
Tomb Raider Underworld
Lara vuelve justo cuando más la necesitamos
Por Antaar García+ LO BUENO
- LO MALO
Lara vuelve después de lo que muchos llamaríamos su mejor aventura en Legend. ¿Será que los nuevos creadores de la franquicia la llevan a una altura donde el único lugar al que se puede ir es abajo?
Hace algunos años, Eidos le dio a Crystal Dynamics la difícil tarea de regresar a Lara Croft su buena fama, y lo lograron, pero además crearon una de las mejores aventuras en la franquicia (para mí la mejor de todas). Dos años después, continúan la historia que dejaron pendiente; al parecer, la madre de nuestra protagonista está viva, así que esta misión es personal.

El juego luce muy bien, los escenarios son espectaculares y Lara se mueve mejor que nunca gracias a la tecnología de captura de movimientos, lo que hace que sea más real que nunca; por ejemplo, cuando entra a lugares donde las plantas han crecido mucho, las hace a un lado con las manos o al acercarse al fuego se cubre la cara. Si quieres ver una prueba de lo acrobática que puede ser, busca un pasillo largo y aprieta el botón con el que rueda muchas veces seguidas.

Tomb Raider Underworld tiene muy buen nivel gráfico, llegarás a muchos lugares que seguro te dejarán con la boca abierta de lo bien que se ven, mientras te preguntas ¿Cómo llego hasta allá? Ahora, yo sé que ya hablamos sobre lo bien que luce Lara, pero eso no es todo; recuerdo hace muchos años, cuando la conocimos, nos preguntábamos ¿Cómo es que se mantiene tan limpia después de arrastrarse en la tierra tanto tiempo? Simplemente la tecnología no nos permitía tener ese nivel de detalle, pues eso terminó y además también explica la portada del juego. Nuestra heroína se va ensuciando más mientras recorre los difíciles escenarios que encuentra, y tambié se limpia cuando entra al agua. Esto no sirve de nada, pero cumple el sueño de muchos: Ver sucia a Lara.

En cuanto a la mecánica del juego, hay que decir que Underworld no es fácil, los escenarios son muy grandes y la mayoría de las veces tienes, cuando menos, dos formas de llegar a tu meta, esto puede ser que en lugar de hacer las cosas más fáciles sea al revés, ya que cuando el camino es lineal sólo tienes que detenerte y observar y, cuando tienes varias opciones, debes poner atención para no confundirte y dar un mal salto, porque Lara terminará gritando y rompiéndose las piernas.
El combate es bastante sencillo, Lara apunta, tú disparas, esta vez cuentas con una barra de adrenalina que cuando se llena, puedes intentar un tiro a la cabeza para despachar a un enemigo de inmediato. Las granadas se pegan a donde las avientes, así que no te frustrarás como en Legend tratando de darle a algo con una granada.
Los acertijos son interesantes y complejos, al ver los créditos del juego, puedes ver que hay un equipo dedicado sólo a este aspecto y hay que felicitarlos por un buen trabajo, ya que son un buen reto y el sentimiento de logro que te da resolverlos es algo que se ha perdido mucho en esta época, cuando al tratar de evitar la frustración del jugador también se quita el sentimiento de triunfar frente a retos difíciles. Te advierto que si no abres bien los ojos y no te fijas donde pisas, es muy probable que mueras muy seguido.

Si después de leer el párrafo anterior, ya te espantaste y estás a punto de regresar corriendo a algún juego donde nunca mueres y siempre sabes exactamente hacia cuál pared brincar, espera un momento, déjeme decirte que Lara revisó en Internet antes de ir a todos esos antiguos y misteriosos lugares, para saber exactamente a dónde ir cuando tiene dudas. En el menú de tu equipo tienes la opción de pedir ayuda, y hay de dos tipos: Una te dice dónde tienes que enfocar tu atención como: ?Esos pilares se ven interesantes?, y la otra es más directa, por ejemplo: ?Escala todos los pilares y arriba encontrarás algo que te ayudará a seguir.?

Si vivimos en un mundo donde nada es perfecto, podemos esperar lo mismo de cualquier juego: en todos los años que tengo de jugar videojuegos, puedo decir que en la mayoría de los que he jugado espero que haya errores de cámara, el tiempo sigue pasando y al parecer ese será un problema que nunca se resuelva, en verdad estoy perdiendo las esperanzas. En este juego por más que tengas control sobre ella, a veces hará zoom en momentos donde no es necesario, lo que te impide ver el lugar a donde tienes que ir y hacer un salto de fe. También hay varios lugares donde Lara se queda atorada y entrará en una animación que se repite una y otra vez. Definitivamente, el primer error es el más molesto, pero ninguno es suficiente como para recomendarte que te mantengas alejado de este excelente título.

Tomb Raider Underworld todavía no logra superar a Legend, pero es una aventura que ningún fan de la serie o persona con complejo de Indiana Jones debe perderse. Darle el título a Crystal Dynamics es una de las mejores decisiones que Eidos ha tomado.

Tomb Raider Underworld
Se trata de un nuevo juego en todos sus aspectos, desarrollado y pensado para la nueva generación que presenta unos niveles técnicos superiores al resto de entregas de la serie. Además, un enfoque más realista y adulto acompañará a nuestra heroína durante toda la aventura con un guión completamente original escrito para la ocasión.
DETALLES
- Desarrollador:crystal dynamics
- Publisher:Eidos
- Género:Aventura
- Fecha de Lanzamiento:17/Noviembre/2008
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