Antes de comenzar la reseña, un comentario. Recuerdo que en algunos cursos del trabajo, siempre han hecho inca pie que en muchos países de latinoamerica el trabajo en equipo es algo muy difícil de lograr, ya que siempre hay ese sentimiento de individualidad y lograr más que el otro, siendo que no toman en cuenta que podrían tener mejores logros al juntar habilidades.

Esto es en el sentido poético más estricto (que podríamos empezar a tocar temas como el querer el puesto del otro, ganar una promoción, etc..pero ya sería desviarnos muy feo del tema), pero en ese momento se me ocurrió que Army of Two podría ser un buen ejercicio para poder mejorar nuestra colaboración con un compañero.

Y es que a grandes rasgos -e incluso lo dice el nombre-, en este juego es una armada de 2. No de 1, no de 3, dos personas tendrán que trabajar en conjunto para lograr sus objetivos, que no son exactamente salvar la humanidad por amor a ella o liberar a la gente de la esclavitud por que estamos conscientes de nuestras necesidades. No, estamos aquí movidos por el dinero y nada más.

"Tú dispara, yo vigilo"

Contratos para matar.

En el mundo de Army of Two, muchas corporaciones militares privadas han aparecido, un ambiente bélico en general se puede respirar en este mundo. La historia comienza en Somalia durante el año 1993, Elliot Salem y Tyson Rios serán los protagonistas de esta historia que no se detendrá en ese país ni en esa época, ya que pasarán en varios años en donde tendremos que llevar a cabo varias misiones, yendo a lugares como Afghanistan, Iraq, China, etc...es decir, a donde vayamos contratados.

En realidad, no vayas a esperar una historia en exceso profunda, ya que en realidad se resume a ?ve para allá y haz esto? y ya, cuando nos encontramos ya en el campo de acción nuestras armas hablarán por nosotros, por lo que podemos decir que poner historia más que nada es un pretexto para justificar lo que estamos haciendo.

Por lo tanto, la verdadera prueba de este título es ya en campo de batalla, veamos que tal le fue en las pruebas.

Entre 2 y aún así nos da trabajo.

Como este juego es forzosamente entre 2, tuve que esperar a tener el tiempo suficiente para que un amigo estuviera conmigo para poder probar arduamente el título (y aparte de conseguirlo). Cabe mencionar que el tipo en cuestión es un fanático de hueso colorado del título Gears of War, así que no se pudo el primer comentario de que a primera vista se parece al juego antes mencionado, y además de eso inevitablemente iba a estar comparando ambos juegos, algo que en realidad no es necesariamente malo ya que Army of Two siempre tendrá la sombra del gran juego de Epic.

Compartir el armamento es básico.

Nada más tener el juego en nuestras manos, optamos por comenzar a pasar algunas de las primeras misiones para ver que tal se siente. En la primera ocasión lo hice solo para poner a prueba el bot que te proporciona el juego, el cual no probó ser demasiado listo y en más de una ocasión le tuve que salvar el pellejo, aunque él también lo hizo curándome cuando lo necesité. Pero lo más importante, es que en realidad el título no era tan divertido en esta modalidad, ya que esa sensación de ?me acompaña un robot? no se desaparecía y aunado por la baja IA que poseía este individuo virtual, supuse que no volvería a jugar mucho de uno y esperar siempre que hay alguien.

Una vez que mi amigo tomó su control y se unión, las mismas misiones que ya había pasado tomaron una dimensión nueva, ya que se sentía el compañerismo y los chistes estaban a la orden del día, ríendonos como matábamos a los enemigos y poniéndonos de acuerdo para las estrategias que seguiríamos para llegar al final.

Aquí hay tomar en cuenta lo ya comentado del trabajo en equipo, pues siempre tendrán que estarse cuidando uno y otro, y en ocasiones no seguir la estrategia podría significar la muerte de tu amigo. Por ejemplo, él te pide que lo cubras y se adelante, pero en ese momento eres atacado por una horda de enemigos y ahí surge la cuestión, ¿qué hacer? ¿Esforzarme por seguir cubriendo a mi compañero -que confía en que lo estan cubriendo-, o concentrar todo mi esfuerzo en defenderme? Tomando en cuenta que muera quien muera, el juego acabará. Tal vez sea hora de cambiar la estrategia y pedirle que regrese, decisiones como esta hacen que te involucres muchísimo en el juego.

Uno avanza mientras el otro vigila.

El multiplayer también es muy divertido -y sin lag, por cierto en mi caso-, en donde tu compañero y tú tendrán que enfrentarse a otra pareja para ver quienes son los mejores, pero no solamente ellos estarán presentes, ya que también habrán más enemigos que nos harán la vida difícil a todos los participantes.

Se deja jugar bastante bien.

Como un jugador viciado con Gears of war, mi amigo dijo que la jugabilidad estaba bastante decente, pero no llega a ser tan intuitiva como en el título antes mencionado. Y por otra parte, hay situaciones en las que el personaje no reacciona como quisiéramos, por ejemplo, cuando estamos peleando con un personaje así muy de cerca, el darle puede convertirse en todo un problema ya que es difícil apuntarle, no como en Gears que las peleas de cerca son muy buenas y rápidas.

Con buenas gráficas y sonido, una variedad bastante importante de armas de donde escoger, cargado de chistes que ayudan a amenizar mucho los encuentros, el título proporcionará mucha diversión multiplayer, ya que el modo de campaña se acabará más rápido de lo que piensas. El juego es una perfecta excusa para invitar a un amigo a jugar y pasarse toda una tarde con él, ya que si bien no creemos que sea el juego del año, si una excelente opción para darle un descanso a títulos como Gears of War o a algún FPS que te tenga enviciado.