
Injustice: Gods Among Us
Combate con los superhéroes y villanos más poderosos de DC
Por Pablo Luque+ LO BUENO
- Historia atractiva e inmersiva
- Los héroes y villanos más populares de DC en un solo juego
- Muchos escenarios para escoger
- Transiciones en las arenas dan variedad a los entornos
- Sistema de combate profundo y detallado
- Buen nivel gráfico dentro y fuera de los encuentros
- Algunos actores de voz dan vida a los personajes que han interpretado por años
- Gran cantidad de contenido para desbloquear
- Multijugador libre de lag
- LO MALO
- Pocos personajes, en comparación con otros títulos del género
- Los elementos interactivos de los escenarios pueden generar un desbalance importante
- Problemas con los frames y con los hitboxes de algunos peleadores
Cuando NetherRealm Studios dio a conocer Injustice: Gods Among Us, era inevitable hacer una comparación con su último trabajo realizado: Mortal Kombat. El estilo era muy similar y las mecánicas de juego lucían prácticamente iguales. A un año de que anunciaran el título, por fin está en nuestras manos, y ahora que lo jugamos a fondo, les decimos que aquellos que pensaban que se trataba de un copy/paste de la jugabilidad de Mortal Kombat están en un error.
Injustice es un título de pelea divertido, lleno de acción, donde jugamos con los personajes más populares y emblemáticos concebidos por DC Comics: desde sus icónicas estrellas como Superman y Batman, pasando por villanos de la talla de Joker y Lex Luthor hasta héroes y otros antagonistas como Shazam, Flash, Wonder Woman, Doomsday y Bane. Se trata de un juego que dejará satisfechos a los fieles seguidores de DC; digamos que se trata de Fan Service en todo su esplendor.
En Mortal Kombat NetherRealm creó un modo historia interesante y profundo. Con el afán de repetir la fórmula, Injustice presenta un relato relevante cuya duración oscila entre las 5 y 6 horas, claro, si juegas en una dificultad sencilla, pues es probable que las más complicadas como difícil y experto se encarguen de expandir tus tiempo de juego.
La campaña nos presenta los acontecimientos de 2 universos diferentes, con variaciones mínimas pero suficientes. En uno existe una Metropolis devastada y un Superman que gobierna la Tierra con crueldad y tiranía. En el otro, la misma ciudad permanece intacta y todos nuestros héroes y villanos ejercen sus papeles de la forma tradicional. Por supuesto, la trama se desenvuelve en el mundo torcido al que no estamos acostumbrados; en el que los héroes resultan la peor amenaza de la humanidad y los villanos, o son buenos o una escoria peor de lo que conocíamos en el universo al que estamos acostumbrados.
Esta historia se presenta como la de MK: a partir de capítulos protagonizados por distintos personajes. Esto quiere decir que Batman llevará la batuta en un episodio y peleará contra 3 o 4 adversarios antes de que veamos un cinematic, para después pasar a otro héroe (o villano) que hará lo mismo. Cada enfrentamiento se torna más complicado, pero difícilmente querrás soltar el control debido a que la historia te mantendrá pegado a tu asiento. Créenos cuando te decimos que es muy relevante y entretenida.

Una vez que finalizamos eso, ¿qué sigue? NetherRealm agregó mucho material para mantenernos jugando. Por un lado, está el modo Battle, que es otra forma de nombrar a la modalidad arcade vista en muchos títulos de pelea. Lo que la diferencia es que no se limita a pedirnos elegir a un personaje para luego derrotar a cierta cantidad de enemigos, sino a que nos incentiva a jugar cada una de sus variantes, que modifican las reglas del juego. Por ejemplo, existe una versión que, además de pedir que abatas a todos los contrincantes, te impone que lo hagas en un tiempo determinado; otra te pide que los elimines mientras estás envenenado y tu barra de energía se va drenando durante las peleas. Los retos que hay son numerosos e impresionantes y se vuelven aún más desafiantes dependiendo del peleador seleccionado.
Otro modo de juego a mencionar es S.T.A.R. Labs. Este ofrece 10 pequeños retos para cada uno de los 24 personajes que conforman al roster, lo que nos da un total de 240 misiones de donde escoger; una cantidad impresionante. La mayoría son tareas sencillas, pero cada una es calificada en un rango de 1 a 3 estrellas, y no siempre resultará fácil obtenerlas todas. S.T.A.R. Labs es un poco de todo: desde enfrentamientos contra ciertos oponentes bajo circunstancias específicas hasta minijuegos que pondrán a prueba tu habilidad con los botones y las diferentes combinaciones de combos a realizar. Gran parte de mi tiempo lo empleé aquí, y puedo decirles que fue una excelente manera de entrenar con nuestros favoritos; hasta cierto punto, resulta más útil que los tutoriales y el modo práctica de Injustice.

Ahora bien, tenemos 2 tipos de personaje: los de poder y los de gadgets. Los primeros, como lo dice el nombre, se caracterizan por su fuerza, aunque son lentos para desplazarse. Los segundos son mucho más ágiles pero tienen ataques más débiles que los del primer grupo. Es un juego de balance en el que unos sacrifican características para tener otras y que también justifica el hecho de que hay héroes y villanos sin superpoderes; así que Deathstroke y Harley Quinn pertenecerán a los de gadgets mientras Doomsday y Solomon Grundy harán lo propio en la categoría de los de poder. Sin embargo, habrá excepciones a la regla.
Además de sus ataques físicos y poderes especiales, cada héroe y villano tiene una habilidad única regenerativa que puede usar prácticamente a lo largo de toda la pelea. Flash, por ejemplo, tiene la capacidad de moverse más rápido, lo que provoca que su rival se desplace muy lento por breves periodos; Superman puede incrementar su fuerza por momentos y Wonder Woman es capaz de cambiar de un modo de combate con su lazo a uno más brusco con su espada y escudo. Cada personaje es único en ese sentido y hacer uso de dichas habilidades es esencial, no necesariamente para ganar un encuentro, pero sí para zafarse de situaciones complicadas y generar distintas opciones de combate.
Quizás el atractivo más importante de Injustice sean sus escenarios destructibles y dinámicos. Cabe decir que están muy bien detallados y muestran un grado de realismo impresionante, en parte porque conforme transcurre la pelea se van desmoronando y también porque hay múltiples objetos con los que puedes interactuar. Además de tus movimientos, podrás usar autos, misiles, cables, robots, bombas y prácticamente cualquier cosa que esté a tu alcance para acabar con tu oponente.

Esto representa enormes posibilidades de nuevos combos y estrategias que deberás pensar desde el momento que escoges el escenario y no sólo al personaje. De hecho, será importante pensar bien ambas cosas, pues los peleadores de tipo gadget se desempeñan de manera diferente que los de poder con algunos objetos. El único inconveniente de los elementos interactivos es que hay quienes abusan y prefieren ganar sus encuentros a partir de ellos. A eso hay que agregar que es imposible bloquearlos, son muy difíciles de esquivar y a veces provocan más daño que un combo bien elaborado.
La mayoría de los 15 escenarios tienen subniveles que cambian por completo el entorno mediante transiciones que permiten mandar a tu contrincante a una parte totalmente distinta, durante la misma pelea. Realizar estos movimientos activa una secuencia en la que, dependiendo de la arena, estamparás a tu rival contra todo tipo de edificios, varillas de metal y cristales, entre otras cosas que te dejan una sensación gratificante, daño extra a la barra enemiga y nos llevan a sentir que verdaderamente estamos librando una épica batalla entre 2 deidades.
Si eso fuera insuficiente, en cada encuentro tienes un medidor donde acumulas una barra de energía en distintos niveles. Los más experimentados la usan de manera constante para realizar algunos de los movimientos especiales en versiones más poderosas; otros para generar un Clash que provoca que ambos personajes colisionen sus poderes al mismo tiempo y así recuperar o quitar vida. Pero cuando ninguno de esos sea el caso y decidas acumularla por completo, entonces podrás liberar tu superpoder. Cada peleador tiene uno y está representado con una espectacular animación incontrolable que causa una increíble cantidad de daño. Al usarlo con el clash, las transiciones y los elementos dinámicos en verdad reproducen la sensación de los héroes y villanos cuando se enfrentan en los comics y series animadas.

Esos son los elementos primordiales del juego, y aunque muchas de las acciones parecen sencillas, debes saber que necesitarás práctica y habilidad para hacerlas. Injustice es un título difícil de domar a nivel profesional; los combos, hacer uso adecuado del entorno y de los objetos, sin mencionar el medidor para tus mejores movimientos, requieren horas de juego y paciencia, sobretodo porque tienes 2 esquemas de control a elegir (uno similar al de MK y otro al de Super Street Fighter IV).
Curtirse en combate es la mejor práctica, y para ello lo mejor es el apartado multijugador. Es mucho mejor si lo comparamos con el de Mortal Kombat, pues tiene un mínimo de lag y una variedad importante de opciones para todo tipo de jugador. Existe la posibilidad de encontrar lobbies con usuarios acorde a tus necesidades, de manera que si eres un novato y temes jugar contra alguien de alto nivel, podrás buscar alguien a tu altura. Otra forma de aprender nuevas técnicas y combos es observando los combates de otros. En King of the Hill esto es posible, pues permite entrar en un cuarto con varias personas que retarán al jugador que se mantenga invicto; mientras esperas tu turno, puedes apostar a favor de tu favorito. ¿Qué apuestas? La respuesta es experiencia.
La experiencia como tal, sólo te sirve para subir niveles e imponerte sobre los demás, sin embargo, mientras asciendes y usas a los diferentes héroes y villanos del roster, realizarás desafíos y cumplirás especificaciones que desbloquearán trajes alternativos, variaciones del modo Battle, iconos, arte y música, entre otras cosas. Se trata de mucho material que te mantendrá distraído cuando quieras darte un descanso de las batallas.

En general, Injustice: Gods Among Us es un gran título de pelea con un sistema de combate profundo y bien elaborado. Su campaña es interesante y entretenida y el apartado gráfico y sonoro resulta espectacular tanto en cinematics como en peleas. Al final, es todo lo que NetherRealm Studios prometió: un juego repleto de acción, momentos gloriosos y batallas épicas que únicamente los icónicos héroes y villanos de DC Comics son capaces de lograr.

Injustice: Gods Among Us
njustice: Gods Among Us debuta como una nueva franquicia en el género de videojuegos de lucha, presentando una profunda y original historia e incluyendo a algunos iconos de la factoría DC Comics como Batman, Harley Quinn, Solomon Grundy, Superman, The Flash, Wonder Woman y muchos más. En un mundo donde la línea entre el bien y el mal es cada vez más confusa, los jugadores controlarán a héroes y villanos participando en épicas batallas a escala masiva.
DETALLES
- Desarrollador:netherrealm studios
- Publisher:Warner Bros. Interactive Entertainment
- Género:Peleas
- Fecha de Lanzamiento:15 / Abril / 2013
+ LO BUENO
- Historia atractiva e inmersiva
- Los héroes y villanos más populares de DC en un solo juego
- Muchos escenarios para escoger
- Transiciones en las arenas dan variedad a los entornos
- Sistema de combate profundo y detallado
- Buen nivel gráfico dentro y fuera de los encuentros
- Algunos actores de voz dan vida a los personajes que han interpretado por años
- Gran cantidad de contenido para desbloquear
- Multijugador libre de lag
- LO MALO
- Pocos personajes, en comparación con otros títulos del género
- Los elementos interactivos de los escenarios pueden generar un desbalance importante
- Problemas con los frames y con los hitboxes de algunos peleadores
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