
+ LO BUENO
- El gameplay presenta grandes oportunidades para abusar de la población indefensa de la ciudad, además de que el cooperativo de 4 jugadores lo convierte en una experiencia bastante divertida
- LO MALO
- El mapa del juego continua siendo exactamente idéntico al del primero, el gameplay es muy repetitivo y la variedad de enemigos es nula
Cuando Realtime Worlds lanzó Crackdown el título recibió críticas severas de parte de muchos jugadores, principalmente por el hecho de que comprarlo era prácticamente la única manera de conseguir participar en la Beta de Halo 3, cosa que incrementó la noción de que el juego era mediocre y necesitaba con urgencia ayuda para venderse. A final de cuentas, Crackdown era un buen sand box que podías recorrer acompañado de un amigo, pateando todo tipo de traseros y desbancando criminales de sus posiciones de poder.
Crackdown 2 llega en un momento difícil, ya que otros juegos de mundo abierto parecen tener acaparada la atención total del público desde años pasados, títulos como Saints Row y más recientemente, Red Dead Redemption; sin embargo, esta franquicia ofrece elementos únicos que le brindan una personalidad y un estilo propios. De entrada, tu personaje es una especie de niño dorado de la genética, un ser diseñado para adquirir poder y habilidades mucho más elevadas que las de un humano normal y corriente, lo que incluye manejar vehículos con gran precisión, usar de manera avanzada armas de fuego, tener súper fuerza, agilidad y stamina incrementadas, y otras más.

El juego se encuentra ambientado en Pacific City, la misma ciudad presentada en el primero, y cuando decimos la misma ciudad nos referimos a que literalmente es idéntica, con los mismos edificios, calles, locaciones y absolutamente todo ubicado en el mismo lugar, claro que con un pequeño cambio de diseño, porque después de tres años de enfrentamientos entre la Agencia, The Cell y los freaks, el lugar está completamente descuidado y destruido. Actualmente es común quejarse de algunas secuelas y acusar a sus desarrolladores de disfrazar como un juego completo lo que bien podría haber sido una expansión del primer título, y aunque la mayoría de las veces esto es solamente una mala concepción de la situación, en el caso de Crackdown 2, es un poco difícil de descartar.
La historia es el punto donde verdaderamente flaquea esta entrega, ya que el juego comienza con la sencilla explicación de que algo anda muy mal, la Agencia se encuentra bajo ataque por parte de una organización conocida como The Cell y, además, la ciudad parece estar a punto de caer víctima de una pandemia imparable. Por todo eso tu misión será patearle el trasero a cuanto miembro de esta organización encuentres y activar ciertos dispositivos que te ayudarán a controlar la infección de manera sencilla y humana: matando a todo aquel que se haya infectado. Fuera de eso, la historia se mantiene oscura, secreta e injustificada.

Como ya mencionamos, tu personaje, un nuevo y reluciente Agente, será el encargado de restaurar el orden de la ciudad y para hacerlo tendrá a su disposición cinco ramales de habilidad que podrá incrementar para convertirse en una herramienta de la muerte mucho más eficaz. He aquí una pequeña descripción de estas habilidades que, por cierto, son exactamente las mismas del original:
- Agilidad. Te ayudará a moverte más fácil por la ciudad y al aumentarla correrás más rápido, saltarás mucho más y cerca del final adquirirás una armadura que te permitirá planear con una destreza que será la envidia de cualquier ardilla voladora que se cruce por tu camino. Para aumentarla deberás reunir orbes verdes que se encuentran dispersos por todo el lugar.

- Armas de fuego. Obviamente esta habilidad te permitirá accionar todo tipo de instrumento de la muerte con una maestría inusitada e incluso tus disparos causarán un daño mucho mayor, además de que al avanzar tendrás acceso a nuevas y más poderosas armas. Para incrementar tu nivel sólo deberás utilizar el arma de fuego de tu elección y repartir plomo como si no hubiera mañana.
- Explosivos. Esta habilidad le dará a tus granadas y demás instrumentos explosivos un rango mucho más alto e incrementará su daño de manera notable, además de que te permitirá adquirir nuevos y mejores explosivos conforme aumentes de nivel; por supuesto que para lograrlo, deberás utilizar explosivos para matar a tus objetivos, nada difícil, ¿verdad?

- Fuerza. Imagina poder levantar vehículos, arrancar postes e incluso utilizar los cadáveres de tus enemigos como arma; esta habilidad te permitirá desarrollar una súper fuerza y una mayor variedad de ataques, que incluirá un golpe de carga y un aterrizaje de gran impacto. Para subir tu nivel de fuerza solamente tendrás que ir por ahí matando a golpes a tus enemigos.
- Manejo. Si prefieres recorrer la ciudad a bordo de modernos y poderosos vehículos, en lugar de ir saltando por ahí muy a la Hulk, esta habilidad será una de tus favoritas, principalmente porque te permitirá ir desbloqueando diversos vehículos nuevos y poderosos, algunos con características únicas, como un buggy con torreta, una camioneta que salta y muchos más. Para aumentar tu nivel será necesario conducir atropellando la mayor cantidad de enemigos posible, además de participar en carreras de velocidad y perseguir orbes morados.

Para avanzar por la historia deberás centrarte en ciertas actividades, por ejemplo recuperar el prototipo de un aparato llamado Torre de luz, que utiliza el poder del sol para acabar con los freaks (infectados), claro que para eso tienes que activar tres unidades de absorción que crearán una red de energía, que a su vez le dará poder a la torre de luz. Lo interesante es que para que esto funcione, habrá que instalar las torres de luz dentro de las bases subterráneas de los freaks, lugares enormes en los que podrías meter un estadio de futbol o la cúpula de la basílica de San Pedro, y defenderlas de los ataques de los enemigos; una vez que este cargue, acabará con toda la oposición y podrás regresar a buscar más unidades de absorción y realizar el proceso durante toda la historia.
Obviamente esta mecánica saca a relucir el principal problema del juego: la repetición y la monotonía. Sí, la historia se trata de realizar las mismas acciones una y otra vez, variando solamente el escenario, nada más. Sin embargo, existen actividades secundarias que te mantendrán ocupado y te ayudarán a cambiar un poco tus tareas, que pueden incluir la ya clásica cacería de orbes y créeme, eso te tomará varias horas, además de que querrás hacerlo, ya que los orbes verdes son la principal forma de incrementar tus habilidades atléticas y los orbes azules te ayudarán a incrementar un poco todas ellas.

Claro que a todo eso puedes sumarle una gran cantidad de carreras a pie, vehiculares y los nuevos orbes de agilidad renegados que tratarán de escapar de ti y te obligarán a perseguirlos por los tejados; también habrá diversas posiciones tácticas que tendrás que quitarle a los miembros de The Cell para que la Agencia las retome, lo cual te otorgará más puntos de reabastecimiento de vehículos y armas. Otro detalle nuevo es la inclusión de ciertos audios con los que entenderás más la situación; por un lado, habrá mensajes de un aparente traidor de la Agencia, de la jefa de The Cell y de alguien que se ha dedicado a observar y estudiar el desarrollo de la infección y a los freaks; estos audios se encuentran dispersos por toda la ciudad y, como los orbs, se convertirán en un gran reto para el coleccionista incurable.
El mejor aspecto del juego llega con su modo cooperativo, en el que podrás hacer mancuerna hasta con otros tres jugadores y unir fuerzas para patearle el trasero a los freaks, los miembros de The Cell y básicamente, a cualquiera que decida meterse en tu camino, porque, seamos realistas, un equipo de súper agentes es una fuerza imparable. Cuando te unas con algún amigo podrás elegir entre tus agentes, aunque siempre querrás llevar al más poderoso, ya sea para ayudar a tus compañeros, en caso de que sean menos poderosos que tú, o simplemente para poder abusar de ellos de manera impune; sólo recuerda que, a pesar de que conservarás toda la experiencia, orbes y demás cosas que encuentres en su juego, los objetivos de la historia que realicen ?se quedarán? en el juego del host, y tú deberás jugarlos en el tuyo para desbloquear la historia. En teoría, todo se escucha fácil, pero créeme, te pasarás horas y horas tratando de completar 100% el juego y de paso te divertirás horrores, pocas cosas son más entretenidas que abusar de la población indefensa.

Por otro lado, Crackdown 2 presenta algunas opciones multiplayer en las que podrás enfrentarte a otros jugadores en partidas multijugador, dentro de las modalidades Rocket Tag, Deathmatch y Team Deathmatch. Aunque básicamente la dinámica es correr por ahí, disparando sobre los demás jugadores, cosa que resulta hasta cierto punto entretenida, esta parte finalmente se siente lenta, sosa y aburrida después de un tiempo, por lo que se convierte en una adición miscelánea en lugar de una característica vende-juegos, como el desarrollador tenía en mente.
Incluso para los fans de la franquicia, Crackdown 2 termina siendo un gran misterio, o más bien, una colección de pequeños enigmas, por ejemplo, ¿qué pasó por la mente del desarrollador al diseñar el juego, al ambientarlo exactamente en la misma ciudad del primero? O, ¿por qué lo hicieron más lineal que el original? En Crackdown al menos podías sentir una especie de transición y avance, ya que los enemigos eran distintos y sus territorios notablemente diferentes y únicos, desde el florido lenguaje que utilizaban hasta la música que imperaba en ellos; Crackdown 2 tiene una mecánica y dos facciones de enemigos que no cambian ni avanzan de manera evidente a lo largo de la historia.

A final de cuentas, el punto que lo hace disfrutable es su modo cooperativo, aunque ya es bien sabido que nuestra opinión al respecto es que el co-op puede hacer que casi cualquier cosa se torne entretenida, especialmente un juego en el que puedes clavar personas con arpones a tu auto y conducir por toda la ciudad como si fuera el mejor Halloween de la historia. Así que si eres fanático de esta serie y del género y gustas de ir por ahí saliéndote con la tuya, abusando de poderes sobrehumanos y básicamente malvibrando a todo aquel que se cruce en tu camino, este juego podría entretenerte durante un buen rato, de otra manera, quizá quieras mantenerte lo más alejado posible de Pacific City.

Crackdown 2
La secuela de la galardonada aventura en un mundo vertical. El juego te permite ser juez, jurado y ejecutor de una enorme ciudad totalmente explorable. Crackdown 2 lleva el modo multijugador a niveles inusitados para ofrecer la mejor experiencia cooperativa y competitiva, ofreciéndote a ti y a tus amigos total libertad para explorar, destruir y abrirte camino mientras restauráis la paz y la justicia en Pacific City sea como sea.
DETALLES
- Desarrollador:ruffian games
- Publisher:Microsoft Game Studios
- Género:Sandbox,Shooter en Tercera persona
- Fecha de Lanzamiento:5 / Julio / 2010
+ LO BUENO
- El gameplay presenta grandes oportunidades para abusar de la población indefensa de la ciudad, además de que el cooperativo de 4 jugadores lo convierte en una experiencia bastante divertida
- LO MALO
- El mapa del juego continua siendo exactamente idéntico al del primero, el gameplay es muy repetitivo y la variedad de enemigos es nula
Reseñas
Inicia sesión desde el menú superior para publicar una reseña.
Aún no hay reseñas para este juego.
ADVERTISEMENT





Comentarios
Inicia sesión desde el menú superior para dejar un comentario.
Sé el primero en comentar.