La serie continua, ahora en manos de Electronic Arts, quienes han tomado la batuta tras el cierre de Westwood Studios. El juego toma las bases de los juegos anteriores, añadiendo una nueva forma de manejar los recursos al añadir un edificio central. De este edificio se pueden crear otros y también ser el punto de salida de varias operaciones. Esto añade cambios en la estrategia, que trae ventajas y desventajas también.
Uno de los grandes del género está de vuelta. Command & Conquer 3: Tiberium Wars conserva la esencia que lo hizo grande en primer lugar. Combates rápidos, un sistema de economía sencillo, la guerra eterna entre GDI/NOD y cinematics cada vez que terminas una misión.
La serie continua, ahora en manos de Electronic Arts, quienes han tomado la batuta tras el cierre de Westwood Studios. El juego toma las bases de los juegos anteriores, añadiendo una nueva forma de manejar los recursos al añadir un edificio central. De este edificio se pueden crear otros y también ser el punto de salida de varias operaciones. Esto añade cambios en la estrategia, que trae ventajas y desventajas también.
La serie continua, ahora en manos de Electronic Arts, quienes han tomado la batuta tras el cierre de Westwood Studios. El juego toma las bases de los juegos anteriores, añadiendo una nueva forma de manejar los recursos al añadir un edificio central. De este edificio se pueden crear otros y también ser el punto de salida de varias operaciones. Esto añade cambios en la estrategia, que trae ventajas y desventajas también.
Uno de los grandes del género está de vuelta. Command & Conquer 3: Tiberium Wars conserva la esencia que lo hizo grande en primer lugar. Combates rápidos, un sistema de economía sencillo, la guerra eterna entre GDI/NOD y cinematics cada vez que terminas una misión.