial por un tour de servicio en las fuerzas armadas.

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Don Vito Scaletta

Después de ese pequeño prólogo, la historia continúa con el regreso de Vito a Estados Unidos durante un mes, para recuperarse de una herida -que le valió ser condecorado con una Cruz Púrpura-. Durante su estadía, Joe, su mejor amigo y cómplice de correrías, hace una llamada y consigue que Vito sea liberado del servicio y lo invita a unirse con él en ciertas actividades lucrativas que lo ayudarán a recuperar la estabilidad económica que todo mundo desea. Lo interesante es que al principio el juego te da la oportunidad de comparar el mundo del trabajo honesto con el del hampa, especialmente en la relación ganancia-esfuerzo, y déjame decirte algo, la decisión es bastante obvia.

Uno de los detalles más frescos del título es el nivel de realismo que ofrece, especialmente en cuanto a fidelidad histórica. Durante la primera mitad notarás que la música es bastante sosa y anticuada, no hay televisores en casi ningún lugar, muchas personas (incluyendo a la madre de Vito) no tienen refrigerador en casa y los autos son grandes y pesados, mucho más utilitarios. Sin embargo, después de una transición muy bien realizada, es notorio el cambio que marcó la llegada de los años 50, tanto en la moda como en la música, los carros e incluso en la actitud de la gente. 2K realmente se lució en este aspecto del juego.

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Yo no me cruzaría en su camino

La trama de Mafia II tiene como escenario la ficticia Empire Bay, una ciudad con toques neoyorquinos que ha visto un crecimiento rápido y acelerado en las últimas décadas, por lo que es perfecta para lucrar por medios ilegales. Algo que tengo que mencionar es que el tamaño del mapa es uno de sus aspectos más débiles, ya que es realmente pequeño si lo comparamos con muchos otros juegos del género, pero aun así mide lo suficiente para que necesites un buen vehículo que te lleve a todos lados.

Los autos disponibles varían mucho, desde el clásico camión de transporte hasta poderosos hot-rods (que podrás obtener a partir de la segunda mitad del juego), cada uno con distintas características que se ajustarán a tus necesidades. El garage de tu casa puede guardar hasta diez carros distintos, por lo que deberás elegir cuidadosamente qué es lo que deseas tener a la mano, y eso nos lleva a la clásica mecánica del robo de autos. Tus opciones para hacerte de uno de estos son dos, la primera es utilizar tu codo para romper el cristal y abrir la puerta, la segunda, un poco más elegante, es utilizar ganzúas para abrirlo, aunque si la policía te ve realizando cualquiera de las dos tendrás mucho que explicar. Una vez que el vehículo se encuentre en tu poder, podrás llevarlo a un taller y cambiarle el color y el número de placas, eso te hará su poseedor legítimo.

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Hay autos para todo tipo de persona

Dentro de los talleres, además de repararlo cuando lo choques o rayes durante tus andanzas, podrás realizar otros ajustes al vehículo, como mejorar el desempeño del motor (dos niveles disponibles) y cambiarle los rines y las llantas. Un detalle interesante es que el título realmente logra que tu sentimiento de propiedad sea más marcado que en otros juegos, en los que robas un vehículo para ir al banco y otro para regresar a tu casa, principalmente porque aquí existe un logro y un trofeo por viajar 50 millas (aproximadamente 80 kilómetros) en un mismo vehículo. El manejo es otro detalle que brilla por calidad, ya que los autos realmente tienen ese sentimiento de lancha pesada y quizá te llevará un poco de tiempo acostumbrarte a su manejo antes de poder cortar esquinas y driftear como en El reto Tokio. Además, el juego tiene la opción de utilizar un modo de simulación, que solamente es recomendable para los ases del volante digital, pues de otra manera te la pasarás muerto y pobre porque reparar tus autos nunca es barato.

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La velocidad es necesaria

La historia del juego se encuentra plagada de clichés ?homenajes dirían algunos fanáticos del género de mafiosos-, pero realmente es algo difícil de evitar y, a pesar de eso, logra atraparte y sumergirte de lleno en el mundo de Vito Scaletta, al menos durante las ocho o nueve horas que dura. Entre estas situaciones comunes se encuentra la clásica familia en apuros, la madre que no desea que su hijo sea un criminal, la hermana golpeada, las traiciones entre mafiosi, el informante secreto, las venganzas y más. Sin embargo, algo que disfruté bastante fue el viaje a prisión, muy diferente a lo que yo esperaba ?dejando de lado un pequeño encuentro del tercer tipo en las duchas-, y estoy seguro de que no seré el único en apreciarlo, además de que, como transición de la trama, fue una herramienta magistral.

Obviamente, como cualquier mafioso que se respete, Vito tendrá a su disposición un amplio arsenal, conformado por algunas de las herramientas de la muerte más letales de aquella época, como la escuadra Colt 1911 y la ametralladora Thompson, aunque las escopetas, las granadas de mano y los cócteles molotov ?recién estrenados en aquella época- no se quedan atrás. Las balaceras están, obviamente, a la orden del día, y para salir airoso deberás hacer uso del sistema de cobertura que te permite apostarte contra alguna pared, desde la cual podrás salir y disparar sobre tus contrincantes, para después regresar a cubierto y recargar tu arma.

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Amo explotar cosas...

Además de las armas, Vito podrá defenderse mediante el uso de sus puños, demostrando ser un pugilista extraordinaire; la mecánica de las peleas es sencilla, un botón te permite lanzar jabs y otro devastadores golpes fuertes, mientras que otro te hace tomar una posición defensiva que te vuelve completamente invulnerable, pues Vito se libra de los golpes mejor de lo que un doble de película de acción esquiva autos en persecuciones. Y si piensas que podrás ganar cualquier pelea manteniendo tu defensa y contrarrestando con jabs ocasionalmente, te sorprenderás, ya que funciona la perfección.

Mafia II es un título sólido y divertido, algo que ningún fanático del primero, ni del género de la mafia se puede perder, especialmente si buscan una historia interesante y un mundo plagado de detalle y sorpresas para el jugador avezado, claro que si lo que quieres es un título que te permita jugar con tus amigos, quizá debas buscar en otra parte. Mafia II se encuentra disponible tanto en Xbox 360 como en PlayStation 3, en el que la edición cuenta con contenido extra exclusivo, que puede ser descargado de manera gratuita de la PlayStation Network.

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La Thompson, una de mis armas favoritas