
Crackdown
Hasta el momento, muchos se han enterado de la existencia de Crackdown por ser la llave de acceso al beta test del esperadísimo Halo 3. Pero, ¿Qué tal el juego?
Por Enrique Medina+ LO BUENO
- LO MALO
Desde que aparición en escena Grand Theft Auto III y sus enormes mundos con total libertad para recorrerlos, muchísimos desarrolladores tomaron esta fórmula que se volvió tan exitosa y la aplicaron en sus títulos. Por eso, de un tiempo para acá el mercado se ha llenado de meros clones de la serie GTA, que en mayor o menor medida se han acercado a la calidad de este polémico título, aunque ninguna ha logrado superarlo claramente. Crackdown pertenece a este género, aunque podemos decir que tiene algo del “alma” del modelo original, ya que en el estudio desarrollador Real Time Worlds cuenta con Dave Jones, el cual fue uno de los creadores de la ya famosa serie de Rockstar Games, y que igual trabajó en la legendaria serie Lemmings. Evitando caer exactamente en lo mismo que los otros clones, en esta ocasión no seremos específicamente un vándalo, sino que todo lo contrario, ahora seremos un agente de policía que quiere acabar con el crimen.
Un super policía.

Tomaremos el papel de un agente modificado por el grupo conocido como “La Agencia”, un cuerpo especial que quiere erradicar toda la violencia y vandalismo que existe en Pacific City (nombre bastante sarcástico, déjenme decirles). La ciudad esta dominada por 3 grandes bandas: Los Muertos, los Volk y los Shai-Gen, cada uno en una zona diferente de la ciudad, siendo que tendrás que ir derrotando familia por familia. Para lograr su propósito, La Agencia creó unos super policías, los cuales tendrían habilidades muy por encima del promedio, teniendo super fuerza, gran agilidad, precisión extraordinaria y un buen manejo de los explosivos.
Aunque desde el principio ya eres un súper policía, tu cuerpo todavía esta lejos de la perfección. Cada vez que derrotes a los enemigos irán liberando esferas de cada uno de los diferentes tipos, por lo cual irás subiendo poco a poco tus habilidades. Sin embargo, la verdadera búsqueda para el perfeccionamiento de tu cuerpo se encuentra encerrado en el encontrar las 500 esferas de agilidad que se encuentran bastante bien escondidas en la enorme ciudad, lo cual en teoría debe de agregar un elemento de investigación al juego. El punto malo es que si eres como yo, que nunca quiso reunir todos los elementos de Banjo Kazooie y todavía tiene pendiente encontrar todos los insectos de Zelda: Twilight Princess debido a la pereza de estar buscando, esto será un suplicio para ti porque es obligatorio para poder tener la suficiente fuerza para enfrentarte a los 21 jefes del crimen que dominan la ciudad. Estas esferas están muy bien escondidas, y en ocasiones están en lugares por los que ya pasaste docenas de veces.
Una vez que tengas las suficientes habilidades, podrás divertirte sin tener que seguir alguna de las misiones, pues es muy entretenido estar brincando de edificio en edificio, dando enormes saltos y viendo en todo su esplendor la magnífica ciudad que fue creada para este título.
Suena muy bonito, pero....

Esta bien, ya te la pasaste un buen rato brincando por todos lados. Te percataste que de verdad la ciudad es enorme y ya ha llegado la hora de ponerse a trabajar, por lo que tendrás que ir derrotando a todos los malandrines que se encuentran por ahí. El juego no esta dividido en misiones propiamente, es decir, no tendrás que seguirlas en cierto orden. Tendrás la libertad de estar buscándolos para poder enfrentarlos, aunque habrá ciertas zonas de la ciudad a la cual podrás acceder pero no es recomendable, porque serás derrotado en cuestión de segundos. Es decir, la falta de habilidad será el candado físico que te guíe en la trama del juego.
Después de un par de horas de estar recorriendo la ciudad buscando por donde estarán los malos (la agencia te avisa cuando estas cerca de uno), la falta de variedad comienza un poco a cansar, e incluso la animación del policía golpeando no es muy buena, pues siempre hace el mismo movimiento. Unas katas tipo Jackie Chan se hubiesen visto bastante interesantes, pero por lo menos que hiciese cosas diferentes es hubiera agradecido.
Algo que le agrega bastante vida al juego es la existencia de un modo cooperativo para poder avanzar, pero deberás percatarte que tu compañero tenga un nivel casi tan bueno como el tuyo, que si no se volverá una carga para ti. No hay la opción de que entre a medio camino (como cuando metías una moneda en el juego de las tortugas ninja), sino que te acompañará desde el principio hasta el final de la misión.

A nivel visual el juego no tiene queja, Rockstar deberá realizar un muy buen trabajo con Grand Theft Auto IV, pues el nivel mostrado en este juego es bastante bueno, además que la ciudad es amplia, aunque eso ya no es una ventaja competitiva, pues todos los clones de GTA han tenido igual escenarios muy grandes.
De la música no nos podemos quejar, además que se nos hará bastante conocida, pues en ella aparece el grupo Molotov. Las voces son normales y los sonidos de golpes, patadas, explosivos y demás son bastante genéricos, no son un punto destacable, pero cumplen bien.
En conclusión

La gente que ha menospreciado este juego diciendo que solamente vale la pena porque incluye el demo de Halo 3 esta equivocada. Crackdown es un juego hecho y derecho. Para muchos no será un “must have”, pero tiene los suficientes méritos para ser tomado en cuenta, es mucho mejor que el anterior clon de GTA para X360 (Saints Row), y la novedad de poder dar súper saltos por toda la ciudad como si fueras el hombre araña, le da un plus interesante. Dale una oportunidad, es interesante y realmente entretenido.

Crackdown
Pacific City se encuentra dominado por poderosas bandas criminales, y la policía local no puede contra ellos. Se requieren medidas drásticas para poder luchar contra ello, y por eso es enviado El Agente. Nadie sabe quien es, pero ha sido modificado biológicamente para volverse un arma de destrucción que no fallará. Los criminales deberán estar preocupados. El estilo de juego es un sandbox, sin tener que cumplir las misiones en un orden específico.
DETALLES
- Desarrollador:realtime worlds
- Publisher:Microsoft Games Studio
- Género:Acción
- Fecha de Lanzamiento:19/Febrero/2007
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