Dentro del género de carreras hay suficiente para saciar el gusto de todo tipo de jugador, puedes encontrar desde los juegos con karts hasta los simuladores para los más hardcore. Forza Motorsport cae en la segunda categoría.

Después de 4 presentaciones, ha llegado a ser el simulador más exitoso de esta generación, pero sus visualmente impresionantes autos siempre han estado encerrados en un circuito. Forza Horizon llega para cambiar eso.

El título tiene casi todo lo que vimos en Motorsport: buenos gráficos, una física impresionante y autenticidad hasta en los detalles minúsculos. Lo que no está presente es la seriedad de su hermano mayor. Forza Horizon es más arcade que simulación. El primer cambio que notarás es que corre en un mundo abierto que tienes la libertad de recorrer a tu gusto; una diferencia que no es tan fácil de apreciar es que el daño a los vehículos es nada comparado con el que experimentamos en Motorsport.

Te encuentras en un festival musical, apropiadamente llamado Horizon, en el que hay varios eventos como carreras callejeras, de circuito, enfrentamientos con estrellas y más, aparte de que después de terminar algunos eventos podrás entrar en el modo Rivales y enfrentar a tu lista de amigos de forma asíncrona para mejorar sus tiempos en ese circuito.

Durante tus viajes por Horizon encontrarás puestos lejanos donde llevar a cabo actos publicitarios que no son carreras, y así ganar créditos dentro del juego. Hay 10 de estos puestos en todo el mapa. En total encontrarás 3 retos en cada uno; incluyen pasar a una velocidad requerida frente a cámara que la detecta, un reto donde debes tomar una buena foto del auto en perfecto estado y el Stunt Run, en el que sigues una ruta determinada para demostrar lo buen conductor que eres; esto último te recordará mucho a Project Gotham Racing y sus Kudos.

Hay una mejor forma de acumular créditos y es con tu pericia al volante. Al igual que Motorsport, Horizon premia con más créditos a los jugadores que no teman quitar las asistencias que da el juego, y no hay que dejar de lado los que ganas por terminar las carreras en mejores posiciones.

170420.jpg
El RUF CTR es un Prosche 911 modificado que alcanza los 340 km/h

En Horizon no hay experiencia, pero sí reputación, así que con cada acto que realices ganarás una cantidad que dependerá de los combos que hagas; la finalidad del juego es tener reputación de 1 y vencer al mejor corredor que existe en Horizon. Los créditos se ganan con cada acción especial al correr, ya sea en carreras o mientras exploras el mapa, con cada movimiento especial obtienes puntos que pueden ser encadenados para un combo. Mientras más alto tu combo, más alto el multiplicador del mismo. Por ejemplo, puedes rebasar a varios contendientes, hacer algunos derrapes, unos rebufos y manejar en sentido contrario. Estas acciones en cadena te otorgan créditos y un buen multiplicador, lo que mejorará tu reputación.

El control de los autos es el mismo que esperas de Forza, muy preciso y confiable, casi todo lo que puedes ver en el juego es bueno y consecuencia del trabajo que se ha hecho con la franquicia, pero no es un juego perfecto.

Para muchos podrían pasar desapercibido, pero la desventaja más grande de Forza Horizon es el trabajo que hay que invertir en el juego. A diferencia de la opción tomada con Most Wanted por Criterion, de dar acceso a todos los autos desde el inicio, aquí es necesario trabajar para conseguirlos. En este momento no parecerá mucho, pero ese podría ser el futuro del género.

Por otro lado, están los tiempos muertos. Tener un mundo completo por explorar significa hacer cosas en lugares específicos. Siempre tienes que regresar a la oficina por una pulsera para poder competir en eventos de otro nivel e ir al garaje a comprar mejoras para tu auto o vehículos nuevos. Sí, son tiempos cortos, pero se agradecería que fuera más sencillo y rápido hacer esto, algo muy bien implementado en Need for Speed Most Wanted.

Otro detalle negativo es su intento de tener una historia y desarrollar personajes, personajes que generalmente van a gritarte o decirte lo malo que eres o a retarte de formas igual de ridículas intentando ser insultantes. Ignora todas estas interacciones, no tienen sentido en realidad.

170421.jpg
Este es el primer Forza en el que se puede jugar de noche

El estudio a cargo del juego en esta ocasión no fue Turn 10, sino Playground Games, que incluye a gente de Codemasters y Bizarre Creations, entre otros, así que a pesar de ser otra compañía, son veteranos de la industria y del género, pues crearon otros títulos, también de corte arcade, que tuvieron éxito en su momento.

Tener un equipo con programadores de juegos tan diversos es la explicación perfecta de por qué el menú se parece tanto al de DiRT o por qué el sistema de reputación es tan similar al sistema de puntos de Project Gotham Racing y también que al unirse todos hayan encontrado cosas únicas, como las competencias contra un avión o un globo aerostático. Sí, son tontas, fuera de lugar y no entiendes cómo lograste ganarle a un avión, pero es algo nuevo y que entra perfectamente dentro de la locura de un festival musical como Horizon.

Mejorar un auto no es tan complejo como en Motorsport, ya que la finalidad es otra, así que mientras lo mejores sólo verás cambios en su índice sin el nivel microscópico al que puedes llegar en Motorsport. Otro detalle es que en realidad sólo necesitas un puñado de carros para ser el campeón del festival.

170422.jpg
El Ferrari F40 fue el primer auto que se pudo utilizar legalmente en la calle, en romper la barrera de los 322 km/h

La única queja real que tengo del juego es una muy personal: la música, para mi gusto, es terrible. Sólo hay 3 estaciones de radio, 2 plagadas de dubstep y otros sabores de electrónico y una que ellos dicen que es de rock pero que no ofrece mucha variedad ni profundidad. El soundtrack es la peor pesadilla de todos los que no gustamos de la radio comercial.

Forza Horizon es compatible con Kinect y con SmartGlass pero ambas experiencias son muy sencillas y se quedan simplemente en funcionar como GPS. Además, Kinect tiene un problema muy grave, se confunde con las voces del radio y se cierra y abre inesperadamente, mientras que SmartGlass sólo ofrece una pantalla grande para el GPS.

Este año hay varias propuestas de juegos de carreras y Forza Horizon no perdió por completo el estilo de la familia; la pintura y el acabado nos pueden hacer creer que se trata de un juego distinto, pero bajo el capó sigue siendo un Forza, así que los fanáticos no tienen mucho de qué preocuparse.

170423.jpg
El Lotus Exige es una versión coupé del Lotus Elise. El Cup 240 de la imagen tiene partes para competir de forma profesional