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Dynasty Warriors ya tiene seis entregas, eso sin contar las versiones más tácticas de esta saga y otras variantes. El estilo de juego ha visto pocos cambios, en realidad, la fórmula usada para crearla probablemente fue inventada junto con la rueda y poco antes de descubrir el fuego, pero si esto ha funcionado antes ¿por qué ahora tendría que ser distinto?

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Se ve bastante prometedor

Las bases de Dynasty Warriors Gundam 2 son las mismas que las de sus parientes cercanos y su antecesor, tomas los zapatos (robots gigantes en este caso) de un personaje clásico, de una gran historia y causas la destrucción de miles de enemigos con tus poderes. Este argumento puede sonar como el de un gran juego, pero es sólo para no dejarte ver que la verdad es mucho más triste: después de jugar un par de minutos, sabes que prácticamente nada cambiará en tus futuras horas de juego y que apretarás los mismos botones unas mil veces por hora.

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Muchos personajes y tan pocos movimientos

Con una historia basada en un universo tan grande como el de Gundam, creerías que el modo de historia es fantástico, lleno de videos y una trama excelentemente narrada, pero es totalmente lo opuesto; si bien el título te presenta algunas escenas entre las misiones, son para que veas unos segundos una batalla que debía tener ese resultado y apreciar gráficas que están ausentes en la parte que juegas.

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Sólo tienes que viajar unos kilómetros para encontrar un enemigo

Dentro de los campos de batalla se marcan áreas en azul, amarillo y rojo, cada una pertenece a alguna facción; si entras y derrotas a unos cuantos enemigos, se pondrá de color azul y tus aliados comenzarán a aparecer. Algunas veces estos lugares están custodiados por guardias o un general enemigo, pero tener que realizar esta acción cada cinco minutos hace que el juego se torne aburrido muy pronto. A veces puedes encontrar pequeñas misiones adicionales en las que generalmente tendrás que evitar que dos personajes se encuentren, lo cual sólo alivia el tedio por unos instantes, ya que no existe gran variedad en esas misiones.

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Me agrada ser su amigo

El modo cooperativo sigue vigente y es probablemente la forma más divertida de jugar. Realmente no hay nada como tener un amigo para despedazar enemigos y correr aterrorizados cuando ambos tiene muy poca armadura. Otro modo que también resulta entretenido es el de misiones, que toma una historia diferente a la clásica y te permite hacerte amigo o enemigo de cualquiera de los otros personajes a través de misiones únicas.

Jugar en línea es una de las mejores opciones si tienes amigos que cuenten con el juego, ya que es un poco difícil encontrar partidas; dentro del modo War compites contra otros tres jugadores en un campo de batalla lleno de enemigos controlados por la computadora, para cumplir diferentes objetivos. Puedes jugar Deathmatch sin personajes manipulados por la computadora, pero también tiende a tornarse cansado. Mi recomendación es que si piensas jugar con otras personas, lo hagas en cooperativo en pantalla dividida.

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Ojalá te guste lo que ves, porque lo verás mucho

Los mapas en los que se libran las batallas tienen poca variedad y agregan repetitividad a un juego que ya tiene mucha. Al principio, la idea de pelear en el espacio parece genial, pero si lo vemos objetivamente, es como jugar en un universo que sólo tiene un satélite, ocasionalmente con una plataforma imaginaria la cual todos deben pisar, aunque estén en el espacio; si usas tus propulsores para ganar ?altitud?, caerás rápidamente a la plataforma imaginaria.

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¿Les molesta si mato a su amigo? ¿No?

A alguien le pareció que sería buena idea contratar pilotos que estuvieran en coma o no poner inteligencia artificial en los vehículos, ya que los enemigos no parecen tener la menor intención de atacarte, así que las hordas de adversarios realmente no oponen resistencia mientras destruyes a sus compañeros. Los únicos oponentes que te podrían presentar un poco de reto son los otros pilotos experimentados.

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Deberían verse como el del intro o por lo menos tener su tamaño

Algunas veces puedes encontrar algunos hostiles Mobile Armors al final de los escenarios. La primera vez que estás en presencia de uno, es posible imaginar una batalla épica contra un gigante, pero también se torna monótona, ya que esta arma de alta tecnología se limitará a acercarse para patearte, pisarte o cuando tenga sólo una pizca de energía, generará una gran explosión a su alrededor; para derrotarlo tendrás que lastimar sus puntos débiles, que son señalados por unas pequeñas flechas en ciertos momentos. Desafortunadamente, el sistema no te permite tener la suficiente precisión para golpear exactamente en el lugar que deseas, además de que las flechas no indican claramente dónde debes golpear.

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El Mobile Armor contra el que lucharás sólo tiene la cuarta parte de su tamaño

Puedes recuperar partes para mejorar tus mechas, pero no puedes guardar diferentes para combinarlas, debes elegir una parte para cada sección de cada robot y no guardar ninguna. Esto deja fuera cualquier idea de personalización, y sólo es posible tomar unas pequeñas decisiones al final de cada batalla. Afortunadamente, hay cerca de 20 diferentes Mobil Suits para pilotear, todos con movimientos diferentes, aunque en algunas ocasiones extremadamente similares a los de otros.

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La imagen resume el juego

En general, Dynasty Warriors Gundam 2 es altamente repetitivo y sólo si conoces y gustas de la historia deberías aventurarte a probarlo, ya que de otra forma te encontrarás con un juego sumamente monótono y falto de carisma.