
+ LO BUENO
- Sistema online robusto y sin lag
- El tamaño de los personajes creados ya no impacta la pelea
- Más rápido y dinámico que versiones anteriores
- LO MALO
- No hay gran variedad de modos de juego
- Algunos personajes populares fueron reemplazados
- La premisa del juego no ha evolucionado mucho
SoulCalibur regresa por sexta ocasión (el primero juego de la saga fue Soul Edge, el segundo SoulCalibur 1) y sus mejoras son parte manita de gato, parte lecciones aprendidas, en especial después de dos entregas que dejaron mal sabor de boca en la mayoría de los fanáticos. Esta franquicia se desarrolla en un mundo imposible, similar al nuestro, lo que provoca un sentimiento parecido al de Ninja Gaiden.
El combate con armas es genial: cada una se comporta de forma única y exuberante, y los personajes tienen una gran personalidad; el roster es amplio y variado en esta ocasión y encarna una historia que se desarrolla 17 años después de lo ocurrido en la cuarta entrega. Una de las almas que servirá a una de las míticas espadas vivas es Patroklos, quien sigue el camino de esclavo al principio, pero después de darse cuenta de que fue manipulado, se ve envuelto en una intriga más grande que él, con la sola intención de salvar a su hermana Pyrrha, que es esclava de la otra espada.
Lo primero que encuentras es el modo Story 1607 A.D., la campaña, que es la típica de un juego de peleas: eres el guerrero solitario que avanza por el mundo buscando algo, y cada vez que te encuentras con alguien después de un diálogo superfluo y acusatorio, deciden pelear. Es como una película XXX para gente violenta.
La historia se cuenta en unas anticuadas hojas dibujadas, aunque en ocasiones hay cinemas impresionantes, lo que obliga a cuestionar el sentido de los dibujos y también es una lástima que estos sólo muestran a un puñado de los personajes. Todos sabemos que en un juego de peleas la historia es algo que sólo está ahí como pretexto y que es menos que un adorno.
Por otro lado hay mucho contenido y mejoras al sistema de juego para mantener ocupado a cualquiera. De entrada, hay más movimientos que dan oportunidades de hacer un Guard Impact, que también son más sencillos, más no fáciles, y se integran más suavemente en un combate. Los súper poderes Brave Edge, no son exagerados y a duras penas bajan casi la mitad de la vida cuando la barra está llena.
A lo largo del juego se desbloquearán personajes, armas y uniformes de manera constante. La creación de personaje también se beneficia de este desbloqueo constante de piezas, así que los amantes de crear sus propios personajes serán muy felices por la cantidad de herramientas que tendrán a su disposición.
Por otro lado, los nuevos peleadores son muy interesantes gráficamente, aunque al final del día son los mismos que conocíamos con otra piel, pues sólo son variaciones de los que vimos en entregas anteriores, utilizan el mismo estilo de combate con la diferencia de que tienen otra arma. Por ejemplo Xianghua ahora se llama Leixia, Taki es Natsu y así. Aquí, al crear un combatiente y seleccionar su estilo de batalla incluso escogerás el nuevo nombre.
Algunos personajes regresan, unos son favoritos, pero otros que no vemos realmente se extrañan. Entre los peleadores que volvieron están Voldo, Siegfrid, Ivy, Nightmare, Kilik y Mitsurugi , la mayoría se desbloquearán conforme pruebes los distintos modos de juego, los termines y avances de nivel con tu personaje; esto nos habla de que hay mucho por descubrir en el juego.
Definitivamente el más interesante es Ezio, que tiene muy buenos ataques cuando se encuentra a media distancia y puede alejarse del combate con un movimiento especial. Patroklos, el protagonista, será el favorito de muchos por lo fácil que es controlarlo, mientras que Z.W.E.I. es muy difícil de dominar.
A pesar de tener algunos modos de juego extra, como Versus, Arcade, Historia, Legendary Souls y Quick Battle, SoulCalibur V tiene menos para ofrecer que la competencia y también que algunas versiones anteriores de la franquicia.
El modo online está muy bien programado, crear lobbies o participar en peleas rankeadas es sencillo y amigable, y gracias al sistema de creación de personajes la variedad siempre estará presente, incluso puedes modificar a los personajes incluidos en el juego; no lo niegues, siempre has querido vestir con ropa tierna y de patrones coloridos a Voldo.
El modo online es impresionante y muy estable, incluso cuando hay jugadores en el lobby presenciando la batalla. Hay modo rankeado y casual. Para los más clavados del género existe la posibilidad de bajar replays, y así analizar a un oponente antes de enfrentarse a él. Hay un punto de reunión llamado Global Colosseo donde es factible buscar partidas cercanas a tu ciudad, desde este lugar puedes seleccionar tu continente y ciudad cercana o platicar con gente de todo el mundo con voz o texto. No olvides entrar en la configuración de tu licencia de peleador, aquí es donde podrás poner tu país de origen, lo que te servirá para buscar personas cercanas a ti o encontrar a alguien de una ciudad en particular.
Sin duda este es el SoulCalibur más rápido hasta el momento; es un cambio sutil, pero fácil de notar si ya has jugado, digamos que te darás cuenta en cuanto se te dificulte ejecutar un poder o un combo. Definitivamente es necesario aprenderse los movimientos, botonear sólo te llevará a morir a manos de otros personajes. Tanto Nightmare como Kilik, o bueno, Xiba, siguen siendo los personajes de elección de aquellos jugadores que toman la ruta de no esforzarse por aprender los movimientos.
El problema que llega con la nueva velocidad del juego es que ahora tienes que apretar los botones más rápido, de modo que si lo tuyo no son los reflejos, te tomará un buen rato ajustarte a lograr combinaciones. También puedes perder el control de tu personaje rápidamente y salirte del ring si no tienes cuidado, esto sucede especialmente a la hora de activar algunos súper poderes.
El modo de entrenamiento es bueno y profundo como siempre, aunque complicado para un novato de este tipo de juegos. En SoulCalibur tienes que golpear en el momento adecuado para poder dominar el espacio ocupado por tu oponente; usa golpes horizontales si se mueve hacia el fondo o al frente, usa ataques de poder sólo si estás seguro de que entrará el ataque y aplica golpes rápidos si sientes que tu contrincante está por salirse de tu área de ataque.
A esta edición del juego se le agregó un medidor de súper poder, innovación que le agrega profundidad a la franquicia. Este medidor sirve para lanzar contraataques y poderes especiales. Los súper poderes o las técnicas especiales de cada jugador llegan a bajar hasta la mitad de la barra de vida si es que llega a conectar, aparte de que visualmente son bastante atractivos. Como en todo juego de peleas, si no conectas el súper poder quedarás muy expuesto a un contraataque de tu oponente, y no quieres perder la oportunidad de conectar un Brave Edge, la satisfacción de hacerlo es genial.
A pesar de que algunos de los peleadores parecen únicamente clones de versiones anteriores de SoulCalibur, en realidad son hijos y aprendices de los originales y no descartamos la posibilidad de que nuestros favoritos puedan agregarse después como DLC. No hay gran diferencia en los estilos de combate de cada uno, pero aun así este es el SoulCalibur con más mejoras y cambios de toda la franquicia.
Otra mejora que se nota de inmediato es el aspecto visual del juego. Todo es mucho más vistoso y está hecho para poder disfrutarse; cada efecto, cada pose, incluso los accesorios y los peinados de los personajes, están hechos para disfrutar y explotar ese televisor Full HD en el que invertiste tu bien ganado dinero.
Las animaciones son mucho más nítidas y complejas y corre a 60fps, si bien es el juego con los mejores gráficos que hay en el mercado en este momento y ya muestra su edad, es realmente bueno. Tal vez el único problema sea la rigidez de los personajes al hablar, tanto en sus facciones como en el doblaje.
A SoulCalibur V sin duda le falta mucho para ser el juego de peleas más revolucionario del momento, pero sin duda si es una evolución para la franquicia y no lo sentirás como un desperdicio de dinero; es una muy buena adición a la librería de juegos de cualquier fan de la saga o de los juegos de peleas en general.

SoulCalibur V
La saga Soul Calibur, regresa en una quinta parte que recupera el ritmo rápido de anteriores entregas de la saga, como Soul Calibur 2. La historia está ambientada unos años en el futuro, y hay nuevos personajes como Patroclos (hijo de Sophitia) o ZWEI. Cuenta con un modo historia desarrollado por Cyberconnect 2, los creadores de títulos como Asura
DETALLES
- Desarrollador:project soul
- Publisher:Namco Bandai
- Género:Peleas
- Fecha de Lanzamiento:30/Enero/2012
+ LO BUENO
- Sistema online robusto y sin lag
- El tamaño de los personajes creados ya no impacta la pelea
- Más rápido y dinámico que versiones anteriores
- LO MALO
- No hay gran variedad de modos de juego
- Algunos personajes populares fueron reemplazados
- La premisa del juego no ha evolucionado mucho
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