Es un hecho que el género zombie ha sido uno de los más sobreexplotados que hayamos visto en la industria de los videojuegos. Gran parte de ello se lo debemos a las docenas de títulos que salen año tras año y que tienen como protagonistas a estos entes carentes de alma que, en lugar de ser representados como uno de los mayores causantes de terror entre los vivos, se ven como entes cuya única razón para existir es ser desmembrados a diestra y siniestra de las formas más violentas.

Ubisoft busca devolverle la gloria a estos desagradables y putrefactos individuos, y en su intento por apoyar a la Gran N en su odisea para apropiarse de un mercado más maduro y hardcore que ya controlan Microsoft y Sony, traen a nuestras manos ZombiU, un juego de zombies que promete entregar una experiencia survival horror única, y que aprovecha la tecnología del Wii U y su innovador GamePad para mostrarnos una opción de entretenimiento novedosa e inusual.

Pareciera una tradición irrompible nunca develar el origen de la infección causante del apocalipsis; ZombiU se une a esta idea e inicia la historia en un mundo que ya se encuentra devastado. Puede que la narrativa no sea de lo más rebuscada en ese sentido, pues se trata del típico relato del sobreviviente que no tiene idea de lo que ocurre ni de qué debe hacer, sin embargo, el atractivo principal ?y en lo que verdaderamente se enfocó Ubisoft? es en la sobrevivencia, que además de estar bien lograda, puede hacer que pases por desapercibida la trama, pero no importa, pues es poco trascendental para disfrutar la experiencia.

ZombiU funciona de una manera diferente que lo hace único a todo lo que hayamos visto en el género, pues te impone el reto de sobrevivir el mayor tiempo posible en el apocalipsis, valiéndote de una muy limitada fuente de recursos. Para ello tomas el papel de uno entre muchos sobrevivientes genéricos pero una vez que pierdes la vida (cosa que sucede muy a menudo), tu personaje se enlistará en la horda de los no-muertos y asumirás la identidad de otro sobreviviente, con características y atributos diferentes que, por lo general, usarás para buscar a tu versión anterior (ahora infectada) para terminar con su miseria y de paso, recuperar todos las armas, municiones y demás suministros que habías recolectado con dicho individuo. Una vez que lo haces puedes proseguir con lo que ?tu yo anterior? había logrado hasta ese momento.

El simple hecho de morir y tomar el control de un nuevo personaje hace que parezca fácil progresar en la campaña. En realidad es más difícil, pues cada nuevo sobreviviente que usas reinicia tus estadísticas desde cero, así que toda la experiencia que hayas ganado en tu vida anterior se pierde, y precisamente eso puede hacer que una situación aparentemente sencilla se torne en algo complicado. Claro, esto viene a representar absolutamente nada si optas por jugar en el grado de dificultad más intenso, que consiste en hacer uso de un solo personaje, y si muere simplemente será el fin de la campaña, lo que significa reiniciarla.

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Londres es la sede de la infección que atenta contra tu vida y la de otros sobrevivientes

El uso del GamePad hace que la experiencia de juego cambie radicalmente al ofrecer un concepto innovador y una forma diferente para realizar prácticamente cualquier actividad. Su principal uso será para mantener tu inventario ordenado y para que esté a tu disposición cuando lo requieras; para profanar el cuerpo de los no-muertos abatidos en busca de recursos que puedan servirte, así como para escarbar en botes de basura, muebles, mochilas y más.

El control también sirve como mapa desplegable (si lo vas desbloqueando) y funge como radar que con puntos rojos indica la ubicación de los seres de cualquier tipo en la zona. Cabe decir que más que ayudar a anticipar tus movimientos genera un sentimiento de miedo constante a lo desconocido, pues dichos puntos lo mismo pueden ser inofensivos cuervos o ratas que infectados comunes y corrientes o especiales, que van desde el blindado y el escupidor hasta el explosivo (por hablar de algunos). El verdadero horror lo percibes cuando el sonar marca múltiples puntos y mientras sigues adelante, ruegas porque sean animales cuando te das cuenta de que no estás preparado para enfrentar la situación.

Y es que lo que hace del juego un verdadero survival horror, más allá de que estés siempre solo, es la carencia de armas. De entrada, estarás armado con un bastón de cricket para tu defensa personal, lo que puede ser muy útil para terminar con un zombie; sin embargo, si por alguna razón son 2 o más los enemigos que aparecen frente a ti, entonces tu opción sería correr e intentar perderlos, pues es casi seguro que terminen con tu vida.

El resto de las armas va de las clásicas bombas molotov, pasando por granadas hasta minas o bengalas para distraer a los infectados. Aunque son muy escasas, resultan de gran utilidad y poder, y usarlas en el momento adecuado será primordial para subsistir, pues aunque hay armas de corto, mediano y largo alcance, son extremadamente difíciles de encontrar y sus municiones, todavía más, así que desearás usarlas en situaciones especiales que realmente lo ameriten.

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Constantemente regresarás a áreas de la campaña que ya habías visitado, pero podrás usar atajos para evitar enfrentar a los infectados

Retomando las funciones del GamePad, las armas de largo alcance ?como la ballesta y el rifle de francotirador? solamente pueden ser disparadas al apuntar a través de la pantalla táctil del control. En ese momento tu televisor pasará de perspectiva en primera persona a una en tercera persona, mientras que el control fungirá como la mira para darte mayor precisión. Además, el mando te permite escanear el área para buscar objetos útiles (ya sea mediante los sticks o el sensor de movimiento), y como sucede con las armas, la proyección del televisor será mostrada en el GamePad y bastará con presionar puntos de interés para detectar elementos con los que puedas interactuar.

En materia de multijugador, ZombiU nos sorprendió con uno hasta para 2 jugadores y otro para jugar de manera local. Básicamente, ambos jugadores deben capturar una serie de banderas distribuidas en los mapas: el primero hace uso del Wiimote y el Nunchuck y juega el papel de un sobreviviente para deambular por todo el nivel mientras se apodera de dichos objetos. La otra persona emplea el GamePad y juega a ser Dios al tener una vista aérea del mapa y colocar zombies que frenen al rival de adueñarse de las banderas y también para que las capturen. El primero en hacer 5 puntos gana la partida.

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Una de las funciones más atractivas del GamePad es la posibilidad de disparar a los zombies desde la pantalla táctil

El segundo y último modo de juego funciona bajo la misma regla que el anterior pero el único objetivo del portador del GamePad será asesinar al contrincante, mientras este buscará simplemente sobrevivir. Ambas modalidades, pese a que son para 2 personas y resultan muy sencillas, son sumamente divertidas y la competición se hace mucho más directa y cerrada al tener a tu rival a tu lado. Después de la tensión y miedo que puede a generar la campaña, sin duda son una excelente forma para calmarse y relajarse por un rato.

Aunque no hay multijugador a nivel online, puedes conectar Zombi U a los servidores de Ubisoft para registrar en la tabla de liderazgo tus mejores puntuaciones, tiempos y muertes logradas en la campaña. Lo que realmente resulta interesante de esto es que involuntariamente puedes enlazarte con los eventos que otros jugadores en el mundo hayan sufrido en sus campañas y verlas reflejadas en la tuya. Por ejemplo, en tu partida puede aparecer un infectado de algún otro jugador, y lo que podrías considerar en un momento una amenaza extra e indeseada, puedes convertirla en una oportunidad para sobrevivir, pues todos los objetos que hayan perdido estos jugadores con sus sobrevivientes podrás reclamarlos como tuyos, sean municiones, vendas o alimentos.

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Entre las características de la conectividad online está la posibilidad de marcar señales en las paredes de la campaña para que otros jugadores las vean y sepan que hacer, y viceversa

El juego no es una gran novedad en cuanto a gráficos pero tampoco lucen mal o deteriorados. A diferencia de otros títulos para Wii U, durante el tiempo que invertimos con ZombiU, el framerate no presentó problemas y algunos efectos (como los de luz) están muy bien logrados, aunque resultó frustrante saber que los escenarios no son interactivos ni destructibles. La narrativa tampoco destaca, nuestros múltiples sobrevivientes no hablan y se limitan a gritonear y maldecir cada vez que golpean un zombie, sin embargo, siempre muestran agitación y miedo, sentimientos que logran transmitirte rápidamente cuando el apartado sonoro, que también se adapta a cada situación, se combina con el recorrido de pasillos reducidos y oscuros, y en conjunto logran una experiencia terrorífica.

ZombiU es el primer lanzamiento importante por parte de Ubisoft para el Wii U. Es una propuesta entretenida y devuelve al género un poco del terror y la necesidad de sobrevivir que tanto necesitaba desde hace algunos años. Si buscas algo diferente y único que sólo puedes experimentar gracias a la forma en que el GamePad fue implementado, esta es una opción que no puedes dejar pasar. De los más de 21 títulos de lanzamiento que tiene la nueva consola de Nintendo, este es uno de los más recomendables para estrenarla.