Nintendo tomó la decisión de encargarle la secuela de una de sus grandes franquicias a Team Ninja, el estudio que trajo de vuelta Ninja Gaiden. ¿Metroid: Other M habrá fijado un nuevo estándar en la serie, o será un error del que Nintendo se arrepentirá para siempre?

Samus Aran está de regreso en un nuevo título donde se le ha dado un énfasis muy fuerte a la historia, en los primeros minutos de Other M tendrás más historia que en todos los juegos anteriores en la serie. La opinión sobre si esto funciona o no, estará muy dividida, pero en lo personal creo que es algo que funciona bien y me gustaría verlo en todos los títulos de Nintendo.

Other M comienza donde Super Metroid termina, ahora Samus investiga una misteriosa llamada de auxilio y pronto se encontrará con algunos personajes que han sido parte importante de su pasado. En esta ocasión algunas fragmentos de la historia son narradas por medio de cinemas que lucen bastante bien.

168258.jpg
Los cinemas hacen lucir muy bien a Samus

El nivel gráfico del juego no es muy bueno, la resolución de las texturas es baja y a veces se ve borroso. El sonido es bueno y se tomaron varios elementos de los títulos anteriores, aunque no tengo ni la menor idea de por qué no usaron la música de siempre cuando encuentras un ítem nuevo. Hay algunas cosas que nunca deberían cambiar.

El tipo de juego toma varios aspectos de los títulos anteriores y agrega algunos nuevos. Samus se mueve en un plano tridimensional con una cámara que siempre se mantiene en tercera persona pero cambiando a diferentes ángulos. Puedes cambiar a una perspectiva de primera persona en cualquier momento, lo que te ayudará a encontrar secretos de manera más fácil y también a disparar tus misiles.

La exploración está ahora en segundo término para darle paso a la acción, en el mapa ahora siempre tendrás marcado el siguiente punto al que tienes que ir, aunque no creas que por esto será fácil llegar a tu meta. Finalmente no debería sorprendernos que el combate sea una de las características esenciales del Other M, después de todo este es un título de Team Ninja.

168259.jpg
Rematando a la presa

Samus en esta ocasión cuenta con algunos ataques devastadores cuerpo a cuerpo, a veces estos ataques pueden ejecutarse de manera inmediata en los enemigos, pero normalmente son devastadores remates para acabar con tu presa una vez que esté débil. Otra de las mecánicas nuevas es el Sense Move, con esta nueva habilidad Samus puede esquivar los ataques de sus enemigos al apretar el botón de movimiento justo antes de ser golpeada. Estos movimientos nuevos nos dejan claro que nuestra protagonista es una guerrera muy poderosa, además de que le da una dinámica única en comparación a otros juegos de la serie.

El control al principio se siente un poco incómodo, este lo tienes que sostener en una posición horizontal usando los botones 1 y 2, tal vez con esto se buscaba emular el control clásico de juegos anteriores. Para cambiar a la perspectiva de primera persona, tienes que cambiar el control a una posición vertical y apuntarlo hacia la pantalla, esta es la parte incómoda a la que me refería, ya que encontrarás enemigos que para vencerlos tendrás que cambiar de perspectiva varias veces.

168260.jpg
En primera persona

Metroid: Other M sirve para establecer a Samus Aran como personaje, y demuestra que Nintendo está dispuesto a dejar que sus juegos tengan algunos cambios, aunque los seguidores de la serie que son más ortodoxos es probable que se molesten por estos, creo que hay que estar agradecidos por este interés de explorar más a un personaje que ha existido por tanto tiempo, pero del que sabíamos muy poco.

Aunque el juego sea fácil y termina siendo un poco corto, es un buen título de acción con buenas dinámicas de juego, una historia interesante y batallas intensas con enemigos variados. No sé si con este juego se ha fijado un nuevo estándar para la serie, o si la relación entre Tema Ninja y Nintendo seguirá adelante, pero lo que sí puedo decir es que Other M es digno de portar el nombre de Metroid.

168261.jpg
Llegó otro buen Metroid