
+ LO BUENO
- Acción con mucho estilo, variedad de armas
- ¡Bayonetta!
- LO MALO
- Historia muy extraña en la que muchas personas podrían perderse
Hideki Kamiya es el creador del Devil May Cry original y dijo que con Bayonetta cambiaría el género de acción que tiene mucho tiempo siendo lo mismo ¿Logrará Bayonetta modificar el género o sólo repetirá una fórmula establecida por su creador hace varios años? Es importante mencionar que para esta reseña se usó una copia para Xbox 360, se sabe que la versión para PlayStation 3 es inferior en calidad por alentarse en momentos de acción, pero sobre todo, por sus exagerados tiempos de carga.
Bayonetta está despertando de un largo sueño de 500 años y con el tiempo empieza a descubrir que es una bruja del clan Umbra, un grupo de seguidores de la oscuridad. Esta facción tiene su contraparte llamada los Lumen Sages, seguidores de la luz.
Además del mundo humano, Bayonetta puede visitar otras dimensiones; Paradiso, Inferno y Purgatorio y está acompañada de Enzo y Rodin. El papel del primero es sólo llevarte de un lado a otro, pero Rodin es un demonio que intercambia los halos que recuperas de los ángeles que matas, por armas e items.

La historia está presentada por medio de dos tipos de cinema, uno es igual a lo que estás acostumbrado a ver en otros juegos, y el segundo es con imágenes un poco más estáticas simulando los cuadros de una película. Esto presenta de manera muy especial la narrativa del juego, pero sobre todo, le da mucho estilo.
Ya que mencioné la palabra estilo, de esto se trata Bayonetta; esta mujer sabe usar muy bien sus manos y piernas para defenderse y exterminar las fuerzas angelicales que la persiguen, pero lo hace luciendo espectacular. Al acabar con tus enemigos de manera eficiente, podrás juntar magia para poder torturarlos y en la mayoría de los casos eliminarlos con una sola ejecución. Nuestra bruja tiene poderes con los que puede manipular su cabello para tomar la forma de cualquier cosa que elija, así que verás remates grandiosos cuando convierta su larga melena en una bota gigante que pateará los traseros de tus adversarios para enviarlos de vuelta al cielo de donde vinieron.
Lo de las ejecuciones por medio de aparatos de tortura suena bastante bien y funciona de maravilla, así que para juntar magia y usar esta técnica tendrás que aprender a esquivar los golpes de los ángeles. Esto se logra apretando un botón en un momento muy exacto cuando alguien te ataca, justo antes de que te golpee. No te preocupes, tendrás oportunidad de afinar esta habilidad al principio del juego, pero más vale conocerla a la perfección porque es crucial en el transcurso de los capítulos avanzados del juego.

La habilidad de tu personaje es grande y tiene muchos combos en su repertorio, usa dos botones para variar sus ataques y casi cualquier combinación apretándolos resultará en algo interesante. No te intimides, algunos de los golpes más devastadores salen al apretar una sencilla combinación y depende de ti si quieres usar los que son más complejos. También cuentas con armas de largo alcance para acabar con esos enemigos que se mueven demasiado y constantemente se alejan de ti.
El nivel de reto en el juego es bueno y en los últimos capítulos puede ser un poco alto para algunas personas, aunque hay un sistema de puntos de control que facilita mucho tu avance; de hecho, te ayuda demasiado y los jugadores más experimentados podrían sentir que alguien los está llevando de la mano a un paseo por el parque. Después de jugar un par de misiones regresé para subir la dificultad, pero para mi mala suerte, Normal es la dificultad más alta disponible al principio. Si bajar la dificultad es lo tuyo, encontrarás que en los modos más fáciles Bayonetta hace sus mejores trucos apretando un botón una y otra vez.

Después de terminar cualquier capítulo puedes volver a jugarlo, ya sea porque quieres ver de nuevo una escena de la historia (créeme que eso te va a pasar varias veces), para juntar más halos o para sacar una mejor calificación. Una nueva calificación no te ayuda mucho, sólo tal vez para sacar por ahí algún logro o trofeo, pero cada vez que repitas una misión lo harás mejor y recibirás más halos para obtener beneficios de nuestro infernal amigo Rodin. Necesitarás muchos de estos para conseguir las mejores habilidades, un par extra de las armas que encuentres y los items más útiles del juego que te darán poderes increíbles, como duplicarte para que tus enemigos sientan lo que es tener enfrente a muchas Bayonettas ¿será eso es algo malo?
Las gráficas son bastante buenas y las texturas de los personajes te van a dejar impresionado por todo lo que está sucediendo en la pantalla, aunque en este aspecto Bayonetta no es perfecto; en ocasiones la pantalla se alentará por recibir una sobrecarga de acción e imágenes impactantes que suceden al mismo tiempo, a veces aparece ese error de pantalla conocido como screen tearing, que es cuando parece que la pantalla está rasgada por la mitad, pero tranquilo, este error es poco común y no arruinará tu experiencia de juego.

La mayoría de los niveles está muy bien construido y hará que la búsqueda de la identidad de Bayonetta sea bastante interesante y colorida; pero momento, mi queja más grande está precisamente en este departamento. En Bayonetta existen un par de niveles que se desvían mucho de la mecánica del juego, la primera es una escena donde usarás una motocicleta y realmente pasa muy rápido como para ponerle atención. Mi problema real es con un capítulo donde sucede algo y el juego se convierte en un shooter de naves tipo arcade y lo peor de todo es que esta no es la primera vez que el director hace algo así. Mikami hizo lo mismo en el final de Devil May Cry y fue muy criticado por eso, así que el hecho de ver algo parecido de nuevo es inexplicable para mí y se siente fuera de lugar y no de una manera refrescante e innovadora, sino frustrante y molesta.

Esa horrible misión y los pequeños errores gráficos no son peso suficiente para dejar de recomendar el juego, pues alcanza niveles épicos de acción en las peleas de los jefes, la experiencia es excelente. Mientras que en algunos títulos se limitan a poner un cinema y pedirte que aprietes un botón para terminar con un jefe, en Bayonetta tendrás que tomar un papel más activo y realizar esas acciones para después rematar con un brutal ataque de magia transformando tu cabello en algo más poderoso que tu pobre enemigo.

Bayonetta es un excelente juego de acción que no reinventa el género, pero que definitivamente lo redefine. Entre el increíble estilo visual del mundo creado por Kamiya, su carismática protagonista y unos controles responsivos para las intensas escenas de acción, aparece una franquicia que ha fijado un nuevo estándar. Por favor, ve a comprarlo para que no se convierta en otro excelente título que no cumplió con las expectativas de venta. ¿Alguien escucha a los demonios llorar ahora? ¡Hasta la próxima!

Bayonetta
Un juego de acción cargado de estilo nacido de la mente de Hideki Kamiya, padre de grandes nombres como Devil May Cry o Viewtiful Joe. Como bruja dotada de poderes más allá de la comprensión de los mortales, Bayonetta deberá enfrentarse a toda una legión de enemigos angelicales, muchos de ellos de proporciones épicas, en un juego de acción pura y dura dotado de una ritmo extremo y una curva de dificultad no apta para aficionados.
DETALLES
- Desarrollador:platinum games
- Publisher:SEGA
- Género:Acción, Hack and slash
- Fecha de Lanzamiento:4/Enero/2010
+ LO BUENO
- Acción con mucho estilo, variedad de armas
- ¡Bayonetta!
- LO MALO
- Historia muy extraña en la que muchas personas podrían perderse
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