
+ LO BUENO
- El sistema de navegación es original, el combate es excelente, el uso de armas de fuego y explosivos es muy entretenido
- LO MALO
- El sentido del humor podría alejar a algunos videojugadores
Un mundo devastado por sus habitantes, monstruos que aparecen por causas desconocidas, dilemas religiosos, mercenarios y armas de fuego. Estas son algunas de las cosas que encontrarás en Resonance of Fate, un título JRPG que fue lanzado en un momento en el que podría ser totalmente opacado por la franquicia más conocida de este género. ¿Podrá este título llamar la atención de los jugadores o fallará totalmente en sus intentos?
El mundo, como lo conocemos, yace en ruinas debido a que empezó a llenarse de gases venenosos; esto provocó la muerte de muchos habitantes y los sobrevivientes construyeron una torre para purificar el aire. Tiempo después, empezaron a hacer sus viviendas en la misma torre. Desde entonces ha pasado mucho tiempo y la construcción mecánica está fallando, y por si fuera poco, hay monstruos que atacan a quienes la habitan.

Una organización religiosa ha tomado el control político de la comunidad y la separación entre las clases sociales es cada vez más marcada, mientras más dinero tengas, más alto podrás a vivir en la torre. La líder (papa) de esta religión ha muerto y al no haber un claro sustituto, todos los cardenales toman el control de la sociedad, lo que afecta la vida de muchas personas de manera considerable.
En todo este lío político y social, tenemos a nuestros tres protagonistas:
Vashyron es un exmilitar que encontró un buen estilo de vida al convertirse en un cazador y aceptar misiones peligrosas encargadas por otras personas.
Zephyr es un chico de 17 años que conoció a Vashyron en un incidente desastroso hace algún tiempo, ahora trabajan juntos como cazadores.
Leanne es una encantadora mujer de 21 años que intentó suicidarse, pero fue rescatada por Zephyr, se unió al grupo de Vashyron y es una gran cazadora.
Todos aceptan misiones del mejor postor y han estado ganando tal reconocimiento entre los habitantes de la ciudad, que ahora reciben encargos de los cardenales.

Tal vez imagines que la historia es muy seria, pero es presentada con un humor muy al estilo japonés, haciendo burla de la banalidad humana, el abuso de poder y muchas otras situaciones; de hecho, este tipo de humor podría alejar un poco a aquellos que se toman muy en serio los juegos.
El nivel de producción es alto, los gráficos lucen bien aunque no son espectaculares, pero lo que sí brilla de manera grandiosa es el sonido. Los balazos suenan claro y alto, además de estar bien dividido en cada canal; es muy probable que quedes impresionado en las primeras escenas de acción.

El tipo de juego es digno del JRPG y hay dos tipos de exploración que ya son reconocidos en este género. En el primero controlarás a un personaje para ir por pueblos, hablar con la gente y visitar tiendas, además tendrás que pasar por la central de los cazadores a fin de recibir misiones.
El segundo es la navegación del mapa mundial. Aquí es donde te moverás de un lugar a otro para encontrar nuevos sitios para explorar, en este tipo de navegación pueden salir enemigos al azar. Aunque esto suena igual a cualquier otro JRPG, hay una mecánica para limitar el acceso a ciertos lugares, así que el mapa es un tablero con hexágonos y tendrás que conseguir piezas para desbloquearlo poco a poco. Esta me pareció una buena manera de restringir los espacios a donde puedes ir y así evitar la clásica escena en la que llegas a una batalla contra alguien de nivel mucho más alto que el tuyo, sólo para ver cómo termina con tus personajes de una cachetada.
Resonance of Fate está dividido en capítulos y cada uno tiene misiones principales y misiones extra. Las principales son para avanzar en la historia y las extra te ayudan a subir de nivel; te recomiendo que no dejes pasar ni sola misión extra, porque únicamente están disponibles en un capítulo, además de que el nivel de reto es bueno y necesitarás subir mucho de nivel. No te preocupes por esto, el juego te dirá si hay misiones extra disponibles antes de pasar al próximo nivel, así que nunca perderás una misión por accidente.

Todo normal y nada especial con este juego, ¿no? Parece que es como cualquier otro JRPG, pues, ¡sorpresa! Hay algo muy bueno y es precisamente lo que te mantendrá regresando a jugarlo hasta el final de la historia: el combate. Así es, el sistema de batallas de Resonance of Fate es excelente, ya que mezcla las que son por turno con las que suceden en tiempo real. Los personajes usan armas de fuego y cuando disparan lo hacen de manera espectacular y digna de películas de acción, sobre todo cuando eliges atacar mientras te mueves por el campo de batalla.
Los personajes subirán de nivel junto con el arma que usen, hay pistola y ametralladora, así que lo mejor que puedes hacer es emplear ambas, así subirás más rápido y tendrás un personaje balanceado. Estas armas también hacen un tipo de daño diferente; la ametralladora hace Scratch damage, que es muy fuerte pero no mata a los enemigos, incluso pueden regenerarse al recibirlo. Direct damage es el otro y aunque daña de manera permanente, lo hace de manera muy leve, su ventaja es que cuando un enemigo recibe daño directo, todo el Scratch damage que tiene es ese momento se suma al daño directo, así que para terminar con él tendrás que mezclar los ataques de tus personajes para despacharlo de manera rápida y efectiva.

Al subir de nivel tu arma podrá disparar más veces por turno y hará más daño, pero tú también puedes hacerle mejoras usando las partes que encuentres en el campo de batalla; al ir a una tienda podrás obtener miras láser, cartuchos de balas y más. Agrégale a todo esto la posibilidad de usar granadas y en algún momento del juego, tus personajes podrán usar dos armas al mismo tiempo; también se te permitirá comprar trajes para ellos.
Este título es un excelente ejemplo de lo que un JRPG debe ser, contiene un sistema de combate complejo, pero no lo suficiente para resultar abrumador para un videojugador, el doblaje en inglés es bueno y cuenta con un buen reparto, incluyendo a Nolan North (Uncharted 2, Assassin's Creed 2, Shadow Complex), que en cualquier momento se apodera de todos los protagonistas de los juegos; si eres de los que prefiere el idioma original, puedes cambiarlo en cualquier momento desde el menú principal.

Resonance of Fate no es una franquicia reconocida mundialmente y es muy probable que no haya vendido un millón de copias el primer día que salió a la venta, tampoco está hecho para ser del agrado de todas las personas y para que cualquiera pueda jugarlo, pero está muy claro que en esta temporada es el mejor JRPG disponible, y ha hecho contribuciones al género como ninguna otra franquicia, en varios años. Si te gusta el género, ¡tienes que jugarlo!

Resonance of Fate
Hace mucho que la civilización de la Tierra ha sido olvidada y del fastuoso mundo de antaño ahora no quedan más que cenizas. Basel, un lugar construido originalmente como sistema experimental de apoyo a la vida, es el único lugar de la Tierra en el que los humanos pueden seguir viviendo. El PMF (Private Military Firm) formado por Vasheron, Zephyr y Leanne desempeña una labor importante, ya que debe realizar y completar las misiones solicitadas por sus clientes, lo que hará que los miembros del grupo emprendan un viaje en el que se descubrirá la verdad de Basel.
DETALLES
- Desarrollador:tri-ace
- Publisher:SEGA
- Género:Juego de Rol
- Fecha de Lanzamiento:15 / Marzo / 2010
+ LO BUENO
- El sistema de navegación es original, el combate es excelente, el uso de armas de fuego y explosivos es muy entretenido
- LO MALO
- El sentido del humor podría alejar a algunos videojugadores
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