Entraremos en zonas no exploradas de Sudamérica en Shadow of the Tomb Raider

Creativos aseguraron que además de México, habrá otras locaciones interesantes

Entraremos en zonas no exploradas de Sudamérica en Shadow of the Tomb Raider

Creativos aseguraron que además de México, habrá otras locaciones interesantes

La semana pasada, la presentación oficial de Shadow of the Tomb Raider nos sorprendió, sobre todo al saber que México sería una de las locaciones más importantes de la aventura. Afortunadamente, el gozo se extenderá hacia Sudamérica pues Crystal Dynamics confirmó que habrá otras locaciones, además de las mexicanas, y que estas nos presentarán zonas inexploradas y llenas de misterios.

En una entrevista para GameReactor, Arne Oehme y Vincent Monnier, director de diseño de niveles y director de gameplay respectivamente, hablaron sobre las locaciones en las que Shadow of the Tomb Raider tendrá lugar y confirmaron que la aventura no solo sucederá en México. En ese sentido, Oehme declaró: "tenemos distintas locaciones. Una de ellas es México, pero habrá otras que descubrirás como suele suceder en nuestros juegos, a través de capas de historia. Tenemos muchas de ellas en las que Lara descubrirá pistas y representarán una pieza de un rompecabezas que se armará mediante la historia".

Por su parte, Monnier mencionó que en Shadow of the Tomb Raider tendremos la oportunidad de visitar locaciones naturales que no han sido tocadas por el humano: "llegarás a las últimas zonas inexploradas de la Tierra. Estoy hablando de cuevas por debajo del mar de Sudamérica".

Por otra parte, los creativos se refirieron a lo complejo que resulta abordar escenarios de jungla en un videojuego y destacaron el trabajo que han realizado para Shadow of the Tomb Raider. Al respecto, ambos coincidieron en que el reto que representa crear un jungla, pues pese a su riqueza de contenido y su dualidad entre la vida y la muerte, es una locación en la que es fácil perderse y confundirse durante la etapa de desarrollo, pero aseguraron que han logrado su objetivo de hacer sentir al jugador que está perdido cuando en realidad no lo está.

Finalmente, Oehme y Monnier mencionaron que la idea central de las locaciones de Shadow of the Tomb Raider es que el jugador se convierta en uno con la jungla, lo cual le permitirá aprovechar hasta el mínimo detalle a su disposición para atacar o defenderse.

Shadow of the Tomb Raider llegará el 14 de septiembre a PS4, Xbox One y PC. En este enlace encontrarás toda la información relacionada con la nueva aventura de Lara Croft.

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