
Warhammer 40,000: Space Marine
El último recurso del Imperio humano
Por Antaar García+ LO BUENO
- Campaña con buena duración
- Sistema de combate violento y entretenido
- Personalización de armas, habilidades y apariencia de tu personaje en el multijugador
- LO MALO
- La historia y los personajes de la campaña carecen de emoción
- Falta variedad en las animaciones de ejecuciones
- Pocas opciones de juego en el modo multijugador
Warhammer 40,000: Space Marine te coloca en una posición de control de una de las fuerzas más poderosas del Imperio humano, formado por soldados que representan la última línea de defensa contra los Orks, los enemigos más poderosos de la especie. Los Space Marines han sido modificados genéticamente para enfrentar situaciones que podrían ser consideradas como causas perdidas para cualquier otro miembro de las guardias imperiales; miden más o menos tres metros de altura, portan una armadura pesada y su fuerza sobrenatural es suficiente como para azotar su pie sobre el piso y con el impacto provocar el vuelo de media docena de Orks. Con estos antecedentes, puedes imaginar que cuando llegue el momento de enfrentar a tus oponentes, sentirás este poder y conocerás en carne propia la nula capacidad de misericordia de un Ángel de la Muerte al lidiar con algo que pone en peligro los intereses del Emperador.
Este es un título de acción en tercera persona, lo que quiere decir que controlarás a tu personaje observándolo desde la espalda y sobre el hombro; si has jugado títulos como Gears of War y Resident Evil 4 o 5, sabes de lo que hablamos. Space Marine está basado en un exitoso juego de mesa lanzado a la venta en 1987, que ha sido parte de la vida de muchas personas desde hace tiempo; fue desarrollado por Relic Entertainment, un estudio familiarizado con la franquicia que ha entregado varios juegos de esta para PC, por ejemplo Dawn of War y su secuela, junto con varias expansiones para cada uno de ellos.
En la historia, los verdes Orks tienen abrumada y sometida a la población de un mundo que decide lanzar un grito de auxilio para pedir la intervención del Imperio y rescatar a los pocos sobrevivientes que ahora pelean desesperadamente por su vida. La ayuda está en camino, el problema es el tiempo de traslado de las flotas al planeta en conflicto, que además es fundamental para la organización intergaláctica debido a que constituye la mayor fuente de recursos, armas, viviendas y hasta poderosas naves de batalla. Esta serie de elementos lleva a que el Senado Imperial decida enviar al Capitán Titus y a su equipo como una avanzada: tres Ultramarines se enfrentan a un millón de bestias, y apenas es una pelea justa... para los Orks.

Titus es un veterano de guerra que ha sobrevivido batallas innumerables, incluyendo una que costó la vida de todo su escuadrón y que lo dejó terriblemente lastimado, hasta moralmente por la pérdida de sus compañeros y su mentor, así como con un nuevo rango. Posteriormente adquiere el rango de capitán, lo que provoca sospechas y cuestionamientos relacionados con la forma en que logró ser el único sobreviviente. El objetivo de Titus, junto con el Sargento Sidonius y el novato Leondros, es dar un golpe certero al avance de los Orks para recuperar el control del planeta, una vez que los refuerzos lleguen.
Al ver Space Marine por la superficie, es fácil descalificarlo y catalogarlo como otro clon de Gears of War, pero realmente el título es más complejo e incluso tiene éxito al presentar un tipo de combate entretenido, ya que un Ultramarine cuenta con gran habilidad para atacar a sus oponentes a distancia y puede terminar de destrozarlos con armas cuerpo a cuerpo.
El tipo de juego llenará de satisfacción a todo aquel que disfrute la violencia gráfica en un título de acción, será fácil acostumbrarse a diezmar con las armas de fuego a las oleadas de enemigos cuando cargan ciegamente para acercarse a tu personaje y después rematar a los sobrevivientes con tus armas cuerpo a cuerpo. Para atacar a distancia habrá dos tipos básicos: una pistola con balas infinitas (que es recomendable usar como último recurso) y una ametralladora (Bolter) bastante efectiva casi a cualquier distancia. Además existirán dos espacios más para elegir entre rifles de largo alcance, lanzagranadas, ametralladoras pesadas y otras.

Lo anterior puede parecer genérico de un shooter en tercera persona, pero Space Marine se separa de otros juegos cuando los enemigos se atreven a acercarse a corta distancia de un Ángel de la Muerte, porque podrás usar tu Chainsword, una espada con una motosierra integrada (que quede claro que es una espada, no ametralladora), y otras armas especiales como un hacha para los que prefieren ataques más rápidos, o un mazo para aquellos que prefieren la opción pesada pero increíblemente poderosa para el combate cuerpo a cuerpo. Todas tienen un ataque débil pero veloz y otro fuerte pero lento que dejará aturdido a tus enemigos al hacer impacto; al alternar su uso podrás obtener diferentes combinaciones y resultados, aunque no esperes una gran variedad de combos.
Al dejar aturdidos a tus enemigos podrás acercarte a ellos y presionar un botón para matarlos brutalmente; lo que no deberías tomar a la ligera. Estas ejecuciones brutales son más que una manera exótica de terminar con la existencia de alguien, son la clave para sobrevivir en este juego, ya que cada vez que eliminas a un enemigo recuperas gran parte de tu vida. No sé ustedes, pero es probable que muchos prefiramos clavar nuestra Chainsword en la boca de un Ork para regenerar salud, a tener que huir a un escondite como niño asustado.
Gracias a estas situaciones pronto te darás cuenta de que estás apretando los dientes cada vez que aplastas la cabeza de un Ork con tu pie. Y cuando la música de batalla termina y ves que has salido victorioso contra otra oleada de adversarios, te aseguro que tu satisfacción será enorme. Sin embargo, no todo es bello cuando hablamos de esta parte esencial del juego, el problema es que usarás las mecánicas una y otra vez, así que pronto te darás cuenta de la falta de variedad en este tipo de movimientos, aunque a nivel personal te puedo decir que nunca me cansaré de desahacer la cabeza de un Ork usando su propio escudo.
Si bien es cierto que el combate puede llegar a ser un poco repetitivo, para aligerarlo se agregaron algunas partes en las que podrás usar un jet pack para volar de manera limitada y atacar aterrizando violentamente sobre las cabezas tus enemigos; estos momentos son muy divertidos y también estarán llenos de sangre y brutalidad.
Otro problema en el combate es la Inteligencia Artificial de los enemigos, obviamente no es la más brillante porque se trata de los Orks, pero aún cuando aparecen enemigos más astutos, usan la misma forma de atacar.
En cuanto a las gráficas, su nivel es impresionante y no están lejos del que nos tienen acostumbrados las grandes franquicias que han firmado su exclusividad con alguna consola; los personajes tienen texturas detalladas, como adornos en el equipo de los Ultramarines y está claramente a la vista la tecnología rudimentaria que los Orks usan para crear sus armas y armaduras. Los escenarios son variados y podrás encontrar exteriores con enormes estructuras devastadas por el enemigo, así como interiores oscuros llenos de maquinaria pesada y pequeños pasillos. En general, todos los niveles están bien representados por el motor gráfico.

Tal vez el aspecto visual más impresionante es la cantidad de acción que puede llenar la pantalla sin sufrir de retrasos en la imagen. Serás atacado por docenas de Orks mientras hay balas que vuelan por todos lados, explosiones que llenan el terreno de partículas de todas clases y sangre de tus enemigos que tiñe de rojo el campo de batalla, todo sin perder un solo cuadro.
El sonido no se queda atrás, los gritos de los Orks te dejarán en claro que están dispuestos a seguir atacando hasta que el último ser de piel verde caiga; el estruendo del disparo es diferente en cada arma, algo atractivo y satisfactorio al momento de usarlas y ver la explosión de la cabeza de un Ork. Aquí nunca te preguntarás si tu enemigo quedó con vida después de recibir un disparo con el rifle de largo alcance, el grito de muerte y la niebla rosa causada por su sangre no te dejará dudar.
La campaña está repleta de buenas escenas de acción, pero será difícil que la historia sea atractiva, sobre todo para aquellos que no estén familiarizados con el mundo de Warhammer 40,000; es posible que la actitud, los términos y ciertos aspectos de los Space Marines parezcan extraños para algunos, pero quienes saben que algo muy malo sucederá cuando los personajes están por usar energía Warp para activar un arma, difícilmente querrán dejar de jugarlo.

Space Marine incluye un modo multijugador con dos tipos de juego: en Seize Ground dos grupos de jugadores (Space Marines y Chaos) de hasta ocho personas, se enfrentarán en una justa donde el objetivo es tomar puntos de control en el mapa hasta cumplir con un score predeterminado; mientras más puntos captures, más rápido llegarás a la victoria. En Annihilation se enfrentan los dos equipos, también de ocho jugadores cada uno, y gana quien mate un número predeterminado de enemigos.
Los modos son sencillos, pero la variedad viene en la capacidad que los jugadores tendrán para personalizar a sus personajes; al ir matando enemigos y cumpliendo con retos, como eliminar cierto número de oponentes con algún arma, ganarás experiencia para poder desbloquear armas y habilidades especiales (perks). Esto lleva un par de resultados diferentes: el primero es que los que gusten de los retos tendrán un propósito para regresar a jugar el multijugador y así obtener recompensas para eliminar enemigos de manera más efectiva. El segundo es que es sumamente frustrante comenzar a jugar estos modos, es poco divertido llegar corriendo con una pistolita a una batalla donde todos pasan volando con jetpacks y otros te matan de un tiro con armas de largo alcance a las que no tienes acceso. Es cierto que tienes la posibilidad de usar el equipo del enemigo que te acaba de eliminar, pero aún así la experiencia al principio se siente como si te lanzaran al mar para aprender a nadar, a un mar lleno de tiburones armados con lanzagranadas y armas de plasma.
Esta personalización llega todavía más lejos cuando Relic decidió permitir la capacidad de modificar el aspecto de tu personaje en estos modos; hay disponible una gran variedad de capítulos, desde los Ultramarines que usas en la campaña, hasta los Scythes of the Emperor, así que si alguien juró lealtad hace varios años a una legión, será felices de saber que podrá portar su escudo en las justas multijugador. Por si fuera poco, puedes modificar los colores de las partes que conforman tu armadura, una característica que no puede faltar en el juego de mesa que dio origen a Warhammer 40,000: Space Marine ¡Kudos a los creadores por esto!
Space Marine es un buen título que probablemente regresará con una secuela en el futuro; esperamos que para entonces sea un paquete más completo con personajes más entrañables y más variedad de juego en general. Es un buen inicio para aquellos que tengan interés en el mundo de Warhammer 40,000 y también para aquellos que busquen un juego con agallas y que disfruta siendo absolutamente brutal.

Warhammer 40,000: Space Marine
THQ nos lleva al 41º milenio en este nuevo juego de Warhammer 40,000 basado en el universo del juego de tablero de Games Workshop. Esta vez la guerra contra los orcos espaciales abandona la estrategia y la acción en primera persona para ofrecernos un juego de acción salvaje en tercera persona, encarnando a un fiero marine espacial, el Capitán Tidus, que tendrá que luchar contra orcos y otras amenazas para el Imperio. Tendremos que usar todo tipo de armas de fuego y nuestra espada con motosierra para acabar con los enemigos, acompañados de otros soldados, contando además con un completo modo multijugador.
DETALLES
- Desarrollador:relic
- Publisher:THQ
- Género:Acción, Juego de Rol
- Fecha de Lanzamiento:5/Septiembre/2011
+ LO BUENO
- Campaña con buena duración
- Sistema de combate violento y entretenido
- Personalización de armas, habilidades y apariencia de tu personaje en el multijugador
- LO MALO
- La historia y los personajes de la campaña carecen de emoción
- Falta variedad en las animaciones de ejecuciones
- Pocas opciones de juego en el modo multijugador
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