
Deus Ex: Human Revolution
Acción, conspiraciones y un mundo lleno de posibilidades
Por Antaar García+ LO BUENO
- Buena duración sin ser repetitivo
- Gran cantidad de posibilidades de tipo de juego y de historia
- Excelente dirección de arte y gráficas
- LO MALO
- Algunos detalles gráficos y de juego que rompen con el realismo que el título propone en la mayoría de los aspectos
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Deus Ex es una franquicia creada por una de las figuras más respetadas entre los creadores de videojuegos de nuestra época y los primeros dos títulos entregaron una experiencia de juego que pocos pudieron replicar. Cuando supimos que Eidos estaba desarrollando una precuela de la serie, las opiniones de los seguidores fueron escépticas, ¿podrá Deus Ex: Human Revolution ser bueno sin contar con la presencia del creador original de la serie?
La historia sucede en el año 2027 y la tecnología permite modificar con implantes cibernéticos el cuerpo humano para controlar su evolución. Una de las consecuencias es la creación de grupos basados en códigos morales que se oponen a estos avances, porque según ellos, ese camino es inadecuado para la humanidad. Por otro lado tenemos científicos y compañías que hacen todo lo posible por impulsar estas modificaciones y están trabajando constantemente para crear mejoras.
Sarif Industries es una de estas empresas y una de sus científicos más importantes acaba de hacer un descubrimiento que podría ser el más importante en la corta historia de esta nueva tecnología y al parecer ha encontrado una forma para poder dejar de usar una droga para que el cuerpo humano acepte estos cambios.
Adam Jensen, el protagonista de Human Revolution, es el jefe de seguridad de Sarif Industries. Su vida cambia radicalmente cuando las instalaciones de la empresa son atacadas y sufre lesiones sumamente graves, y la única manera de mantenerlo con vida es usando implantes cibernéticos, sin que él pudiera decidir si le parecía conveniente. La historia es compleja y está llena de misterio, secretos, conspiraciones y más, de modo que los seguidores de la franquicia se sentirán justo en casa; los desarrolladores hicieron un gran trabajo para mantenerse apegados a la línea que se creó hace varios años.
El aspecto técnico de Human Revolution es bastante interesante, sobre todo por las gráficas. Déjanos explicarte: hay momentos en que los personajes lucen extraños, sobre todo cuando hablan, pero las texturas del juego son de buena calidad. Después de jugar un rato nos dimos cuenta de que el detalle de las caras resalta debido a que la calidad gráfica en los escenarios y la dirección de arte es espectacular.
También hay dos detalles que ciertas personas disfrutarán mucho: la clara influencia de Blade Runner, desde la historia, los escenarios, las luces, la música, los vehículos y más; y el hecho de que los miembros de Eidos Montreal lograran colocar su juego nuevo en el mundo de Deus Ex, pero dándole un toque propio, obteniendo como resultado una excelente versión adecuada para los videojugadores de esta generación, algo que era bastante difícil de lograr.
Human Revolution es un RPG de acción en primera persona, lo que podría hacerte pensar que todo el tiempo estarás disparando y corriendo, sin embargo no será así, ya que la parte estelar de este título es tener la libertad de jugar como prefieras. Puede decidir cómo enfrentar cada misión, desde entrar por la puerta principal matando al que se te ponga enfrente y arrojando granadas, hasta hacerlo despacio y neutralizando la situación en silencio sin matar a nadie o cumpliendo los objetivos de la misión sin que nadie te vea.
También tendrás diferentes opciones para la historia, lo que probablemente te lleve a pensar que tienes dos alternativas, que son las de la mayoría de los juegos con este tipo de sistema: la buena y la mala. Te diremos que Deus Ex es mucho más complejo. La primera misión termina con un enfrentamiento entre Jensen y un criminal, lo atractivo es que puede tener más de cuatro conclusiones diferentes, cada una con consecuencias que afectarán la historia y por supuesto, el final del juego.
En cuanto a los puntos de experiencia por hacer bien las cosas debes saber que realmente no importa cómo hagas las cosas, cualquier curso de acción, ya sea por dar tiros a la cabeza o por usar movimientos espectaculares cuerpo a cuerpo para neutralizar o matar enemigos te dará puntos que podrás usar para mejorar los implantes cibernéticos de tu personaje. Puedes elegir hacerlo más fuerte con capacidad para atacar a los enemigos a través de las paredes y tener más vida o darle habilidades para pasar desapercibido, por ejemplo con invisibilidad temporal o mediante el uso de implantes para silenciar los pasos.
Por otro lado, las características negativas resaltan debido al nivel de exigencia que implica hacer bien las cosas. Pedimos demasiado de este juego por las entregas anteriores, y así como sucede con el nivel gráfico y las caras de los personajes, las actuaciones también tienen fallas. Por ejemplo, si entras en un cuarto por la puerta, sucede algo lógico: quien está adentro te saluda y te trata de manera amable; si lo haces por una ventila, pronto sacará un arma y amenazará con disparar, lo que también es congruente con la realidad. Sin embargo, esto hace que sea raro poder salirte con la tuya al abrir los cajones del escritorio de alguien, en particular si el dueño está ahí; es bastante extraño entrar en la oficina de un cuartel policiaco, que el policía te salude y que puedas llegar junto a él para sacar los créditos y armas que guarda en sus cajones sin que este se dé cuenta de lo que está sucediendo prácticamente en su cara.
Algo similar lo encontramos en los ataques cuerpo a cuerpo. Tu personaje puede inhabilitar fácilmente a los enemigos desprevenidos; al apretar un botón verás una animación espectacular de Jensen, usando las habilidades de combate que aprendió en SWAT, pero si en algún momento ejecutas una de ellas mientras alguien pasa cerca de ti, verás que todo a tu alrededor se congela mágicamente mientras golpeas brutalmente a tu víctima. Este tipo de situaciones está lejos de arruinar la experiencia de juego, pero son detalles que alejan al título de la perfección.
En conjunto, Deus Ex: Human Revolution es excelente. Tiene todas las virtudes de sus antecesores: las posibilidades en la manera de jugarlo, la historia y progresión del personaje; todas serán razones para regresar a jugarlo varias veces aún después de terminarlo, te aseguramos que las opciones y los resultados te sorprenderán. También puedes esperar un buen nivel de reto, no importa si decides ser un hacker invisible a los ojos del enemigo o un asesino letal que carga con un arsenal de armas, te aseguro que cualquier aproximación te costará trabajo. Este es un título que puede ser disfrutado por los veteranos de la serie, ya que se sentirán justo en casa y por aquellos que gustan de los juegos de ciencia ficción llenos de conspiraciones y con infinidad de posibilidades en cuanto al tipo de juego e historia. En pocos meses lo veremos nominado a lo mejor del año en varias categorías.

Deus Ex: Human Revolution
Deus Ex regresa tras varios años de ausencia en una precuela que nos contará los orígenes de los implantes biomecánicos, y cómo la sociedad reacciona a ellos. Tendremos que infiltrarnos en los bajos fondos de una Detroit futurista, combinando nuestras habilidades de tiroteo, pirateo, sigilo y conversación con personajes. Un juego que nos permite elegir por dónde queremos que evolucione nuestro personaje para que se adapte a nuestra forma de jugar, mientras descubrimos la corrupción de un mundo futurista.
DETALLES
- Desarrollador:eidos montreal
- Publisher:Square Enix
- Género:Acción, Juego de Rol, Sigilo
- Fecha de Lanzamiento:22/Agosto/2011
+ LO BUENO
- Buena duración sin ser repetitivo
- Gran cantidad de posibilidades de tipo de juego y de historia
- Excelente dirección de arte y gráficas
- LO MALO
- Algunos detalles gráficos y de juego que rompen con el realismo que el título propone en la mayoría de los aspectos
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