Spencer: la CMA definió un mercado en la nube que no existe

El jefe de Xbox aseguró que seguirán luchando por la compra de Activision Blizzard

Spencer: la CMA definió un mercado en la nube que no existe

El jefe de Xbox aseguró que seguirán luchando por la compra de Activision Blizzard

El bloqueo que aplicó la CMA de Reino Unido a la compra de Activision Blizzard no cayó nada bien en Microsoft y Xbox y ahora nadan contracorriente tratando de salvar la adquisición más grande en la historia de los videojuegos. El argumento del regulador británico no convenció a los involucrados y Phil Spencer habló al respecto.

Video: Pesadilla para Microsoft: bloquean la compra de Activision Blizzard

Phil Spencer piensa que la CMA decidió sobre un mercado que no existe

Durante su presentación en el show Kinda Funny, el jefe de Xbox se refirió a la situación de la CMA y el bloqueo de la compra de Activision Blizzard. Al respecto, el directivo mostró su desacuerdo con la decisión pero aseguró que seguirán luchando para concretar la compra: "han definido un mercado de juegos en la nube que, en mi opinión, todavía no existe. Tienen el punto de vista de que tal vez tenemos una ventaja en un mercado que se está formando. Todavía estamos cabizbajos y trabajando a través de las regulaciones".

Por si no lo sabes, el argumento de la CMA para bloquear la compra fue la posición dominante de Microsoft en la nube y el temor de que Xbox sacara provecho de la adquisición ganando una ventaja contra sus competidores que sería difícil de revertir. El regulador británico piensa que Microsoft aprovechará esa posición para dominar el "gaming en la nube" y ante la ausencia de una competencia real optaría por elevar los precios de sus servicios en perjuicio de los consumidores.

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Video: Microsoft pagó $70,000 MDD por Activision Blizzard

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