Talento de Xbox Game Studios se une a PlayStation y sus juegos como servicio
Por Víctor Rosas elEvan Dowdell dejó la compañía de Xbox y ahora inicia una nueva aventura en la empresa japonesa

PlayStation sabe que la industria es dinámica y parte del juego es adaptarse o morir. De ahí que ya trabaje en un plan para el desarrollo de una línea de juegos como servicio en busca de encontrar un éxito en el sector, algo que no ha tenido pese a algunos intentos, pero también pensando en un futuro donde la IP de terceros más exitosa para sus plataformas, Call of Duty, sea un producto de Microsoft. Así como se registra movimiento en estudios para ello, también a nivel directivo y recién se reveló una sorpresa.
Video: PlayStation en riesgo por los juegos como servicio
Evan Dowdell, exdirectivo de Microsoft, se une a PlayStation para sus juegos como servicio
De acuerdo con información del usuario de Twitter "Zuby-Tech", Evan Dowdell se unió este mes a las filas de Sony Interactive Entertainment como gerente de finanzas y negocios de la división pero enfocado en su propuesta de juegos como servicio. La nota ha dado de qué hablar pues hace tan solo un mes, el directivo se encontraba en Xbox Game Studios como parte de una trayectoria que lo vinculó con Microsoft durante los últimos 5 años.

¿Quién es Evan Dowdell, directivo que pasó de Microsoft a PlayStation?
De acuerdo con el perfil de Evan Dowdell en LinkedIn, se unió a Xbox Game Studios como gerente de finanzas en agosto de 2018 y durante todo este tiempo se encargó de esa área y de los negocios relacionados con la división first-party de Microsoft. En cuanto a su labora específica, de 2020 a 2022 estuvo encargado de las finanzas y negocios de Minecraft, una de las franquicias más exitosas y redituables de la compañía de Xbox.
Hasta el momento, PlayStation ha confirmado que sus planes para juegos como servicio están en manos de Bungie, compañía que no solo trabaja en títulos propios, también revisa los proyectos de aquellos estudios que tienen una propuesta en ese sentido. Al respecto, trasciende que fue la compañía de Destiny la que revisó y motivó a Naughty Dog para que dieran marcha atrás con el multijugador de The Last of Us: Part II, proyecto que ha modificado de forma importante su desarrollo.
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Video: ¡PlayStation 5 o nada! ¡Sony quiere que compres su consola, no que juegues en PC!
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