
Madden NFL 11
IA mejorada, rosters actualizados y nuevos controles, estamos listos para comenzar la temporada
Por Alexis Patiño+ LO BUENO
- El sistema Gameflow funciona muy bien en especial con los novatos
- Las animaciones y la física en general han sido mejoradas, además de que la IA responde mejor
- Gus Johnson, el nuevo comentarista
- LO MALO
- Ultimate Team y el juego cooperativo son divertidos por poco tiempo
- En ocasiones suceden cosas raras durante los juegos, en especial con la física del balón
- Gameflow y el cambio en algunos controles como los de patear, no serán bienvenidos por los jugadores hardcore, además de que se necesita un código para poder jugar en línea
Madden lleva ya más de 20 años visitando anualmente nuestros hogares, no es fácil mantener el interés de millones de gamers si el título no evoluciona, veamos lo que hizo el equipo de desarrollo de Madden esta vez para mantener la llama viva.
El cambio en las gráficas de este juego no es tan dramático, podrías estar jugando la edición anterior y difícilmente lo notarías, sin embargo, EA incluyó pequeños detalles que hacen una gran diferencia. El enfoque principal de Madden NFL 11 es pasar menos tiempo en los menús y más en el campo de juego, y lo que se logra es excelente.
EA moldeó este juego a partir de las quejas, sugerencias y comentarios de los fans; las protestas más recurrentes se referían a la falta de emoción y a los comentarios sin sentido de Tom Hammond, quien ahora es sustituido por Gus Johnson y eso mejora considerablemente el aspecto narrativo de los partidos.
Escuchar lo que te dice el headcoach por medio de la diadema o lo audífonos es un detalle que te hace sentir como todo un quarterback, pero no todo es miel sobre hojuelas, algunos jugadores encontrarán algo confuso la migración de los controles al D-Pad, lo cual puede dificultar sacar jugadas, en especial, los audibles.

La adición más evidente y anunciada en Madden NFL 11 es, sin duda, Gameflow, un sistema que de acuerdo con la situación en la que te encuentres, eligirá la jugada más apropiada; este es un cambio que le desagradará a las personas que aman sumergirse en el libro de jugadas, pero en palabras de Ronnie Morales, diseñador del juego: ?Cada equipo tiene cientos de jugadas, sin embargo la mayoría de la gente utiliza un máximo de quince.?
Por otro lado, cuando juegas en un equipo en la vida real el entrenador es quien decide, así que teóricamente podríamos decir que Gameflow es otro paso que acerca al título a la realidad; de cualquier modo, si el sistema elige una jugada que no es de tu agrado, puedes sacar un audible, es posible modificar el Gameflow incluyendo tus jugadas favoritas. En cuarta oportunidad se te dará la opción de patear, intentar gol de campo o jugártela y entre cada down siempre tendrás podrás ir al libro de jugadas.

La IA ha mejorado de manera notable, ahora la línea ofensiva se mueve mucho mejor para bloquear a los linebackers en las jugadas por tierra. Verás movimientos extraños, bloqueos de jugadores que no representan peligro o que algunos otros se quedan parados cuando están por taclearte, pero definitivamente las carreras ahora son más disfrutables. En cuanto a la defensiva, los cornerbacks ya no tienen problemas con las trayectorias inclinadas, como sucedía en juegos anteriores, aunque a veces se queden inmóviles viendo caer el balón frente a ellos en lugar de intentar interceptarlo.

Algo que decepcionó un poco fue que la ofensiva de pase no recibiera el mismo tratamiento que la de carrera, ya que en algunas ocasiones tu línea ofensiva se quedará paralizada permitiendo a los linebackers entrar a taclearte rápidamente, y esto hace que los engaños y las fintas de pase sean un poco difíciles de lograr.
La física del balón es otro punto que puede resultar hasta gracioso, pues cuando se produce un balón suelto, éste rebota de forma extraña y se queda quieto sobre cascos o jerseys de jugadores; cuando anotas un punto extra o un gol de campo, el balón gira de forma incoherente sobre la red y cuando observas las repeticiones de alguna jugada, el balón se comporta de una manera poco lógica.
Los movimientos de evasión se encuentran en la palanca derecha y el turbo ha sido deshabilitado, aunque puedes activarlo en los menús; por lo menos ahora no rebasarás a los jugadores que bloquean a los defensivos, la velocidad de tu jugador cambiará dependiendo de la circunstancia en la que se encuentre, así que este cambio no es del todo malo.

Algo que no agradará a nadie es que Madden NFL 11 incluye un código para jugar en línea. Si bien parece una excelente opción para combatir la piratería, tal código excluye a los compradores de un juego usado de utilizar las opciones de jugar en línea, y si pensabas pedirle su copia prestada a un amigo, o rentarlo, debes saber que sólo podrás jugarlo en línea si compras un código nuevo online; si utilizas la versión de prueba, podrás hacerlo por una cantidad limitada de tiempo.
El modo Ultimate Team, que era un DLC para Madden 10, ya se encuentra incluido en esta edición. Aquí creas un equipo y se te asignan unas cartas de jugadores que utilizas para ganar monedas y así comprar más jugadores para tu equipo. Como un extra funciona bien, pero no es muy divertido comenzar con jugadores que sólo conozca quien realmente esté inmerso en el deporte, y llegar a obtener un jugador reconocido toma demasiado tiempo.

Así como FIFA tiene retos de momentos memorables, la franquicia de futbol americano de EA cuenta con Madden Moments, donde revivirás e intentarás cambiar el curso de la historia con las jugadas y partidos más dramáticos y atractivos de la temporada pasada. Aquí hay únicamente un par de quejas, en primer lugar, si fallas en tu intento, no podrás reiniciar de forma sencilla, tendrás que salir hasta el menú principal para volver a intentarlo o esperar a que el tiempo termine; por otro lado, todos estos momentos, aunque forman parte del pasado, los juegas con las alineaciones de la temporada que está por comenzar.

La experiencia online es muy grata, y aunque presenta un poco de lag, resulta fluido la mayoría del tiempo. En cuanto a la nueva característica para jugar 3 vs 3, cada jugador elegirá una posición; si escoges linebacker sólo podrás cambiar de jugador entre los linebackers y así con cada posición o grupo de jugadores, y podrás subir de nivel tus habilidades al completar objetivos.
A fin de cuentas, Madden NFL 11 es como un traje hecho a la medida. Los fanáticos pidieron, EA escuchó y nos entregó un juego en el que las quejas quedan como pequeños detalles que seguramente veremos pulirse en la edición siguiente; no hay duda de que cada año Madden se perfecciona como la experiencia más realista en cuanto a juegos de futbol americano se refiere.

Madden NFL 11
La edición 2011 de la franquicia Madden llega como siempre con una nueva propuesta que la haga distinta de las entregas anteriores, siendo que en esta ocasión llega con un renovado sistema de GameFlow, nuevas animaciones, opciones de control, entre otras mejoras.
DETALLES
- Desarrollador:ea tiburon
- Publisher:Electronic Arts
- Género:Deportes
- Fecha de Lanzamiento:9 / Agosto / 2010
+ LO BUENO
- El sistema Gameflow funciona muy bien en especial con los novatos
- Las animaciones y la física en general han sido mejoradas, además de que la IA responde mejor
- Gus Johnson, el nuevo comentarista
- LO MALO
- Ultimate Team y el juego cooperativo son divertidos por poco tiempo
- En ocasiones suceden cosas raras durante los juegos, en especial con la física del balón
- Gameflow y el cambio en algunos controles como los de patear, no serán bienvenidos por los jugadores hardcore, además de que se necesita un código para poder jugar en línea
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