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Después de varios años de ausencia, King of Fighters vuelve a subir al ring estrenando motor gráfico, diseños de personajes y mecánica de juego. ¿Quién será feliz con el juego, valdrá la pena el tiempo de espera?
King of Fighters XII tardó no poco en realizarse; sus creadores, después de un buen tiempo, decidieron cambiar de motor gráfico para darle una nueva y más moderna apariencia, en este aspecto es donde el título triunfa sin lugar a dudas. El nuevo motor luce bastante bien, los personajes tienen más animaciones de lo que podríamos esperar en un King Of Fighters (KOF), que sigue utilizando la técnica por la que siempre se ha caracterizado, pixel por pixel. Durante mucho tiempo escuchamos, por parte de los creadores, que los personajes han sido dibujados a mano y que por eso cuenta con tan pocos peleadores. Esto es sólo un efecto secundario de querer darle estilo a un juego.

Aunque el éxito que pueda tener el cambio estético que sufrió el título tiene mucho que ver con el gusto personal, al parecer el diseño en personajes como Terry y Kyo es aceptable para la mayoría de los fanáticos, pero no se puede decir lo mismo para Ralph y Clark, que ahora tienen el doble del tamaño al que estás acostumbrado; Athena también sufrió una drástica transformación en cuanto a su apariencia, pero sigue luciendo bien. Donde estoy totalmente en desacuerdo es en el nuevo estilo de Ryo, simplemente luce demasiado demoníaco y parece que quisieron hacerlo parecido a Akuma de Street Fighter. Por último, sé que también hay descontento por parte de los seguidores de Iori en este aspecto.

La mecánica de juego es más simple que otras veces y por momentos puede parecer que se dio un paso atrás en la serie; aunque el juego es más rápido que en otras ocasiones, las nuevas dinámicas no son suficiente para atraer a nuevos jugadores y es muy probable que sólo aquellos que sean muy estudiosos del género se interesen en jugar KOF XII, a largo plazo. A la mayoría de las personas podría pesarles mucho que sólo tenga 22 personajes disponibles, el número más bajo de la serie, aunque esto resulte en un mayor balance entre ellos.
Al terminar con estos aspectos, ya no se puede hablar bien del título. Las opciones de juego son las que siempre encuentras en uno de peleas; para algunos es suficiente jugar contra el CPU en este tipo de títulos, pero la inteligencia artificial es tan mala, que me parece difícil pensar que exista alguien que quiera jugarlo en repetidas ocasiones. Lo único que hace la mayoría de los personajes es pararse en un extremo de la pantalla a tirar golpes al aire y los que lo no hacen, es porque únicamente saltan de un lado a otro, sin importar cuántas veces los bajes de ahí a patadas. Los juegos de King of Fighters son reconocidos por tener algún jefe que revela sus malévolas intenciones hasta el final, aquí no encontrarás eso, son cinco peleas y adiós, gracias por jugar, sin intrigas, sorpresas o algo parecido.

¿Qué más? Prepárate para ver el letrero Loading... una y otra vez, ya que cuando un personaje pierde, éste aparece y permanece más de un par de segundos; tal vez sea muy exigente de mi parte, pero a estas alturas, en este año y en esta generación de consolas, me parece inaceptable. Y ya que andamos en cosas inaceptables para esta época, el juego en línea es de los peores que he visto en uno de peleas, al entrar a escoger personajes sabes que algo está muy mal cuando al mover tu cursor a la siguiente opción te das cuenta de que existe un retraso de hasta medio segundo para ver el cambio en la pantalla, pero es peor cuando empiezas a pelear y parece que estás viendo una repetición en cámara lenta, y a veces hasta cuadro por cuadro, de alguna pelea grabada.

Definitivamente no puedo recomendar un juego como King of Fighters XII, sobre todo porque a lo largo del año han llegado títulos muy grandes a este género, algunos ya están disponibles y otros saldrán en algún momento. Este es como un mal intento de un boxeador por tratar de subirse a un ring contra peleadores de mayor peso; mejor sigue jugando Street Fighter IV o mejor aún, ve a comprar BlazBlue. King of Fighters XII es un claro ejemplo de que para ser bueno, un juego necesita más que verse bonito. Hasta aquí la reseña, quédate conectado, hay mucho por ver en LEVEL UP. ¿Por qué diablos no metieron a Mai?

The King of Fighters XII
Nueva entrega de este clásico de la lucha en dos dimensiones, con la misma jugabilidad 2D de toda la vida, y con unos personajes redibujados desde cero para adaptarlos a las nuevas tecnologias en alta definición. Vuelve a ser el rey de los luchadores, con un amplio surtido de nuevas y viejas estrellas a elegir. Incluye opciones online, cuatro modos de juego e incluso la posibilidad de subir tus vídeos a la red.
DETALLES
- Desarrollador:snk playmore
- Publisher:Ignition Entertainment
- Género:Peleas
- Fecha de Lanzamiento:6 / Julio / 2009
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