El director de Fable cree que el RPG puede competir contra God of War y Tomb Raider, pero reconoce que perderían la batalla contra GTA VI
Por Ulises Contreras elPlayground Games cree que su título de rol es uno de los grandes lanzamientos de principios de 2027

Decir que Grand Theft Auto VI es uno de los lanzamientos más esperados e importantes de toda la historia del gaming es quedarse corto, y su último avance extendido deja bastante claro por qué. Resulta lógico que muchos estudios optaron por mantenerse alejado de él lo máximo posible. Y sí, los creadores del nuevo Fable también decidieron huir de esta temporada “caótica”.
El RPG de fantasía iba a debutar a finales de 2026, pero al final los desarrolladores prefirieron saltarse este año por completo y mover el debut a principios de 2027. Otras compañías pensaron de forma similar y también eligieron el primer trimestre del próximo año, lo que, de nueva cuenta, dio un periodo de lanzamientos muy ajetreado.
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GTA VI asusta a toda la industria de los videojuegos
Microsoft reveló que la nueva entrega de la serie Fable iba a debutar en algún momento del otoño de 2026, sin especificar el mes. Los días y las semanas pasaron, y aún se desconocía la fecha de lanzamiento. La falta de información generó dudas en la comunidad, y muchos empezaron a creer que podría haber un retraso de último minuto.
Y en efecto, Playground Games informó a finales de mayo que moverán la fecha de lanzamiento del RPG hasta el 23 de febrero de 2027. En ese momento, se especificó que el equipo cambió de planes para asegurarse de que el videojuego de rol tuviera “el protagonismo que se merece”.
Aunque los fanáticos recibieron la noticia con decepción y tristeza, la decisión del estudio propiedad de XBOX es bastante lógica. Al dar un vistazo rápido por el calendario de estrenos, notaremos que septiembre y octubre son meses particularmente ocupados, con una gran cantidad de nuevos videojuegos.
En septiembre, presenciaremos el debut de The Blood of Dawnwalker, Marvel’s Wolverine, Fire Emblem: Fortune’s Weave, Control Resonant, Silent Hill Townfall, Minecraft Dungeons 2 y Onimusha: Way of the Sword. Octubre también será muy ajetreado, pues se lanzarán Gears of War: E-Day, Rayman Legends Retold, Ace Combat 8 y CoD: Modern Warfare 4.
La saturación de lanzamientos AAA y títulos independientes obligó a algunos estudios a retrasar el estreno de sus proyectos. El desarrollador Spike Chunsoft confirmó que Danganronpa 2x2 ahora se lanzará hasta 2027, mientras que los responsables de Lords of the Fallen II también decidieron mover su soulslike al próximo año.

Fable no le teme a la competencia, pero sí a GTA VI
Grand Theft Auto VI se perfila para ser un lanzamiento histórico, y los analistas predicen que venderá millones de copias en sus primeras horas en el mercado. Es razonable que el resto de compañías quieran alejarse lo máximo posible de lo nuevo de Rockstar Games y Take-Two Interactive.
El problema es que muchas compañías tuvieron la misma idea, y optaron por estrenar sus proyectos durante los compases iniciales del próximo año. Febrero será otra avalancha de lanzamientos, pues veremos el debut de God of War Laufey, Metro 2039, Tomb Raider: Legacy of Atlantis y otros títulos con apenas días de diferencia.
Fable debutará en este maremoto de estrenos, y es imposible no preguntarse si los desarrolladores de Playground Games están preocupados por esta situación.
Durante una entrevista con IGN, Ralph Fulton, director del título de rol, confirmó por primera vez que el equipo tenía la intención de lanzar el proyecto en octubre de este año, no en noviembre como se rumoreaba. Si bien lamenta que el debut tardará más en llegar, asegura que se siente “muy bien al respecto” y que las razones detrás de esa decisión son “totalmente válidas”.
Según explica el líder del juego, mover la fecha de lanzamiento permitirá “evitar ese periodo caótico”; sin embargo, y tal como ya dijimos, febrero también será un mes bastante competitivo. El miembro de Playground Games está al tanto de ello, pero afirma que el RPG puede competir al “tú por tú” contra otros estrenos de alto perfil.
“La gente me lo dice constantemente, pero no nos asustan los grandes lanzamientos. Nosotros mismos somos un gran equipo. Nos exigimos mucho. Me complace competir de igual a igual con muchos otros equipos. Solo hay uno al que prefiero evitar por completo, argumentó el director de Fable.
Ralph Fulton no lo dice directamente, pero está bastante claro que se refiere a GTA VI. Así pues, es evidente que Playground Games cree que el videojuego de fantasía podrá competir en igualdad de condiciones contra God of War, Tomb Raider y otros juegos de febrero, pero básicamente reconoce que perdería la batalla contra el título de Rockstar.

Pero dinos, ¿cuál juego de 2027 esperas más? Déjanos leerte en los comentarios.
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