?Leela? es una palabra del idioma sánscrito que quiere decir ?juego?. En Deepak Chopra?s Leela este concepto de la medicina tradicional de Oriente sirve para dar forma a algo que no es en realidad lo que los videojugadores entendemos como ?juego?, sino que pretende ser una experiencia más profunda para conectarte física y emocionalmente contigo mismo. También podemos ver Leela como una especie de videojuego de superación personal, lo cuál para la industria entraría en un nuevo nicho de mercado, donde podemos incluir títulos como Your Shape o Wii Fitness. Si hay gente que compra este tipo de literatura, probablemente también habrá público para juegos como Leela.

Lo primero que debemos decir de Leela es que no entrega un mundo cargado de acción y aventura. Para decirlo pronto, se trata de una muy lograda interfaz gráfica (inspirada en motivos del budismo y las prácticas tradicionales de Oriente, al igual que la música) que sirve como guía de meditación para la gente que quiere introducirse al yoga o la meditación. Su creador, el autor de más de 80 libros de temas espirituales, Deepak Chopra, afirma que este título está pensado para promover la conexión mente/cuerpo a través de sencillos ejercicios; incluso afirma que un buen flujo en el juego es el equivalente a un buen flujo en la vida: "jugarlo entre seis y doce meses hará que tu cerebro evolucione más que 200 años de evolución biológica".

Lo primero que hacemos al entrar a Leela es crear nuestro mandala personalizado. ?Mandala? es la palabra sánscrita para ?círculo?, y según los practicantes de yoga y de ciertas disciplinas budistas, puede ser una representación del universo o de uno de sus aspectos; en este caso, el mandala que debes crear es la representación de una intención. Toda meditación está guiada por una intención (conectar con las raíces familiares, resolver un problema laboral, conectar con la creatividad), por lo que tus movimientos reflejarán esa intención en el mandala. Para abreviar, un mandala en Leela es un avatar personalizable y siempre único que puedes compartir en Facebook.

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Un mandala representa gráficamente una intención

Una vez realizado el mandala, Leela te llevará por dos tipos de ejercicios, los activos y los reflexivos. En los activos se te presentan movimientos destinados a activar cada uno de los 7 chakras (los revisaremos en un momento), y los reflexivos funcionan más como una meditación guiada, donde una voz dirige tu respiración mientras observas e interactúas con paisajes y formas.

Los ejercicios están divididos por chakras. El chakra es un centro energético ubicado en determinada zona del cuerpo, la cuál se relaciona con un aspecto de nuestra vida. Hay siete chakras y cada uno de ellos tiene un nombre y una función. Cada ejercicio se basa en interfaces gráficas muy bien logradas, donde debemos llevar energía de un punto a otro con diferentes movimientos del cuerpo. Cada uno de los siete chakras tiene a su vez siete niveles, en los cuáles aumenta poco a poco la dificultad. A continuación cada uno de los siete chakras:

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Origin es el origen o la base de la vida

Origin/Mulhadara: significa ?raíz? o ?fundación?. Está situado en la base de la espina dorsal, su elemento es la tierra, rige el sentido del olfato y nuestra relación con la estabilidad y seguridad. En Mulhadara observamos un planeta; del centro salen semillas que suben a la superficie; el ejercicio consiste en mover la cadera a izquierda o derecha para que el planeta se mueva y la semilla crezca cerca de una nube de lluvia, que la hará crecer en un árbol. Luego debemos seguir rotándolo para que el sol haga que la raíz desprenda energía hasta llenarlo. Además de árboles existen hongos y plantas, algunas de las cuáles deben alejarse del sol, pues crecen en la oscuridad.

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En Life hay que llevar la energía de los pequeños núcleos hacia el núcleo central en el menor tiempo posible

Life/Svhadisthana: significa ?lugar donde vive el ser?. Está situado en la pelvis, debajo del ombligo. Su elemento es el agua y rige la vitalidad, la sensualidad y la potencia sexual, energía que está relacionada también con la creatividad. El ejercicio aquí consiste en otro movimiento de cadera, el cuál guía a algo que parece un espermatozoide a través de pequeñas bolas de energía; la tarea es hacer que transporte la energía adyacente a un óvulo hasta llenarlo.

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En Power creamos una bola de energía para descubrir las gemas que se ocultan en una pared de piedra

Power/Manipura: es el chakra del ombligo y significa ?lugar de la gema brillante?. Se ubica justo encima del ombligo, antes del plexo solar. Su elemento es el fuego y guía la habilidad para realizar nuestros deseos. Este ejercicio probablemente sea el más interesante para los fans de los shooters: debemos formar una bola de fuego frente a nuestro vientre, con las manos apenas separadas (sí, se siente como hacer un hadouken), y luego abrirlas rápidamente para liberarla. La bola de fuego romperá piedras que se transformarán en gemas brillantes. Cuando reúnas suficientes, pasarás de nivel.

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Love lleva energía del cielo a la tierra y viceversa, comunicando ambos polos

Love/Anahata: significa ?lugar de apertura? y es el chakra del corazón. Su elemento es el aire y rige la capacidad de dar y recibir amor, pero también la de abrirse a las necesidades del otro. Este ejercicio consiste en dirigir una bola de energía (piensen en la versión giratoria de Metroid) que sube con corrientes de aire, llevando energía de la tierra hacia el cielo. Cuando la pelota llega al cielo, la corriente de aire se invierte y la energía debe ir en sentido contrario.

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En Harmony debes coordinar tu movimiento con la posición de las estrellas

Harmony/Visshuda: significa ?puro? y es el chakra de la garganta. Este chakra rige nuestra capacidad de comunicación. En este ejercicio se nos presenta un pequeño sistema solar (o un modelo subatómico, según queramos verlo); hay un pequeño planeta orbitando un sol y estrellas pasando alrededor. Con un movimiento muy suave de la mano debemos hacer que el planeta emita una onda; cuando la onda toca una estrella, esta a su vez emite otra onda, que tocará otra estrella. La idea es desencadenar la onda cuando haya muchas estrellas para hacer una gran cadena ?comunicativa?.

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Intuition será más sencillo si memorizas el orden en que aparecen los colores

Intuition/Ajna: es el chakra del tercer ojo, significa ?poder infinito? y está situado justo en la frente. Su elemento es la luz y rige el sentido de la intuición. Aquí vamos a través de un túnel que representa la conciencia; en él, debemos pasar únicamente sobre gemas de un mismo color. Las gemas aparecen en patrones iguales, por lo que debemos tratar de memorizarlas y evitar tocar las de otros colores, controlando nuestro ?vehículo? con movimientos de la parte superior del cuerpo.

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Unity es un ejercicio de resistencia. Es un sólo nivel y no hay manera de

Unity/Sahaswara: es el chakra de la corona y significa ?el loto de mil pétalos?. Su elemento es el pensamiento puro y rige la conexión de nuestra mente con el universo. El ejercicio consiste en extender los brazos y hacer que una figura vuele a izquierda, derecha, arriba o abajo a través de muchos mandalas, que a su vez representan otros mundos y otras conciencias. Cabe decir que los ejercicios de este chakra se desbloquean una vez completados los niveles de los demás chakras, es decir, mediante la unión de todos. Unity consiste en un sólo nivel, que finaliza cuando el círculo volador se queda sin energía.

Una vez terminados los niveles activos se desbloquea "Sequence", que conjunta los movimientos que hemos aprendido hasta entonces; una especie de coreografías combinadas.

Los ejercicios ?activos? pueden complementarse o alternarse con los ?reflexivos?. En ellos se nos muestran las mismas interfaces, pero con instrucciones muy precisas del modo en que debemos hacernos conscientes de nuestra respiración y nuestro cuerpo mientras observamos las mismas animaciones que en los ejercicios activos. La idea es que los beneficios de cada ejercicio se interioricen a través de una meditación a ojos abiertos.

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El sensor de Leela percibirá y guiará tu respiración

Stillness: la base más importante de la práctica del yoga es la respiración. En Stillness ("quietud"), Leela te guiará por siete ejercicios diferentes de respiración. La idea es hacerte consciente del modo en que el aire pasa por tu cuerpo y te conecta con el entorno. La respiración va modificando el mandala superior, dándote una idea gráfica de lo que sucede en tu aparato respiratorio. De nuevo, como Leela no es en sí un juego, no hay manera de "ganar"; se trata de realizar un ejercicio respiratorio diferente cada vez.

En suma, Leela es un tipo de meditación interactiva recomendable para acercarse al yoga y las prácticas espirituales de Oriente. Jugamos la versión para Kinect en Xbox 360, y salvo algunas dificultades iniciales para controlar con precisión los objetos y bolas de energía, es relativamente fácil de manejar. Lo que ocurre es que no pretende competir con el tipo de juegos a los que estamos acostumbrados: no busca tener gráficas innovadoras ni un gameplay especialmente difícil, sino servir como herramienta para la meditación.

Paradójicamente, aunque Leela signifique ?juego?, para que funcione del modo en que sus creadores pretenden se requiere cierta disciplina. La polémica aquí se sitúa en el mismo nivel que el de otros juegos para hacer ejercicio: ¿puede un videojuego sustituir a un instructor o la asistencia a un gimnasio, o en este caso, una clase de yoga? Hay que decir que Leela funciona como todos los libros de superación personal: existen personas que se sentirán atraídas por él y que lo disfrutarán, mientras otras lo tacharán de aburrido o repetitivo.

El riesgo que corre este título es precisamente que en realidad no es un juego, pero está siendo distribuido a través de consolas de videojuegos. En lo personal, lo recomendaría para alguien que no tiene tiempo de asistir a una clase presencial de yoga o que está familiarizada con los libros de autoayuda de Deepak Chopra. Digámoslo una vez más: si evaluamos Leela como un videojuego lo encontraríamos aburrido; si lo vemos como el principio de un nuevo tipo de experiencia interactiva que utiliza consolas de videojuegos con fines terapéuticos, expandiendo los usos que una audiencia ajena a esta forma de entretenimiento puede hacer de ellos, es una buena opción.