
Silent Hill: Homecoming
¿La nueva secuela continua la tradición que se creó hace casi 10 años?
Por Antaar García+ LO BUENO
- LO MALO
El sistema de combate es el que más cambios tuvo, una característica de los juegos anteriores era tener poco control de tu personaje, los protagonistas a veces parecía que tropezaban en lugar de correr, no se detenían a tiempo y terminaban golpeándose contra las puertas? Y eso de alguna forma algunos jugadores lo han hecho ver como algo entrañable del juego, pero en lo personal creo que era buena hora de darle un descanso; deseo cumplido, Alex es bastante bueno peleando y disparando. Al presionar el botón B Alex esquiva golpes, este movimiento tiene sus variaciones al combinarlo con el stick izquierdo y si presionas un ataque después de esto, harás un counter y podrías dejar a tu enemigo en un estado aturdido y abierto para un sangriento movimiento final que varía dependiendo del enemigo al que se lo hagas y el arma que uses. ¡Muy divertido.
Hay pocos aspectos negativos sobre el título, uno de ellos es la falta de esos clásicos sustos característicos de la serie, por lo tanto ahora más que en los anteriores te recomiendo que te prepares bien para jugar, si te sientas frente la televisión con la luz del sol en tu cuarto, mientras estas comiendo y tu hermanito te golpea con su muñeco de Bob esponja, es probable que te perderás gran parte del sentimiento que se trata de transmitir, mejor apaga las luces, avienta al patio al señor esponja, ponle seguro a tu puerta, súbele el volumen y vívelo.
Otro aspecto, es la falta de ítems curativos y puntos para salvar la partida en cierta parte del juego, hay momentos en los que éstos serán muy escasos y puedes llegar a un jefe con reservas muy agotadas viéndote obligado a regresar a un juego salvado con anterioridad, sobre todo en la dificultad alta; aunque cualquier comentario negativo termina siendo intrascendente en una época en la que existen juegos plagados de errores, donde es normal que personajes y enemigos se queden atorados en lugares extraños, aquí no encontrarás ese tipo de situaciones.
Se ve, se juega y se siente como un Silent Hill. Para los que le quieren entrar a la serie, Homecoming es un buen título para empezar a vivirlo.
Para los seguidores de siempre: Las sirenas han empezado a sonar de nuevo, brasas calientes se levantan del suelo y golpean tu rostro mientras este se oxida. Es tiempo de volver a Silent Hill.

Silent Hill: Homecoming
En Silent Hill Homecoming, Alex Shepherd investiga la repentina desaparición de su hermano. Por las calles de Silent Hill, Shepherd se verá las caras con la más terrible oscuridad y deberá resolver el misterio viviendo una terrible pesadilla. Con una nueva historia, gráficos completamente resideñados para la nueva generación, nueva banda sonora y una jugabilidad también adaptada, Silent Hill espera lograr alcanzar las cotas de popularidad que tuvo en la anterior generación.
DETALLES
- Desarrollador:double helix
- Publisher:Konami
- Género:Survival Horror
- Fecha de Lanzamiento:29 / Septiembre / 2008
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