
Golden Axe: Beast Rider
La última secuela del aclamado y clásico Arcade
Por Roberto Jiménez+ LO BUENO
- LO MALO

Golden Axe, simplemente el nombre nos hace evocar una época diferente, un mundo en el que los videojuegos eran sencillos y punto. ¿Quién no recuerda esas escapadas a la farmacia, con monedas que lucían la cara de Francisco Madero y Venustiano Carranza? Esos viajes a la tierra de Yuria, un mundo lleno de acción y aventura en el que Death Adder había secuestrado al Rey y a su hija y los mantenía como invitados en su castillo. Y lo mejor es que éramos felices, nadie te decía cosas como ?¿Qué onda con los desarrolladores? Que se inventen una buena historia. ¿El Rey? ¿Qué, no tiene ejército?? o tonterías por el estilo, lo único que tenía sentido era saciar nuestro deseo de aventura y destrucción.
Pero regresemos a la historia. La Familia Real no era todo lo que se encontraba en peligro, el villano se había apoderado también de la Golden Axe, que era algo así como un lábaro patrio, y amenazaba con destruirla. Sería más o menos el equivalente, pero mágico, de la Campana de Dolores y obviamente sabemos que si alguien la robara, de inmediato te vestirías de enano para ir a su rescate. Buenos tiempos.

Conociendo nuestro gran amor por este tipo de juegos clásicos, Secret Level y SEGA decidieron que era tiempo de que alguien nos rescatara del aburrimiento, y en 2006, durante el E3 SEGA, anunció una nueva adición a la franquicia de Golden Axe, que estaría disponible para el Xbox 360 y el PS3. ¿El resultado? Golden Axe: Beast Rider.
Si somos sinceros, tenemos que decir que desde el principio tuvimos miedo, y después con la información e imágenes que se presentaron en el verano de 2007 ese miedo se convirtió en genuina decepción. Pero como nos han enseñado las hipócritas y pretenciosas películas americanas, en donde Lindsay Lohan se liga al perdedor (que después de quitarse los lentes y cambiarse el peinado parece clon de Jake Gyllenhaal), nos prometimos no juzgar al libro por la cubierta, darle chance sin importar lo ridículo que pareciera, como a la Pepsi Retro.

Así que, con esa mentalidad, iniciamos la experiencia prometida por nuestra reluciente copia de Beast Rider. Para empezar, no puedes jugar con el enano ni con el bárbaro, alguien tuvo la maravillosa idea de convertirlos en NPCs. Es como si en un juego de las TNMT te quitaran a Leonardo, Donatello y Raphael. Ese mismo alguien seguro pensó que los antiguos fans de Golden Axe sólo jugábamos por la oportunidad de contemplar pixelados y ligeramente cubiertos, senos virtuales, así que el nuevo juego se encuentra lleno de cadáveres semi-desnudos, en los cuales es posible observar pechos presentados a detalle (para estar seguros pasamos treinta y cuatro minutos contemplándolos y en efecto, eran senos). Es posible que esta sea la única parte remotamente buena de este juego.

Los gráficos son horrendos, esta es la primera vez en nuestra historia como gamers en la cual un juego ha logrado marearnos a tal grado que hemos tenido que tomar la bolsa para el mareo que se encontraba debajo del asiento (en realidad no hay tal bolsa bajo el asiento, pero nos pareció menos triste que decir la verdad y aceptar que vomité dentro de mi gorro de Cartman). La música, a base de percusiones y cantos presuntamente guerreros, es pésima, al grado de llegar a pensar que Secret Level había contratado una colonia de mandriles con mal de Parkinson y los había provisto de tambores.
El título del juego es Golden Axe: Beast Rider, lo cual te hace pensar que te la pasarás repartiendo muerte y destrucción desde el lomo de poderosas criaturas, cuya sola presencia es suficiente para sembrar la duda y el terror en los corazones de tus enemigos. Pues no. El primer animal al cual tienes la oportunidad de subirte es una lagartijota, sin brazos y con una especie de melón en la cola. Este lagarto, tan temible como un reptil carente de brazos puede serlo, tiene dos modos de ataque y un movimiento especial. Cabe mencionar que el ataque poderoso y el movimiento especial consumen la vida de tu bestia (sí, esto aplica para TODOS los cinco animales disponibles). El otro ataque, que no lo hace, es tan efectivo como usar palillos chinos para tocar la batería en Rock Band.

La primera vez que nos dimos cuenta de que pasearnos en la lagartija no era una buena estrategia de batalla, pensé ?No Rex, pequeño diablillo, seguramente los demás animalillos serán mucho mejores.? El segundo animal que te presentan es una especie de tigre/toro con piernas de charro y en apariencia artrítico, ya que dar la vuelta con él para atacar a tus oponentes es como querer efectuar una vuelta de trompo a bordo de una Suburban. Mientras el tigre dio tres pasos, nuestra amazona tenía cuatro espadas embutidas en la garganta. Este tipo de decepciones habría de continuar a lo largo del juego.


El nivel de dificultad es alto, pero no en un sentido interesante como el de Ninja Gaiden. La dificultad consiste en que los enemigos tienen una defensa casi impenetrable y ataques totalmente destructores. Así que el juego está fundamentado en que repelas o pares el ataque a partir del color, para ENTONCES proceder con tu retaliación. Y por otro lado, los mismos enemigos se conducen de maneras extrañas, por ejemplo, en ocasiones, te atacan como quinceañeros hiperactivos retacados de polvitos Tix-Tix y bebidas de cafeína. Al querer defenderte en estas situaciones, aún en la dificultad baja, tus probabilidades de sobrevivir son las mismas que tendría una zanahoria ninja al ser arrojada en una licuadora.

Y por si todas estas todavía te parecieran pocas razones, los controles son extraños y poco intuitivos, en el Xbox 360 tu personaje lanza un golpe rápido con el botón A, uno fuerte con el X y salta al presionar Y, como si alguna compañía decidiera, un día, que su nuevo teléfono celular se va a contestar al presionar la tecla #. El manejo de la cámara es torpe y frustrante, el juego a veces decide que, cuando un gigante te ataca, la cámara es más útil si enfoca el árbol que se encuentra detrás de ti, esas ramas pueden ser mortales.
Para cerrar, este título es la contraparte electrónica de una patada en la ingle para el Golden Axe original. Así que si eres MUY fan de esta franquicia y sientes la imperiosa necesidad de comprarlo, quedas advertido.


Golden Axe: Beast Rider
Regresa uno de los beat-em-up más famosos de la historia de los videojuegos como Golden Axe. Su esperado debut no fue lo que se esperaba, a pesar de contar con el ambiente épico lleno de bestias y guerreros contra los que combatir. Podemos luchar con Tyris y veremos algunos de los personajes que seguro nos serán familiares del juego original. Muchos enemigos en pantalla y muchas armas prometía Golden Axe que si bien según los críticos, no ha tenido el regreso esperado.
DETALLES
- Desarrollador:secret level
- Publisher:SEGA
- Género:Acción
- Fecha de Lanzamiento:14/Octubre/2008
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