Forces of Nature es el cuarto contenido descargable de paga para Gears of War 3, lo que marca el final de la vida útil del Season Pass del juego, un pase que permitía a los jugadores adquirir los primeros cuatro contenidos descargables, pagándolos anticipadamente a un precio rebajado. Como ya es costumbre, este tipo de DLC incluye nuevos escenarios y algunos skins de personajes para el multiplayer del título.

Los tres nuevos mapas, que te permitirán variar un poco tu experiencia de juego son Aftermath, Artillery y Cove. Además, FoN trae de vuelta a dos grandes favoritos de los fans: Jacinto y Raven Down. Estos cinco mapas pueden ser utilizados en los modos adversariales y también en Horda y Beast, en los que haces equipo con otros tres jugadores para enfrentar y tratar de sobrevivir oleadas de enemigos. Lo interesante es que este DLC busca introducir elementos nuevos que cambien el juego a larga distancia, dificultando la visión o la capacidad de apuntar desde lejos, estimulando un combate cercano, frenético y más personal.

Los mapas incluidos son los siguientes:

  • Aftermath

Ofrece vistas muy interesantes y distintas a las que estás acostumbrado a ver. Lo que más destacará durante tu tiempo jugando en él es un barco que se encuentra alojado en la cima de un edificio; un increíble pedazo de evidencia del tsunami que destruyó este complejo militar. Un detalle interesante es que, durante el juego, el nivel comenzará a inundarse y podrás experimentar algunos temblores que dificultarán disparar con precisión sobre tus enemigos.

  • Artillery

Artillery formó parte de una instalación militar en la que se escondían distintos silos para misiles y algunas otras piezas de artillería pesada, sin embargo, actualmente ha sido reducido a una especie de patio de la muerte en el que las fuerzas del CoG se enfrentarán con los Locusts en sangrientas batallas. Su característica principal es una especie de tornado que azota el mapa repentinamente y arruina la visibilidad, aunque esto también podrá ser utilizado como un elemento táctico. Nada es más sorpresivo que alojarle a tu enemigo una bayoneta en el estómago mientras te ocultas en una nube de polvo.

  • Cove

Lo que alguna vez fuera un bullicioso puerto se ha convertido en una especie de villa y refugio para los sobrevivientes humanos. A pesar de que el mapa ofrece muchas secciones abiertas, existe una capa de niebla que dificulta la visibilidad, aunque eso solamente te convertirá en un blanco mucho más sencillo para cualquier francotirador bien colocado. Un detalla interesante es que los francotiradores podrán ubicarse en un barco que domina la mayor parte del mapa, sin embargo, esta posición ofrece poca cobertura para el tirador.

  • Jacinto

Este mapa, ubicado en la ahora destruida ciudad de Jacinto, muestra lo que parece haber sido el último punto de evacuación y ha sido escenario de algunos de los enfrentamientos más épicos del conflicto entre la humanidad de Sera y las hordas de los Locust. Su distribución lo hace perfecto para todo tipo de enfrentamiento, pero un francotirador experimentado puede hacer mucho daño al equipo contrario, así como cualquier jugador que logre tomar posesión del mortero ubicado en una de las orillas del mapa. El principal cambio es la inclusión de algunos depósitos de imulsion que serán visibles a través de algunas de las grietas del piso, además de que habrá algunos de los tallos lambent, presentes en la campaña del tercer título de la saga.

  • Raven Down

El otro gran favorito del público nos transporta a un violento cruce de calles en el que un King Raven ha sido derribado. La estructura del nivel en el que los jugadores pueden maniobrar en las distintas calles que lo conforman hace que el fuego cruzado y tratar de flanquear al enemigo se vuelvan estrategias fundamentales. Aquí, el nuevo elemento activo es una tormenta de nieve que dificultará los disparos de larga distancia, mejorando un poco el combate cuerpo a cuerpo y dándole más fluidez a las partidas.

Además de todo eso, FoN marca un gran momento para el modo multiplayer: el regreso del modo Guardian. Esta modalidad de juego obliga a un equipo a abatir al líder enemigo (Prescott y Myrrah) antes de comenzar a matar definitivamente a los demás integrantes. Mientras un dirigente siga activo, los demás jugadores de su equipo tendrán spawns ilimitados, pero una vez que este sea neutralizado, tendrán solamente una vida.

Si esto te parece insuficiente, Forces of Nature incluye siete nuevos sets de skins para que le des un toque personalizado a las armas de tu personaje, aunque tendrás que cumplir ciertos requisitos para desbloquear dos de ellos. También deberás buscar los nuevos elemental cleavers, que básicamente son los machetes gigantes portados por los butchers pero imbuidos de poderes especiales, basados en alguno de los cuatro elementos. Estas armas estarán escondidas en los nuevos mapas, cuando sean jugados en el modo Horda.

Finalmente, si lo que te gusta es aumentar tu Gamerscore, te agradará saber que podrás hacerlo, ya que ofrece 250 puntos distribuidos en diez nuevos logros, realizables en los nuevos mapas. A fin de cuentas, este contenido descargable ofrece una buena relación entre precio y contenido, aunque esto es mucho más notorio para todos aquellos que adquirieron el Season Pass y no tendrán que desembolsar un centavo en este momento para poner sus manos sobre él.