
+ LO BUENO
- La atmósfera del juego llega a ser muy parecida a la de la película
- LO MALO
- Que los acertijos se repitan en un juego donde estos son lo más importante, es un gran error
- Demasiado repetitivo
Soy bien fan de SAW, la serie de películas me parece de las pocas que mantienen coherencia secuela tras secuela, así que cuando supe que saldría un juego de esta franquicia, pensé que su increíble potencial vendría muy bien en el mundo de los videojuegos, así que ¿será SAW un buen juego lleno de acertijos dignos de Jigsaw, o más bien se convertirá en una tortura en la que puedas perder parte de tu cordura para escapar?
La historia del juego es protagonizada por David Tapp, el detective que está obsesionado con atrapar a Jigsaw en la primera película. Al parecer, David sobrevive al balazo que le dan y ahora está atrapado en un manicomio donde se le obliga a participar en uno de sus juegos. Aunque no estás solo, el lugar está repleto de gente que vive dentro de su propio juego y son un obstáculo para llegar a Jigsaw.

Todo comienza con la cabeza de tu personaje atrapada en la trampa de oso como la que todos conocemos, y para escapar tendrás que seguir las indicaciones que aparecen; esta dinámica presenta la manera en la que el juego se desarrollará. Encontrarás diferentes acertijos que deberás resolver en cierto tiempo (en su mayoría) o tu cabeza explotará de alguna forma. En el transcurso de SAW te enfrentarás a diferentes enemigos que lo único que quieren es abrirte el estómago, ya que Jigsaw puso dentro de ti la llave que los liberará de la trampa en la que se encuentran.
El nivel gráfico del juego es regular y por momentos te parecerá que estás jugando un título que tiene mucho tiempo de haber salido. La estructura de los niveles es muy sencilla, cuando no estás en algún sótano lleno de tuberías, es un pasillo con cuartos a los lados. Nada especial.

¿Dónde tendría que brillar un juego creado en base a esta franquicia? En los acertijos, los creadores de este título debieron poner atención especial en este factor y al principio parece que lo van a lograr; cada vez que se cierra una puerta atras de ti se te presenta un rompecabezas nuevo, se activan bombas o algo del tipo y es necesario que te muevas rápido para desactivarlas. Pronto estarás parado en el centro de un cuarto volteando hacia todos lados tratando de encontrar la solución a cada nuevo acertijo, y créeme, habrá algunos que en verdad te harán rascarte la cabeza mientras te preguntas qué tienes que hacer.
Al avanzar, podrás recolectar materiales para crear tus propias trampas, algunas para aturdir a tus enemigos e incluso para envenenarlos, esto será de gran utilidad más adelante, pues encontrarás a un tipo de adversario para quien el único objetivo es acercarse a ti y matarte. Cuando te enfrentes a la clásica trampa donde tropiezas con un alambre y una escopeta se dispara para volarte la cabeza, te será posible desarmarla para usarla a tu favor, aunque por alguna extraña razón no puedes tomar la escopeta. Esta es la manera más interesante de lidiar con los enemigos, ya que el sistema de combate es bastante simple.

Todo en SAW es un acertijo y eso no debería sorprenderte, encuentras una caja y tendrás que usar un juego de engranes para activar un mecanismo y poder sacar su contenido; al ver una puerta con llave, deberás jugar un mini acertijo para abrirla, pero lo mejor es que en lugar de jefes habrá una persona que de cierta forma tiene algo que ver con la vida de Tapp y está en algún tipo de trampa, y ahora tienes que salvarle la vida. Todo va bien y suena como un juego excelente, ¿no?
El gran problema con el juego de SAW es que se vuelve repetitivo y lo peor es que no estoy hablando de los escenarios, sino de los acertijos. Esta característica debería ser la más fuerte en un título con este nombre en la portada, pero cuando te explota la cabeza por trigésima vez al tropezar con el mismo tipo de trampa, deja de ser divertido o interesante, sobre todo cuando tienes el tiempo en tu contra. Estar una y otra vez frente a un acertijo donde tienes que corregir el flujo de electricidad para abrir una puerta, no es un buen reto y termina por convertirse en una serie de momentos frustrantes. De pronto empiezas a encontrar una y otra vez este tipo de acertijo junto con el de los engranes, y parece que están ahí sólo para hacer el juego más largo.

Desgraciadamente, cuando empiezan a repetirse los acertijos y el factor original se pierde, el bajo nivel gráfico, el diseño de los niveles y el sistema de pelea simple y aburrido, se vuelven más pesados y SAW se vuelve algo sumamente aburrido, así que no les puedo recomendar este título más allá de una renta, claro, sólo si tienes paciencia y no te importa la repetición extrema en un juego. Este título pudo haber triunfado y crear un género nuevo dentro del survival horror, pero terminó como uno que parece haber sido apresurado para salir con la última secuela de la película y falló al crear una propuesta interesante de la que nos hubiera gustado ver más en el futuro. Si eres fan de la serie, mejor quédate con las películas. Nos vemos en el próximo artículo. ¡Game Over!

SAW
La obsesión del detective David Tapp por atrapar a su némesis Jigsaw lo ha llevado a la ruina de él su familia y su carrera. Y ahora para empeorar las cosas ha sido atrapado por su némesis ¿podrá salir con vida de las letales trampas que le esperan en el camino?.
DETALLES
- Desarrollador:zombie
- Publisher:Konami
- Género:Survival Horror
- Fecha de Lanzamiento:5/Octubre/2009
+ LO BUENO
- La atmósfera del juego llega a ser muy parecida a la de la película
- LO MALO
- Que los acertijos se repitan en un juego donde estos son lo más importante, es un gran error
- Demasiado repetitivo
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