
SOCOM 4: U.S. Navy Seals
El regreso de un famoso juego de simulación militar
Por Antaar García+ LO BUENO
- Buen uso de Move
- Algunos momentos de acción interesantes
- LO MALO
- No propone algo nuevo
- La historia y los modos multijugador son genéricos y siguen la fórmula de otras franquicias
SOCOM es una serie exclusiva para las plataformas de Sony y es de las franquicias que definió un estándar en cuanto a lo que debería ser el juego en línea en las consolas caseras. ¿Será SOCOM 4: U.S. Navy Seals un título que traerá fama y fortuna a la saga, o terminará perdiéndose en un mar interminable de juegos de simulación militar?
Eres Cullen Gray y tu tarea es detener a un grupo revolucionario que ha amenazado con tomar el control de un país asiático. Nuestro protagonista sabe que este es sólo el primer movimiento y que la guerra podría extenderse rápidamente si este grupo triunfa, así que se infiltra tras líneas enemigas con un pequeño grupo de soldados para intentar detenerlos.
La campaña de SOCOM 4 tiene una duración moderada, algunos momentos buenos de acción y una trama genérica. Este parece ser un problema que comenzarán a encontrar los títulos que muestran soldados que tienen que salvar al mundo, las historias y las misiones comienzan a ser demasiado parecidas: ve al punto X y mata al general malvado, o ve a este otro y coloca bombas en las defensas antiaéreas para que nuestros aviones puedan pasar. ¿Cuántas veces has hecho esto?

En algún momento parece que sucederá algo interesante cuando te dan misiones específicas que debes resolver con otro personaje que usa un tipo de juego más sigiloso, pero todo esto termina decepcionando por su sencillez.
El tipo de juego característico de la serie donde das órdenes a otros soldados para acabar con los enemigos termina siendo intrascendente, pues realmente es innecesario hacerlo y a veces los resultados no son los que uno podría esperar.
El aspecto técnico del título no hace su parte para que lo genérico de la historia y el tipo de juego resalten poco. SOCOM 4 no impresionará a nadie y queda mal cuando se le compara con títulos exclusivos para el PlayStation 3, en esta ocasión nadie se quedará a ver el show sólo por los fuegos artificiales.

Este título cuenta con soporte para PlayStation Move; el periférico funciona bien e incluso podría decir que las personas que lo usen tendrán ventaja sobre las que jueguen con un control normal. También podrá usarse junto con el Sharpshooter de PlayStation, para conseguir un buen nivel de inmersión cuando se dispara, sin embargo, este efecto se pierde un poco cuando se dan órdenes a los compañeros de unidad.
Lo brillante de SOCOM siempre ha estado en sus modos multijugador. En esta ocasión, Zipper Interactive nos entrega modalidades cooperativas y competitivas. Las misiones que puedes jugar en equipo con tus amigos se limitan a tener objetivos parecidos a los de la campaña principal, pero terminan siendo más divertidos sólo por el hecho de que estás jugando hasta con cuatro personas más; aquí realmente no hay historia y todo se trata de ver quién puede matar más enemigos.

Como ya había mencionado, los creadores de este título fijaron un estándar con los modos competitivos en línea hace algunos años, pero por alguna extraña razón en esta ocasión se dedicaron a seguir la moda impuesta por otros. La mayoría de los modos de juego competitivos que encontrarás en SOCOM 4 siguen la línea que Call of Duty ha marcado desde hace tiempo, tal vez con pequeñas diferencias, pero que no son determinantes.

SOCOM 4 no es un juego malo, pero su más grande error es no buscar la grandeza que muchos de sus seguidores esperan, y tampoco ofrece algo nuevo para aquellos que no conocen la serie. De no ser por la gente que está dedicada a esta franquicia desde hace mucho tiempo, el título en verdad podría quedar perdido en la ola genérica de juegos de soldados que hemos visto en esta época.

SOCOM 4: U.S. Navy SEALs
Toma el papel de Cullen Gray, líder de un escuadrón de cinco miembros de las Fuerzas Especiales, conformado por dos miembros estadounidenses y dos sudcoreanos. Como ya es costumbre en esta saga, tu misión involucrará enfrentarte a las probabilidades y vencer al enemigo en su propio territorio.
DETALLES
- Desarrollador:zipper interactive
- Publisher:SCEA
- Género:Shooter Táctico
- Fecha de Lanzamiento:19 / Abril / 2011
+ LO BUENO
- Buen uso de Move
- Algunos momentos de acción interesantes
- LO MALO
- No propone algo nuevo
- La historia y los modos multijugador son genéricos y siguen la fórmula de otras franquicias
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