Después de un tiempo de estar en las sombras, Sam Fisher sale a la luz pública de nuevo y está muy molesto. ¿Será Splinter Cell: Conviction un buen regreso a la serie o su protagonista debió quedarse escondido un año más?

La hija de Sam Fisher ha muerto y ahora él está siguiendo la pista del asesino sin ayuda alguna. Sería un error pensar que su agencia lo dejaría ir fácilmente y la historia de Conviction está llena de misterio, intriga política y acción, digna de llevar el sello de Tom Clancy.

En el aspecto gráfico, el título no se desvía mucho de lo que hemos visto en la serie, aunque este es el que tiene la mejor presentación. Lo que ahora destaca es la forma en la que te presentan tu siguiente objetivo, podrás verlo reflejado en tu entorno, en las paredes, en los vehículos y más; esta es una gran manera de representar que Fisher tiene en mente un objetivo especifico.

En cuanto al sonido, las actuaciones de voz siguen siendo de muy buena calidad, Michael Ironside hace un gran trabajo dándole vida a Sam Fisher. Los disparos de las armas son bastante reales y tu equipo de sonido refleja de manera muy precisa la posición de los enemigos.

Se trató de enfatizar el hecho de no tener barras de energía o presentar pantallas de carga y escenas donde el jugador no tiene participación alguna. Para lograr esto se implementaron mecánicas nuevas, ahora sabes que eres invisible para los enemigos cuando la pantalla esté en blanco y negro; además, en las escenas de diálogo puedes mover a tu personaje, así que prepárate para mostrar tu lado salvaje, pues normalmente esta opción significa que estarás interrogando a algún maleante.

En los títulos anteriores de Splinter Cell era muy importante que hicieras todo lo posible por pasar totalmente desapercibido y tu mayor enemigo era cualquier fuente de luz, en esta ocasión también es importante esconderte y el sistema para cubrirte con paredes y otras superficies es excelente para este tipo de juego, aunque el título toma una dirección más inclinada al género de acción.

Al acercarte a algún enemigo podrás presionar el botón B para matarlo, y aquí verás la brutalidad con la que Sam Fisher está dispuesto a terminar con todos ellos; una vez que hagas esto podrás almacenar una ejecución y con ella podrás señalar enemigos a distancia y usar tu arma de fuego para matarlos de manera eficiente, rápida y silenciosa. Cuando veas estas ejecuciones, podrás identificar ciertas influencias en los creadores del juego, los chicos de Ubisoft han estado viendo la serie 24 y las películas de Jason Bourne.

Ningún espía debe salir de casa sin sus gadgets y Sam Fisher no es la excepción. Al principio tendrás disponibles pocas armas, pero te harás de más en el campo de batalla, ya que será posible tomar las del enemigo, y lo mejor de todo es que podrás guardarlas para usarlas en las siguientes misiones; en algunos puntos de control encontrarás lugares donde cambiarlas.

La visión nocturna no podía faltar, sólo que esta vez tus lentes vienen acompañados con ultrasonido, así que verás a través de las paredes con ellos, esto es muy útil, ya que podrás seleccionar a tus enemigos para ejecutarlos, sólo recuerda que tus balas no atraviesan paredes.

Conviction es un juego de acción, pero eso no quiere decir que los creadores hayan dejado de lado todo lo relacionado con el sigilo. Seguirás teniendo disponibles algunos ítems que te ayudarán para distraer al enemigo, como granadas para aturdir, explosivos y cargas electromagnéticas para apagar todas las luces que estén cerca de ti. Tendrás disponibles retos, como matar a cierto número de adversarios con ejecuciones y otras situaciones y al cumplirlos ganarás puntos para mejorar tus armas.

Es verdad que la campaña de Conviction dura poco, pero cuando la termines la diversión estará por comenzar, ya que esta sólo es un entrenamiento para lo que sigue, porque el juego tiene una campaña cooperativa bastante buena.

Archer y Kestrel son dos agentes secretos que tienen una campaña propia en Conviction, y la historia, presentación y mecánica, son igual de buenas que las de Sam Fisher, incluso algunos podrían opinar que es mejor. El tipo de juego tiene una transición excelente para dar una gran experiencia cooperativa a dos videojugadores, que pueden conectarse por LIVE o jugar en pantalla dividida.

Además de la campaña, hay otros modos multijugador: Face-off es el modo adversarial, donde tendrás que competir con otra persona para ver quién elimina a más enemigos, pero ten cuidado, lo que da más puntos es matar a tu contrincante.

Hunter: trabajarás en equipo con otro jugador para eliminar a todos los enemigos de escenario.

Last Stand: hay que defender un generador electromagnético contra oleadas de enemigos.

Infiltration: el objetivo es eliminar a los enemigos, pero sin que te vean; si alguien te detecta, se acabó el juego.

Al jugar los modos multijugador podrás tener acceso a trajes diferentes para Archer y Kestrel, lo que da un buen extra al título, además Ubisoft ha comentado que tendrá disponible contenido descargable gratuito en un futuro cercano.

Splinter Cell: Conviction es un buen juego de acción, pero también es cierto que da algunos pasos adelante y otros para atrás en la serie. Se agradece que el título sea más de acción sin dejar totalmente de lado el aspecto de sigilo; por otro lado, el modo adversarial es demasiado simple y prácticamente incomparablke con la grandeza que alcanzó en otras entregas. Aún así, tiene opciones sólidas que le dan valor a tu dinero, la campaña de un jugador tiene momentos que recordarás un buen rato y te aseguro que estarás jugando la campaña cooperativa una y otra vez con algunos de tus amigos. Será interesante observar hacia dónde irá Sam Fisher después de esto.