
Rush 'N Attack: Ex-Patriot
Konami reinventa un clásico sidescroller de los 80 con tratamiento 3D
Por Alexis Patiño+ LO BUENO
- Clásicas batallas con jefes finales, algunos efectos visuales y de iluminación
- Clásicas batallas con jefes finales
- Buenos efectos visuales y de iluminación
- LO MALO
- Gráficos anticuados, historia intrascendente, pésimo control
- Gráficos anticuados
- Historia intrascendente
- Pésimo control
En los años 80 existía un conflicto político entre Estados Unidos y la Unión Soviética que llegó a protagonizar comerciales, películas, e incluso varios videojuegos de la época. Uno de estos títulos partía del juego de palabras que suena como russian attack (ataque ruso en inglés): Rush ?n Attack era un sidescroller en el que controlabas a un soldado armado con un cuchillo, que estaba dispuesto a todo con tal de rescatar a cuatro prisioneros. La recepción fue buena, mucha gente lo recuerda con cariño y esa fue precisamente la razón por la que Konami decidió relanzarlo como Arcade para Xbox 360, en 2007.

Ahora Rush ?n Attack llega a nuestras manos como reboot para PlayStation y Xbox 360, desarrollado por Vatra Games y distribuido por Konami. Programado gracias al Unreal Engine 3, Rush ´N Attack: Ex-Patriot sigue la historia del sargento Sid Morrow, un agente especial estadounidense enviado a una base secreta militar rusa para rescatar a un prisionero de guerra, todo esto quince años después del fin de la Guerra Fría. Durante el conflicto, la CIA se entera de que los rusos descubren un material llamado Ulyssium que puede ser utilizado para crear los misiles nucleares más poderosos que el hombre haya visto, por lo que envía un equipo para sabotear las operaciones rusas relacionadas con él.

La guerra termina y un miembro del equipo infiltrado es abandonado en territorio soviético. Quince años después, el programa para el desarrollo de estas armas podría estar siendo retomado, así que la CIA envía a Morrow a rescatar a Rory Gibson, miembro del escuadrón infiltrado original, para además, investigar la situación y asegurarse de que los temidos misiles no lleguen a existir.
El sargento Morrow es capturado al principio del juego y puesto en una celda; pronto un desconocido lo libera y pone en sus manos un cuchillo del tamaño de su brazo. En lugar de cinematics para presentarte la historia se presenta una imagen borrosa que sirve como fondo para los personajes de los cuales sale un globo de diálogo, algo poco emocionante y que se llega a tornarse tedioso.

El gameplay es 2D en ambientes 3D; tienes un ataque débil y otro fuerte, un botón para bloquear ataques y combos por descubrir, aunque será raro encontrarte en alguna situación en la que utilices más de un botón para atacar. También hay escondites en las paredes y en el suelo donde puedes desaparecer de la vista de los enemigos o silbar para llamar su atención y atraerlos a una trampa mortal. Algunos cargan rifles, bazucas y otras armas, la mala noticia es que tus ataques pueden ser bloqueados constantemente, y hay armas que cuentan con una trayectoria que termina evadiendo a los adversarios más cercanos, frustrando tus ataques y logrando que tu personaje reciba más daño del que tenías pensado causar. En varias ocasiones desearás no haber reemplazado tu cuchillo.

Rush ?N Attack: Ex-Patriot, intenta capturar la esencia del juego original que fue un éxito de los 80, pero falla en el proceso y trae de regreso algunos de los problemas clásicos de antaño, tal vez el ejemplo más claro sea la dificultad que implica el simple hecho de saltar. Hay escenas en las que tienes que brincar encima de cajas que flotan sobre un líquido radioactivo y mortal, y debes saber que tu personaje se deslizará sin explicación alguna aunque sueltes el control, por lo que tus saltos deben ser perfectos, y no estoy hablando de la precisión requerida en títulos como Meat Boy, el simple hecho de intentar subir a una plataforma causará molestias que los jugadores más veteranos habían olvidado que existían.
En conclusión, este reboot no logró transmitir el gameplay de los 80, pero consiguió traer de vuelta los problemas de un videojuego de la época de los saltos difíciles de controlar, las mañas, la repetición, la estrategia ensayo y error, un control con pésima respuesta, y puntos de control o checkpoints que detienen la acción por unos segundos y matan la fluidez de la acción a cada momento. Estos son sólo algunos detalles que lograrán que difícilmente desees jugarlo de nuevo.

Rush
Hace quince años que la Guerra Fría terminó. Eres el Sgto. Sid Morrow, tu misión es detener al ejército soviético, quienes utilizan un nuevo material llamado Ulyssium para crear misiles que amenazan al planeta entero.
DETALLES
- Desarrollador:vatra
- Publisher:Konami
- Género:
- Fecha de Lanzamiento:30 / Marzo / 2011
+ LO BUENO
- Clásicas batallas con jefes finales, algunos efectos visuales y de iluminación
- Clásicas batallas con jefes finales
- Buenos efectos visuales y de iluminación
- LO MALO
- Gráficos anticuados, historia intrascendente, pésimo control
- Gráficos anticuados
- Historia intrascendente
- Pésimo control
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