
Prototype 2
Una aventura llena de sangre, superpoderes y monstruos
Por Roberto Jiménez+ LO BUENO
- Gran variedad de poderes
- Batallas intensas y masivas
- Excelente factor de diversión
- Historia interesante y bien construida
- Mucho valor de rejugabilidad
- El uso de vehículos refresca la experiencia
- LO MALO
- Objetivos repetitivos
- Poca variedad de enemigos
- Innovación inexistente
- El reto del juego se rompe al desbloquear ciertos poderes
Prototype 2 ofrece una fórmula interesante: gameplay violento, increíbles poderes, enemigos peligrosos y un sinfín de elementos que trataremos de detallar a continuación, sin embargo, lo más interesante es que con esta entrega los desarrolladores buscan mejorar la fórmula presentada en el juego original. Todos los que hayan disfrutado el primer título se encontrarán ante una situación interesante: Alex Mercer, el protagonista original, toma el papel de antagonista cuando James Heller decide culparlo de la muerte de su familia.
La premisa del juego ?y de la serie? es sencilla: eres el afortunado poseedor de una serie de superpoderes que te ponen a la cabeza de la cadena alimenticia y el mundo parece estar en tu contra. Al inicio conocemos la historia de Heller, un soldado que regresa a casa para enterarse de que una partida de mutantes sedientos de sangre asesinó a su familia y el culpable del nuevo brote viral que los creó no es otro que Alex Mercer. Después de un fallido intento por liquidar a Mercer con un cuchillo gigante ?algo parecido a ver a una mofeta atacando a un rinoceronte con un pelador de papas?, Heller es catalogado como adversario valioso y Mercer decide infectarlo para convertirlo en lo que se conoce como un evolucionado.
Los poderes de Heller incluyen resistencia y fuerza sobrehumanas, pero también le permiten llevar a cabo una variedad de actividades que resultan por demás útiles al momento de tener que enfrentar a dos facciones enemigas al mismo tiempo. Sus habilidades más interesantes se derivan de la capacidad que le brinda el virus de transformar su cuerpo a voluntad, con lo que puede convertir sus brazos en espadas, garras, martillos y más; también posee la habilidad de lanzar tentáculos y otras mortíferas sorpresas. Algo que se agradece en este tipo de juegos de mundo abierto es la capacidad de saltar como canguro ?si este viniera de Kriptón?, correr a lo largo de todo tipo de paredes (incluyendo estuco francés) e incluso planear cierta distancia como si fueras una ardilla voladora mutante postadolescente.
Por si eso fuera poco, el virus permite a los portadores absorber a otros seres vivos a través de su sangre y de esa manera obtener sus características genéticas dominantes, atributos físicos y conocimiento, lo que obviamente los convierte en una enorme amenaza para el mundo. Esta habilidad será fundamental a lo largo del juego, ya que constituirá la base de muchas cosas, desde adquirir nuevas mutaciones y ataques, hasta encontrar objetivos, descubrir conspiraciones y, básicamente, convertir a Heller en el monstruo más temible de Nueva York y prepararlo para pelear contra Alex Mercer en una sangrienta batalla.
El sistema de combate es sencillo: hay un botón para hacer agarres, después de lo cual puedes decidir entre lanzar a tu enemigo o consumirlo, y otros dos a los que les puedes asignar habilidades distintas desde un menú radial. Esto funciona muy bien, pues siempre puedes ajustar tu estrategia de combate al tipo de enemigo que enfrentes; esto es importante porque sus características podrían hacerlos invulnerables a alguno de tus ataques, pero después de que obtienes los puños de martillo y su ataque aéreo, todo lo demás pierde relevancia en el juego. Y si eso te parece insuficiente, siempre está la opción de recurrir a tu ataque especial que causa una potente explosión o bien, llamar a una manada de brawlers para que te apoyen.

Si recibes mucho daño en los enfrentamientos puedes atrapar y consumir a tus enemigos (o a los civiles inocentes), esto rellenará tus barras de vida y de masa, esta última indispensable para desatar tu ataque especial. Esta mecánica es interesante, ya que pone de manifiesto una característica del juego que resulta algo extraña en estos tiempos: una completa falta de consecuencias derivadas de tus actos. En un principio podrías morir algunas veces al pensar que es mejor no matar personas inocentes, sin embargo pronto se hace patente esa verdad incómoda: no importa lo que hagas o a quién mates, tus acciones no tienen ningún tipo de impacto sobre la trama o desarrollo del juego.
Al ser un juego de mundo abierto, Prototype 2 ofrece distintas misiones y actividades que se entretejen con la historia principal de manera suplementaria. Entre las actividades opcionales se encuentran recopilar datos de personas importantes de Blackwatch y Gentek, localizarlas y absorberlas para llevar a cabo distintos objetivos. Para llevar a cabo estas misiones el jugador deberá localizar a sus blancos dentro de la ciudad utilizando una especie de radar. Lo interesante es que una vez terminadas las misiones, Heller recibirá una nueva mutación que incrementará sus poderes. De igual manera, encontrar sets de objetos coleccionables, destruir madrigueras y equipos de ataque le otorgarán nuevas mutaciones, por lo que dejar de lado la historia puede resultar benéfico en ocasiones.
Los enemigos ofrecen poca variedad. Del lado de los mutantes tenemos a los genéricos, gente infectada que no presenta un peligro real mientras su número no aumente repentinamente; los brawlers, una especie de perros diabólicos y brutales cuyas garras pueden ser asimiladas por Heller; los juggernaut, quienes le otorgan la habilidad de convertir sus brazos en escudos y en martillos al ser consumidos; flyers, una especie de pájaro infectado que ataca en parvadas; y el monstruo llamado goliath, una abominación gigante creada por Mercer para sembrar el pánico en el lugar. Heller también tendrá que enfrentar a los soldados de Blackwatch y a los demás evolucionados creados por Mercer, quienes traerán consigo diversas mejoras generales, como mayor destreza con armas de fuego y cosas por el estilo.

El aspecto gráfico del juego ha mejorado notablemente, sin embargo, no podemos decir que sea su punto fuerte. La dirección de arte es muy buena y resalta mucho más durante los cinemas que plagan la historia; en ellos podemos apreciar un mundo en blanco y negro donde solamente los infectados evolucionados cuentan con detalles en color rojo, denotando quizá su potencial letal o la sangre que han derramado y absorbido de incontables víctimas. En cuanto a los modelos de los personajes y de la ciudad, aparentemente Nueva York sólo pudo repoblarse tras el primer brote del virus mediante la clonación masiva de 15 o 20 sobrevivientes que, además, se sostienen con una dieta basada en cortes finos y sushi.
Un detalle interesante es que Prototype 2 te permite elegir la manera de jugar y completar tus objetivos. Esto va desde decidir si quieres llegar como una verdadera fuerza de la naturaleza, haciendo llover pedazos de enemigos y sangre, o si tratas de utilizar tus poderes para tomar la apariencia de tus enemigos y escabullirte entre ellos sin que lo noten, aunque también puedes utilizar su propio armamento en su contra, desatar tus distintas habilidades o abordar algún vehículo para acabar con ellos.
A pesar de que la fórmula de este título la hemos visto repetida en otras ocasiones, Prototype 2 logra mantenerte pegado al control durante horas y horas de juego y consigue no solamente convencerte de participar en un baño de sangre de proporciones épicas sino que realmente logra que esa mecánica de apalear y absorber a tus enemigos sea disfrutable, especialmente cuando te encuentras con que tus garras se han vuelto más filosas y peligrosas al ingerir a ese último brawler. Y sí, lo diré abiertamente, Prototype 2 es un divertido, tan divertido como destruir una cuadra entera con tus propias manos (de martillo) o robar un helicóptero y desatar la furia de sus cohetes sobre un Central Park atestado de mutantes asesinos.


Prototype 2
Prototype 2 sucede años después de los sucesos del primer Prototype. La ciudad sigue estando en cuarentena, dominada por el ejército y las bandas de mutantes. Nosotros encarnaremos a un expolicía que ha sido infectado y ahora cuenta con superpoderes, y que tiene la misión de vengarse de Alex Mercer, el protagonista del primer juego. Con un mundo abierto con libertad de movimiento podremos usar nuestros extraordinarios poderes para enfrentarnos a todo tipo de enemigos, mientras buscamos al responsable de la muerte de nuestra familia.
DETALLES
- Desarrollador:radical entertainment
- Publisher:Activision
- Género:Acción
- Fecha de Lanzamiento:23/Abril/2012
+ LO BUENO
- Gran variedad de poderes
- Batallas intensas y masivas
- Excelente factor de diversión
- Historia interesante y bien construida
- Mucho valor de rejugabilidad
- El uso de vehículos refresca la experiencia
- LO MALO
- Objetivos repetitivos
- Poca variedad de enemigos
- Innovación inexistente
- El reto del juego se rompe al desbloquear ciertos poderes
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